如同陈旭一样着这样想法的绝对不仅仅是他一个人。
    这个时候不管是国内还是国外的玩家们,都是紧密的站在了一起,并且对杨晨与星云游戏做出了吐槽。
    毕竟这三款游戏带给玩家的印象实在是太深刻了。
    尤其是当年星云游戏平台各种折扣大放送的情况下。
    这三款系列游戏,则就是给玩家带去了数之不尽的阴影。
    其中《生化危机》还好一点,也就是其第一款vr版本,描述了岳父岳母与小舅子亲密一家人的拿一作有点恐怖,其他的版本抛开一些突然的惊吓,其实更像是一个惊险的动作类游戏。
    包括克莱尔、里昂以及艾达、克里斯都是被玩家津津乐道的角色。
    但《逃生》与《寂静岭》这两款游戏,其名头可是太大了。
    对于这些个游戏,《逃生》中玩家印象最深刻的不是那个作死的记者,而是精神病院与精神病院里的那些怪物。
    同样《寂静岭》里玩家印象最深刻的也并不是主角,而是学校与医院里的三角头跟护师小姐姐。
    不过却也不得不说了,相比于开放世界类的游戏,恐怖游戏还是差了一些。
    同样在业界《生化危机》《寂静岭》还有《逃生》这三款星云游戏出品的恐怖ip之后,业界这几年也没有诞生出多少恐怖类的游戏。
    或者说没有诞生出什么爆款的恐怖类游戏,所以直到现在《生化危机》还有《逃生》跟《寂静岭》仍然是榜上有名饿的恐怖游戏。
    玩家讨论的这个话题还没有扩散开来,跟着此前杨晨发出的官博消息,在这之后杨晨又是在自己的官博上面公布了后续的一个内容消息。
    表示此前pc平台上的部分游戏,移植到vr平台,或者vr平台上的进行重置,除了加入脑机接口的操作模式外。
    对于游戏本身的内容也会进行一些重置,给予玩家在游戏里面更高一些的自由度,还有更真实的场景氛围与沉浸代入感,以保证玩家拥有身临其境的感觉。
    ??????
    伴随着这个消息从杨晨的官博放出来之后,所有的玩家脑门上仿佛多出了一抹黑色的问号。
    谁特么要你对游戏画面重置,谁要身临其境的场景氛围啊!
    这是嫌他们还不够害怕么!
    不仅仅是简单的重置,甚至可能还会对玩法上面进行一些更改,更适合脑机接口的一个玩法。
    听上去星云游戏可以说诚意是拉满了的。
    但配合上这三款游戏,那杀伤力可就有一些太大了。
    ……………………
    “杨总,这真不是故意的?”
    星云游戏的办公室里面,林佳一望着网上玩家针对于他们星云游戏的讨论,表情也是有了那么一些些的微妙看向旁边的杨晨。
    “我是那么恶趣味的人吗?”听见林佳一的话,杨晨轻轻的咳嗽了一声,然后露出了很严肃的表情说道。
    毫无疑问,是的!
    脑海里面想起此前杨晨喊他制作《仙剑奇侠传》还有《最终幻想》的事情,再加上之前《生化奇兵:无限》后续关于销魂城,还有伊丽莎白后续海葬的故事也是交到了他的手中。
    让他死女角的名声在业界更加响亮了后,他就完全可以肯定了。
    当然心里面虽然就是这样想着的,但强烈的求生欲还是让他果断的摇了摇头。
    “这也是没有办法的事情么,毕竟从游戏的玩法上面来说的话,可以说这几款游戏都是最为适合的了。”杨晨又是轻轻咳嗽了一下。
    想法的话,那肯定是有一点点想法的。
    但其实更多,杨晨说的倒是真的。
    因为从脑机接口这一块来说的话,目前这几款游戏还真的是挺适合的。
    而且也并没有选择开开放世界,而是选择了这种线性的模式,主要就是测试脑机接口对于动作类游戏的一个制作影响,还有实际效果的一个体验。
    而《游戏王》还有《文明》进行重置跟进行新设备操作的一个加入,则主要是针对于使用脑机接口的一个视角的运用,同样也有一个游戏镜头的涵盖。
    因为跟正常的一个vr游戏不同,在脑机接口的模式下,游戏中如何处理玩家的视角这还是一个需要注意的问题。
    包括在《底特律:化身为人》里面,大部分情况下,采用的都是切换式的视角,利用黑屏这种方法来进行视角切换,而不是如同《战神》那样的一镜到底。
    尽管有多角色的原因,主要还是因为脑机接口模式下,有很多细微的操作,还有玩家体验,都跟此前的vr模式不同。
    就如同是手机跟手柄一样,手机游戏是在触摸屏上面生成模拟按键,从而实现一个类似手柄的操作模式。
    但实际体验就能够感受到,不仅仅是有物理按键感觉跟搓玻璃那种差距。
    操作的习惯,还有游戏中的一个表现,都是细微不同的差距。
    这一点在脑机接口与正常的键鼠与手柄设备上面,也是更加的明显。
    ………………
    跟uegame那边新作的研发,基本上是保持着同样的一个进度。
    前期主要重置的游戏,基本上就是老三样游戏。
    《生化危机》系列、《寂静岭》还有《逃生》。
    尤其是《逃生》跟《生化危机》这两款游戏,对于星云游戏来说,可以说是十分重要的两款游戏了。
    这一点杨晨在官博消息里面也并没有说谎。
    让星云游戏拥有起步资本的是《以撒的结合》与《八方旅人》,让星云游戏名声大噪的是《上古卷轴:天际》。
    而在这中间《生化危机》与《逃生》对于星云游戏而言,可以说更加重要。
    因为其衍生的《生化求生》系列则是,星云游戏的第一个现金流奶,让其开发后续的产品没了后顾之忧。
    所以对于这几款产品,杨晨也不是单纯的想要简单的重置一下。
    而是心里面对这些重置游戏,也有个新的想法。
    当然,具体的还是要看脑机接口能够做到什么样的一个地步。

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