“砰砰砰!”拉克佐的大锤砸下来,一下比一下重,而小枫的治疗法术也明显跟不上了,他加200血,大锤就会砸掉300血,几秒钟下来,云天原本的生命值已经掉到了2/3。
    “治疗,你行不行啊!”云天还没说话,一旁的彪子已经急的叫出声来,毕竟云天是他老大,而且小枫也不是禹陌那样的大佬,所以他说话的语气略有些不满。
    “你行你上啊!”小枫本来就已经手忙脚乱了,现在还有人喷他,他自然就怼了回去。
    “行了,都别吵了!关注眼前的战斗!”禹陌喝道,遇到这样的事情,每个人都有压力,所不同的是,有的人默默承受了压力,而有的人,则选择了爆发。
    这是boss战的第二层考验——治疗压力,意在过滤掉那些治疗能力不足的队伍,这种级别的战斗,直接取决于治疗职业的装备水平,当然也有一定程度的治疗技巧,比如最大化的治疗收益比。
    众所周知,不同法术的治疗效果不同,消耗的法力值也存在不小的区别,就拿“真言术·盾”和“恢复术”来举例子:
    同为瞬发技能,“真言术·盾”可以吸收600点伤害,消耗的法力值为100点,而“恢复术”是可以在15秒内持续进行恢复,总共恢复900点生命值,消耗的法力也是100点。
    从字面上来看,恢复术无疑是性价比更高的,但是有一点却是非常重要,因为恢复术的治疗效果需要在15秒内才能完全发挥,而真言术·盾则一开始就能生效。
    与此同时,真言术·盾是存在一个持续时间的,在15秒后,即使没有吸收到600点伤害,这个盾也会消失,而恢复术,则不管目标的生命值是否满值,一样会进行持续的治疗。
    所以,在合适的时候使用合适的技能,就是对治疗职业一个巨大的考验,这也是玻璃渣煞费苦心设计那么多治疗技能的初衷——打造一个入门简单精通难的全民游戏。
    所幸,小枫是一名资深宅男,而资深宅男最大的一个标签就是游戏玩得好,所以他不仅精通所有技能的作用机制,而且对于数值层面的理解也极为深入。
    不同技能的最大价值和不同的使用场景,他都有属于自身的理解,这也很好地贯彻了玻璃渣的理念,不同的装备和不同的队伍,就需要不同的战术配合。
    眼下虽然云天的生命值一直在下降,但是速度却是缓慢了下来,小枫也渐渐熟悉了拉克佐的攻击节奏,恢复的手法也跟着调整了过来。
    眼看拉克佐的生命值又即将到达20%,所有人的心思又拎了起来,不过这次却是出乎他们的意料,拉克佐并没有触发新的机制,直到——重重地倒下,溅起了一地的灰尘。
    但是这次的boss奖励,却不是蓝色的宝箱,而是一个绿色的箱子,看来蓝色箱子并不是标配啊,所有人这样想着。
    伸手拍开宝箱,意料中的一件绿装,毫无疑问地变成了附魔材料,而云天,则是直接把绿装交易了过来,算是履行之前的承诺,禹陌自然也是毫不客气地收了下来。
    由于自己留着也没太大意义,所以无论是小枫还是小雪,都把绿装交给了禹陌,而出乎意料的是,彪子微微挣扎了几秒钟,也把自己的绿装交易了过来。
    “嗯,这样吧,还是和之前一样,每件绿装我出10个银币收,这样的话,你们小亏,我小赚,以后我有新的附魔,免费给你们处理,怎么样?”想了想,禹陌提出了一个中肯的建议。
    之所以这么说,因为如果自己去要收材料的话,拍卖行中的装备价格起码是50个银币起,即便是家里有矿的人,也不会这么操作。
    而很多人也不高兴去拍卖行卖这种意义不大的绿装,所以常规的操作是卖给npc,价格也在1015个银币之间浮动,现在由禹陌来进行收购的话,他们也懒得跑了。
    另外,自己许下一个免费附魔的承诺,一是可以不浪费附魔的效果,二是为以后的交易打下基础,而且如果这个方法使用得当,在以后的野队组队里也能够贯彻下去。
    “没问题,陌哥,我以后就跟你混了!”小枫抬起胸脯,用力拍了两下。
    “对啊,陌哥,跟你混!”小雪也学着小枫抬起了胸脯,不过那画面太美,所有人都不自觉地扭过了头。
    云天和彪子照例没有说话,只不过他们的微动神情,却是出卖了其内心的真实想法,禹陌的建议,已经不是双赢的问题了,对于他们这种只需要提供用不着的绿装,而且能够收回大半的银币,就能获得以后的免费附魔,这样的好事哪里去找?
    禹陌把一切都看在眼里,感到好笑的同时,也不说破,随手将几件绿装分解掉,拍了拍手,坐下来吃喝起来。
    刚刚的boss战,他的蓝耗接近80%,可以说是非常之高了,由此可见这个食人魔的生命值不是一般的高。作为治疗,即便是磕了两瓶法力药水,小枫的剩余法力值也只有10%不到,可以想象战斗的压力有多大。
    小雪和彪子倒是状态最好的两个人,因为第一,拉克佐的攻击多为单体攻击,所以他即便是受到伤害,也不会太多,而第二,也是很重要的一点,刺客们的输出消耗,不同于法系的法力值,消耗的是一种称为“能量”的资源。
    这种能量,初始为100点,然后随着时间会进行恢复,而刺客们的技能,会或多或少地消耗能量,所以并不存在资源上的补给问题。
    这种设计的初衷,是为了配合刺客的“爆发输出”而决定的,不同于常规输出单位更看重持续输出,刺客们靠的就是那一套爆发打出海量的输出。
    所以有玩家点评,刺客们,就不是为了常规的pve副本准备的,他们,天生就是为了杀戮。
    但是《副本时代》是pve和pvp兼具的,这样一来,刺客们的输出,就必须在pve中也有一定的用武之地,当然,比起常规的法爷们,就要逊色一些了……

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