骷髅勇士数量激增,164+219+30共413满体里的骷髅勇士用来挖土,劳动力的问题直接解决了。
    招魂值可给低阶骷髅兵升值?三阶兵能不能继续升了?
    看着眼前92个残血的骷髅甲士,牧凡眼前一亮。
    如果能成功,那么这些残血没体力的骷髅甲士,能否有机会升级到四阶骷髅兵?
    虽然他还没见过四阶骷髅兵。
    说干就干,按照一阶兵升级的比例,牧凡拿出了184点招魂值作用在骷髅甲兵身上。
    可惜最后的提示是:招魂值耗尽,也没有再出现任何四阶骷髅兵升级的提示。
    这些招魂值按理说足可以将92个二阶骷髅勇士升级到骷髅甲士。
    就算三阶升四阶需要的招魂值翻倍,也不至于一个都没成功吧?
    他到是收到了另外一个备注提示:“四阶骷髅兵为boss级,当前技能高级招魂术有所限制,无法直接用招魂值升级。184点招魂值,直接修补三阶骷髅甲士生命与体力。”
    这波提示,牧凡看出了两个重点:
    自己的招魂法术技能等级不够,四阶骷髅不再是兵,现有的招魂术,召唤不出来。
    还有就是四阶骷髅兵,已经不再属于兵的范畴,已经成了boss级。
    牧凡不知道boss级的四阶兵和普通兵会有什么不同,会不会像英雄和领主一样,都统领指挥的能力?
    但是他没有的兵,不代表邪庙里也没有。
    日后,他行事要更加小心了!
    接下来,牧凡暂时不准备再使用招魂值,其他部队继续修养体力。
    他准备等到骷髅勇士将体力耗费,挖完传送站之后,再用招魂值合成三阶骷髅兵。
    趁着下一仗还没打起来,牧凡一边啃着干粮恢复着体力,一边关注着城堡内建设的状况。
    “叮,三级行政加强厅修筑完成,消耗星银5,龙钢5,影钢6。每日产出300金币,空间稳定性增加,扩充移动城堡行政厅上限等级100级。”
    按照之前卡拉特的理论,没有用特殊材质修筑前,普通的行政厅,只能有10级的上限,如今上限值提升到了一百倍。
    “叮,二级加强民舍修建完成,消耗星银2,龙钢2,影钢2。双层共可容纳120人,上限值提升到10级。”
    “叮,三级加强民舍升级完成,消耗星银4,龙钢4,影钢4,金币1000,木头100,石头100,矿石100。三层共可容纳500人。”
    民舍连升两级,达到了加强版三级,虽然还不够农民、工人自己居住,不过已经改善了不少的环境。
    尤其是连民舍都能建到十层,这是要在城堡里建高楼大厦了。
    不过这般消耗下去,牧凡觉得,自己本来丰厚的珍贵资源,后期也会捉襟见肘的。
    从卡拉特接管开始,只用了他打一仗的时间,两个时辰不到,卡拉特就已经带领大家修筑了两个建筑,并且升级了一个三级民舍。
    清一色的加强级建筑,稳定了空间,给更高等级建筑打下了坚实的基础。
    卡拉特不愧有拥有建筑大师的名号,对空间建设一道无愧大师之名。
    他统帅的工人还有额外的建筑加成,比在自己麾下时,效率高了不知道多少倍。
    不过目前只有一座三级加强民舍,只能容下500人,他近两千的佣兵,至少还要四座同等的民舍才够用。
    这仗还是需要继续打下去,牧凡走出城堡,开始下一仗的布局。
    3级战术:在战争打响的前刻或战争之中,只要在己方战场的控制范围内,即可布局三排兵力。
    一级时空布阵师:在战争打响之前,可提前进入战前时空布置,也可在战时布置敌方战场控制范围内的一排的埋伏部署,这一排地形布置可以选择在敌方入场之地,也可以选择战场中的任意一排。
    系统获得的技能比自身计谋还是略有不同的。
    自身谋略只能是提前布局,要提前开辟空间,提前占据战场的优势,总的来说要提前打造战场,才能做到对地势的谋划。
    牧凡自己当然没有提前开辟空间的本事,这些都是在模拟时候,经过卡拉特的指导和有样学样。
    战术和空间布阵则是直接时空法术的现场应用。可以真正意义做到在战争开启和战争过程之中的某一刻,运用时空能力,提前布局的本事。
    而二者之间的差异,是针对己方阵营兵力部署和敌方阵营埋伏的布局区分。
    牧凡在拥有两大时空法术的同时,还可以提前谋划布局,相当于在地势方面占据了绝对主动的优势。
    前排改造敌人入侵战场,仍然是一格内的扇形面积,这一次他要把战线做的更长,更开阔。
    他要让自己的后排输出可以直接无障碍的进攻,让更多的敌军一进入战场,就遭遇迎头痛击。
    而且在保证自己不能破防的状态下,让敌人进入战场的人越多越好。
    他将所有前方地势复杂地带,一一打通,做到后排骷髅火箭手的射程内全无障碍,将第一排战线布置达到一百二人入场的更大战场。
    多出来的土地障碍,牧凡直接收到了移动城堡中,留备后用。
    之后他开始部署自己前排肉盾。
    这时候,后方骷髅勇士挖传送站已经开通过半,牧凡召回了268个二阶骷髅勇士,然后付出了536点招魂值,直接升到了三阶骷髅甲士。
    这一番战前消费,让牧凡的招魂值消耗了一千有余,存储的招魂值直接降到了5564点。
    然后所有骷髅甲士由92名高等级骷髅甲士带领,和上一战一样,分成三队,围堵在战场前排。
    接下来仍然是输出的布局,274名三阶高级骷髅火箭手和165名二阶高级骷髅射手也分成了三组,准备后排输出。
    不久后,敌人入场,第二场战役打起。
    而这一次,牧凡并没有站在前排战斗,而是直接和输出在一起,坐镇后方指挥。
    在这种大中型战役当中,牧凡知道了一个人的能力再强,也只能是冲锋陷阵的功能,远不如指挥得当的收益更大,还无端的耗费自己的体力和生命。
    这一次敌方第一波冲锋就全部都是三阶骷髅兵,80%是骷髅甲士20%是骷髅火焰手。
    但,这完全在牧凡的预料之内。

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