八级综合基地升级完成,补给进入五天倒计时!
    五天之后,将取消食物、矿石的补给,电力补给单元也解锁全部功率,变成一台100电,零运行成本的发电机……原来它就是时空发电机伪装的热电发电机。
    升级后发现这个情况,章鱼倒是没有暴跳如雷,因为游戏早就有铺垫了。
    游戏的背景,就是军方跑来采矿,然后一些有门路的也跑来跟着一起占便宜,只是后来怪兽冒头,才变成拉锯战,进入几乎没产出的投入期。
    说穿了,给各个指挥官补给是一种投资行为,是投资就要有收益,有一天补给会断掉也不是不能理解。
    从需求角度看,其实7级之后,补给的影响就非常小了,当然对一些周边矿产情况较差,环境威胁偏高的指挥官,7级可能仍然离不开补给,特别是矿石部分。
    从游戏机制出发,在选择职业页面,就知道后期有太空军,其他职业玩家很大概率也会有渠道加入,那么军方的资源大概率是不能无限制生成的,把一定等级的基地补给取消,不失为一个节省资源的办法。
    不论猜测是否靠谱,事已至此,章鱼也不打算纠结那四十矿的收益。
    如果他没买穿山兽的样本,每小时40矿的补给没了,还是会很心疼的,现在就当是穿山兽效果被削了。
    坏消息之后是好消息。
    首先,升八级没引出三级小怪兽及其巢穴之类的奇葩玩意。
    稍后遭遇日常,也确认了八级日常构成大概的力量。
    的确和之前推测的情况之一差不多,八级日常就有一只二级小怪兽,一级小怪兽的数量超过二十,有四个种,小小怪兽的规模则少于七级时期,不到一千。
    根据以往的经验,刚升级这几天,日常的力量还没有到最大值。
    所以还不能确定后面是不是还只有一只二级小怪兽,章鱼倾向于会更多,但不会超过三只,或者有三、四只,但都是同类。
    二级小怪兽的能力都很强,如果有三只不一样的二级小怪兽,加上四种甚至更多的一级小怪兽,它们的各种能力互相作用,基本就是铁板一块,除了核弹想不出有任何办法能确保有效杀伤。
    甚至因为电光之流能破坏导弹的存在,核弹都得丢远一点,慢慢去“擦伤”怪兽群。
    一个战略游戏最后发展成核战游戏,就有点扯了。
    不过游戏策划的狗脑子有问题,章鱼也不敢说真会向着他说的方向发展。
    接下来,玩家飞天猫奴拿到临时证,勉强也算个好消息吧。
    飞天猫奴是直接出生在他基地旁边的,1级就开始训练,偶尔会在战斗时驾驶陆地机甲看戏,没搞过破坏。
    对,没搞过破坏,是章鱼这里的加分项,还加很多分。
    沙雕玩家就是一群精神病,看到什么新鲜玩意都要上手去折腾一下。大多数情况下这种折腾都不会有多严重的后果,地勤、后勤就能收拾好,但永远不能排除突然在哪里发生爆炸的可能。
    有了反面对比,这些比较守序的玩家就显得很可爱了。
    另外,飞天猫奴只有6级,却能拿到7级机甲证,说明这位天赋相当高。
    章鱼早前失败的经验,有跟不少玩家接触过,后面也有少量关注论坛其他职业板块的信息。
    驾驶员的等级和指挥官这边不太一样,上限也高很多。
    一般正常玩家,在八到十五级拿到5级机甲证,十到十八级拿六级证。
    意思是天赋最平凡的,也能在机甲三倍等级的时候,依靠堆属性、技能强过考证,三倍等级还过不了的玩家肯定也有,这种最好换个职业,不然完全是浪费生命。
    但游戏本身并没有考证的等级限制,天赋到了,一级拿下七级机甲证,理论可能也存在,当然1级有点离谱,可能机甲动两下,人物就一堆负面状态了,屏幕花了声道混乱,还能盲打啊。
    传闻驾驶员著名大神?8666,拿到六级机甲猎空的证时,人物就是六级。
    这不是说飞天猫奴的天赋比?8666还高,她最早来基地的时候,章鱼就通过敬礼等细节发现她应该是删号重玩的,因此她对游戏至少有一定基础理解,起点比当时的?8666高一些。
    只从拿到证的等级来看,两者的天赋就算有一些差距,也是属于同一个阶梯的玩家。
    做出这样的判断,当天日常章鱼就发挥主动性,利用战术从怪兽群里,特意拖了一条鳗蝶出来。
    其实单调一只小怪兽出来很难,不过解决起来简单,把多余的都打死就行了。
    果然,两个驾驶员上线时间比较规律,没白忙一场。
    飞天猫奴也打出接近理论值的伤害,算给了个意外之喜。
    如果这两个一天到晚都在一起的玩家能都开上武道师,相信以她们的默契,稍作实战训练,能在一级小怪兽群里杀个七进七出。
    对基地虽然只是省了点弹药,可若真能做到那种程度,章鱼也不介意冒险让她们尝试解决一些对护盾威胁较小的二级小怪兽,碎一两台机甲,虽然心疼也不至于影响发育。
    升八级这半天的基本情况还好,危险还处于可控水平,章鱼主要关注的还是八级科技。
    进阶核能7级、超级露天加工设施、巨构工程一阶段、全球战术系统、载具学6级、密闭循环系统、重力学1、反物质认知、补给系统、远火3、磁力电容、空天体系。
    总计十二个,比七级还少两个。
    章鱼升八级之后无条件先开核能7,不过他没指望里面开出新的电力来源。
    核能进阶前6级,只有三种发电装置,进阶3的托卡马克和放射热电发电机,进阶6的人工太阳。
    不经历任何准备科技,进阶7想都不用指望它出新电力。
    另外还有个靠谱猜测的是“反物质认知”这个科技带来的。
    反物质认知,一看就是前置型科技,就好比核能进阶之前是没有分等级的核能利用(3级科技)。
    核能利用当初直接出了发电的热核模块,但章鱼是现代人,根本不信一条科技就能开出反物质的和平利用来,绝对是出武器或新实验室,后者的可能性几乎是百分之百。
    就算真的有反物质发电机,他可能也会先开进阶核能7,因为这里面有更好的引擎,引擎改装是撑到出八级单位的关键点之一,另一个是远火三。
    载具系的科技,先开出来很可能没用,因为很多实用载具,都需要当前等级其他科技支持,直接开载具6,即使有新单位,估计也是后勤、运输系的。
    经过几小时的等待,进度条爬了一截,算一算共22小时能出科技。
    比章鱼预估最糟的情况要好,一万出头的电力能顶住。
    实际就算觉得慢,也只能等。
    章鱼基地有六套人工太阳,打完日常新造了一台时空发电机之后,时空发电机达到14台……等级配送的那个还没变。另外还有放射热电发电机、两套太阳能。
    在这个发电量下,新建一两套人工太阳效果不够明显,而新建耗费的矿石生产、产能耗电,还会拖慢第一个科技出来的时间。

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