第一百二十七章
写在前面:今日第一更,大家中午好继续塞隆之旅,了解和适应新的内容和改变,为的是以后的角逐之路。\继续鲜花和收藏吧,谢谢大家了
“哎,我可怎么办哪,好惨哪,老天哪”艺术我不懂拉风了几十级,终于在这次新技能上被人完全越:使用拳套进行普通攻击时击晕目标几率提高,物理攻击命中率提高;这个名为荒野杀伐的被动技能在兽人荒原暴君看来、显然是名不副实得厉害。
以现在同样挥舞着双手刀攻击费伦废墟门口这些猛男怪物的兽人荒原暴君、虽然拿着各种物理攻击武器的命中率都有了提高,可还是有些无精打采。
“搞什么,赶紧好好干活,不然老子废了你!赶快!”依旧烦躁的躁郁症除了治疗法术的效果进一步提升、7o级也多了一个新的职业专属技能:如果说自然吟颂者是黑暗精灵们隐秘行走的死敌,那么破灭殉法者就是白精灵们风中散的终结者;这个新技能叫做深渊牵绊,技能释放光影效果就像一灰色的支能量箭,技能缠身效果则是进一步让降低敌人的度。
如果有两级与幽暗行走同样级别的加效果再加上同族剑术诗人的自然轻捷战歌,那么风怒射手即使在被减一次之后、依旧能比很多职业跑的快那么点。但有了这个特别标识出“进一步降低目标移动度”的深渊牵绊、白精灵一族战士们的灵动优势将就此遭遇巨大的挑战。
黑白精灵之间的对抗延续了一千年以上,巫师系及两族偏重巫师系状态加持的辅助职业也一定有相应弱化对手强项的技能出现,但这支队伍里的组成决定了他们现在还不得而知:“你们都不错,就我可怜,还是生砍,永远都是生砍哪。\”
悲苦衰败再次释放黑暗干涉为装可爱解了围,嘴里也片刻不停的参与队伍频道里的讨论,除了对骑士来说属于娱乐性质的自由之心技能、7o级没有给红路放逐者带来任何技能上的惊喜;而黑雪新学到的被动技能让骑士知道了自己手里的新宠武器其实也就是一破烂货,要知道持续出血或者中毒这种状态也能大幅度提高施法失败的几率,而3o%的伤害更是铁一样的事实,虽然可能因为神圣之盾或者神圣净化来取消掉封喉效果、但3o%生命值听起来就给人很大的压力。
没什么追求的骑士能做的只有多挥几刀。争取让自己身后的三个晶体多动几次攻击、扭曲之眼的减防效果能和衰弱术叠加、这对于他们这支战士队伍是有很大帮助的,残杀之眼的效果则能让所有人和怪物都无奈:冰冻减加中毒?这两样没一样不让人心烦的、但残杀之眼的效果同样是可以被净化掉的,这个认知更加重了悲苦衰败内心的不平衡。
“都努力都努力,我们不也一样只能继续靠平射吗蛇医不要郁闷了,大家都看好你哦”装可爱又用自己腻腻的娃娃音安慰骑士,还没来得及借题挥的大家马上又一次被躁郁症震慑了:“成品还是组件?!所有人不要动、放着我来!”本该在队伍核心位置的奶妈几个灵活的扭动从人从里冲出,径直捡取了地上的一个物件。
“靠,赶紧回去,死了咋办!”很机车现在和大家越玩越熟,早已没了什么长幼尊卑之分,马上就呼喝这个可怕的家伙赶紧回到工作岗位上来。“清光怪物再看,”没时间还是言简意赅、现在她已经越来越喜欢血腥突击这个强横的技能了,说话间这个刚刚冷却好的技能又一次刺向了现场硕果仅存的一个手拿双手刀的怪物。再次打出攻击特效的女性战争仲裁者又蛮横的掠夺掉了怪物最后的生命。
“休息一下,小元元说说掉什么了,”艺术我不懂切出拳套给自己加了个野牛图腾、阻止了躁郁症要给自己加一次血的举动:反正图腾类技能不到4分钟就能冷却、干嘛浪费队伍里唯一奶妈的魔力。而他关心的事情也正是大家关心的事情。
“等老子看,别催!”元子的攻击型人格永远都这么独特而富有魅力:“哈哈哈哈,成品啊!哈哈哈哈,”狂笑间、学习了自由之心技能的破灭殉法者身上的树妖法袍已经被替换成了一件怪模怪样的皮甲,不过左肩上的独特角状设计还是让大家一眼认出了真身:“射手皮甲?!”
林子马上就不淡定了,直接冲到元子身边伸出双手:“给我撒给我撒,嘿嘿,终于掉了件成品!”其他几个识货的输出职业也立刻凑上去把躁郁症团团围住开始搅合,悲苦衰败也在原地暗自感慨:虽然队伍在这里刷怪度不如星光之湖、可还是能保证每天刷出一次精英怪,不过a级装备在掉率上显然有有更夸张的定义;他们已经连续在这里打了四天了,除了一把弓和一件重甲,就只有各种各样的装备卷轴和相关组件填满了悲苦衰败的背囊;由于这里怪物种类众多、掉出的卷轴组件也几乎涵盖所有职业的需求。
这样五花八门的后果是到现在还没有个物品或者武器的组件凑够了一套,更别提什么力之血清和5o%的制作失败几率了,老实说一想到那一半一半的成功率、悲苦衰败就觉得很没前途。成品是王道,可是这王道之路、哪有这么容易走的。
小孩子们哪懂家长的苦楚、一阵喧闹后林子终于如愿把这件皮甲穿在了身上,现在其他人也看不上星光毒刃皮甲的属性了,这件装备只能接受被骑士卖掉的命运。神射手皮甲的详细信息里没有提到套装、这件事反而让大家松了口气:知道是套装而没法凑齐的痛苦,可比什么都没有还深重。
出于同样的原因,那件掌控者掉落的重甲也被很机车穿在了身上:这件重甲是走骑士路线的,加提高锤子眩晕几率和长枪扫荡眩晕几率的力量属性和提高施法度的智慧属性是主要属性加成,而其他附属技能是增加被定身睡眠状态抗性以及增加盾牌防御力和格挡率、还有增加装备者的整体防御力。一切以提高智力属性为先的悲苦衰败并不太心水这件重甲,同时他的盾牌格挡有多重精通、这件重甲提供的盾牌格挡加成并不入他眼,所以就先给了更需要提升施法度和物理防御力的战争之王。
“又是一件”黑雪也有些疲惫的整着头,这里装备的掉率绝对让他们大为不适应、本以为又能一个星期内搞定装备更替走人的刀刃舞者面对系统的设置也只能暗自生气了。“要不还是拉人过来一起刷吧,”弓杀对悲苦衰败提出了这个早被对方暗中思量过好几次、却最终否决的建议:“还是不要了,”骑士做出这个决定是有充足理由的:“先这里的怪其实并不多,外面那些刺客弓手怪只能骑士带巫师或者弓团打,攻击输出强又有骑士带队的巫师团我们认识的只有舍我其谁和君临塞隆的队伍,这两拨人无论如何都不适合共享好处。”
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“哎,我可怎么办哪,好惨哪,老天哪”艺术我不懂拉风了几十级,终于在这次新技能上被人完全越:使用拳套进行普通攻击时击晕目标几率提高,物理攻击命中率提高;这个名为荒野杀伐的被动技能在兽人荒原暴君看来、显然是名不副实得厉害。
以现在同样挥舞着双手刀攻击费伦废墟门口这些猛男怪物的兽人荒原暴君、虽然拿着各种物理攻击武器的命中率都有了提高,可还是有些无精打采。
“搞什么,赶紧好好干活,不然老子废了你!赶快!”依旧烦躁的躁郁症除了治疗法术的效果进一步提升、7o级也多了一个新的职业专属技能:如果说自然吟颂者是黑暗精灵们隐秘行走的死敌,那么破灭殉法者就是白精灵们风中散的终结者;这个新技能叫做深渊牵绊,技能释放光影效果就像一灰色的支能量箭,技能缠身效果则是进一步让降低敌人的度。
如果有两级与幽暗行走同样级别的加效果再加上同族剑术诗人的自然轻捷战歌,那么风怒射手即使在被减一次之后、依旧能比很多职业跑的快那么点。但有了这个特别标识出“进一步降低目标移动度”的深渊牵绊、白精灵一族战士们的灵动优势将就此遭遇巨大的挑战。
黑白精灵之间的对抗延续了一千年以上,巫师系及两族偏重巫师系状态加持的辅助职业也一定有相应弱化对手强项的技能出现,但这支队伍里的组成决定了他们现在还不得而知:“你们都不错,就我可怜,还是生砍,永远都是生砍哪。\”
悲苦衰败再次释放黑暗干涉为装可爱解了围,嘴里也片刻不停的参与队伍频道里的讨论,除了对骑士来说属于娱乐性质的自由之心技能、7o级没有给红路放逐者带来任何技能上的惊喜;而黑雪新学到的被动技能让骑士知道了自己手里的新宠武器其实也就是一破烂货,要知道持续出血或者中毒这种状态也能大幅度提高施法失败的几率,而3o%的伤害更是铁一样的事实,虽然可能因为神圣之盾或者神圣净化来取消掉封喉效果、但3o%生命值听起来就给人很大的压力。
没什么追求的骑士能做的只有多挥几刀。争取让自己身后的三个晶体多动几次攻击、扭曲之眼的减防效果能和衰弱术叠加、这对于他们这支战士队伍是有很大帮助的,残杀之眼的效果则能让所有人和怪物都无奈:冰冻减加中毒?这两样没一样不让人心烦的、但残杀之眼的效果同样是可以被净化掉的,这个认知更加重了悲苦衰败内心的不平衡。
“都努力都努力,我们不也一样只能继续靠平射吗蛇医不要郁闷了,大家都看好你哦”装可爱又用自己腻腻的娃娃音安慰骑士,还没来得及借题挥的大家马上又一次被躁郁症震慑了:“成品还是组件?!所有人不要动、放着我来!”本该在队伍核心位置的奶妈几个灵活的扭动从人从里冲出,径直捡取了地上的一个物件。
“靠,赶紧回去,死了咋办!”很机车现在和大家越玩越熟,早已没了什么长幼尊卑之分,马上就呼喝这个可怕的家伙赶紧回到工作岗位上来。“清光怪物再看,”没时间还是言简意赅、现在她已经越来越喜欢血腥突击这个强横的技能了,说话间这个刚刚冷却好的技能又一次刺向了现场硕果仅存的一个手拿双手刀的怪物。再次打出攻击特效的女性战争仲裁者又蛮横的掠夺掉了怪物最后的生命。
“休息一下,小元元说说掉什么了,”艺术我不懂切出拳套给自己加了个野牛图腾、阻止了躁郁症要给自己加一次血的举动:反正图腾类技能不到4分钟就能冷却、干嘛浪费队伍里唯一奶妈的魔力。而他关心的事情也正是大家关心的事情。
“等老子看,别催!”元子的攻击型人格永远都这么独特而富有魅力:“哈哈哈哈,成品啊!哈哈哈哈,”狂笑间、学习了自由之心技能的破灭殉法者身上的树妖法袍已经被替换成了一件怪模怪样的皮甲,不过左肩上的独特角状设计还是让大家一眼认出了真身:“射手皮甲?!”
林子马上就不淡定了,直接冲到元子身边伸出双手:“给我撒给我撒,嘿嘿,终于掉了件成品!”其他几个识货的输出职业也立刻凑上去把躁郁症团团围住开始搅合,悲苦衰败也在原地暗自感慨:虽然队伍在这里刷怪度不如星光之湖、可还是能保证每天刷出一次精英怪,不过a级装备在掉率上显然有有更夸张的定义;他们已经连续在这里打了四天了,除了一把弓和一件重甲,就只有各种各样的装备卷轴和相关组件填满了悲苦衰败的背囊;由于这里怪物种类众多、掉出的卷轴组件也几乎涵盖所有职业的需求。
这样五花八门的后果是到现在还没有个物品或者武器的组件凑够了一套,更别提什么力之血清和5o%的制作失败几率了,老实说一想到那一半一半的成功率、悲苦衰败就觉得很没前途。成品是王道,可是这王道之路、哪有这么容易走的。
小孩子们哪懂家长的苦楚、一阵喧闹后林子终于如愿把这件皮甲穿在了身上,现在其他人也看不上星光毒刃皮甲的属性了,这件装备只能接受被骑士卖掉的命运。神射手皮甲的详细信息里没有提到套装、这件事反而让大家松了口气:知道是套装而没法凑齐的痛苦,可比什么都没有还深重。
出于同样的原因,那件掌控者掉落的重甲也被很机车穿在了身上:这件重甲是走骑士路线的,加提高锤子眩晕几率和长枪扫荡眩晕几率的力量属性和提高施法度的智慧属性是主要属性加成,而其他附属技能是增加被定身睡眠状态抗性以及增加盾牌防御力和格挡率、还有增加装备者的整体防御力。一切以提高智力属性为先的悲苦衰败并不太心水这件重甲,同时他的盾牌格挡有多重精通、这件重甲提供的盾牌格挡加成并不入他眼,所以就先给了更需要提升施法度和物理防御力的战争之王。
“又是一件”黑雪也有些疲惫的整着头,这里装备的掉率绝对让他们大为不适应、本以为又能一个星期内搞定装备更替走人的刀刃舞者面对系统的设置也只能暗自生气了。“要不还是拉人过来一起刷吧,”弓杀对悲苦衰败提出了这个早被对方暗中思量过好几次、却最终否决的建议:“还是不要了,”骑士做出这个决定是有充足理由的:“先这里的怪其实并不多,外面那些刺客弓手怪只能骑士带巫师或者弓团打,攻击输出强又有骑士带队的巫师团我们认识的只有舍我其谁和君临塞隆的队伍,这两拨人无论如何都不适合共享好处。”
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