心中一叹,周哲道:“我知道了,谢谢孙哥提醒。”
    “做咱们这行的,得罪人很正常。不过你这次得罪的两个可都是硬茬子,所以自己小心点吧。当然,你也别太担心,材料的来源陈阳肯定也不会随意告诉别人的,只会说是邮件投稿。不然的话岂不是寒了大家的心……你自己近期小心点就是了。”
    “嗯。”
    一根烟抽完,孙贝又续上了一根,笑着问道:“对了,小周啊,你和杨小梨应该比较熟吧?”
    周哲一愣:“孙哥,你这话从哪里说起啊。我可是上个月来报道才认识的小梨姐,你在这干了这么多年,应该比我更熟吧。”
    “你别跟我打马虎眼了,你应该已经知道杨小梨死了,对不对?”
    周哲收敛了脸上的表情,没有做声,算是默认。
    杨小梨的死讯,被治安局封锁得很好。至少就周哲观察,这些天下来报社的这些前同事们没有一个知道她的死讯的。
    而孙贝则不愧是在治安局有些门路,竟然知道了这个消息。
    孙贝压低了声音,问道:“小周,你在杨小梨死前,和她见过,对不对?”
    周哲瞥了他一眼:“孙哥,你该不会是怀疑我是凶手什么的吧?”
    “嗨!我当然知道你不是凶手了,你可千万别误会。”
    孙贝连忙摆了摆手,然后道;“是这样,我不是一直在跟案件这一块儿的新闻么,这么些天下来,结合我从治安局那边搞到的消息和我自己的一些发现,我好像有了点灵感。”
    “什么灵感?”
    “咳咳,这一时半会儿的就不好细说了。主要就是关于近期澴河的这些案子的,我怀疑凶手都是同一个人。但是治安局那边弄到的消息不太详细,我这不是知道你在小梨被害前和她有过接触麼,所以就问问……”
    “孙哥,你想问什么?”周哲眯着眼,从雾气中注视着孙贝。
    “杨小梨最后和你见面的时候,有没有什么异常。”
    “除了情绪略有些激动之外,没什么其他的异常。”
    “那你知不知道她真实的死因是什么?她是有身孕在身的吧?”
    看来孙贝从治安局那边只知道了杨小梨的死讯,而不知道更具体的情况……周哲深深看着孙贝,想到刚才对方的好意提醒,叹了口气道:“孙哥,小梨姐是在自家床上被刨开肚腹挖取胚胎死的——就和那个大明星骆璃一样。”
    “你猜的没错,这两个案件的凶手很有可能是一个人。而这个人显然是一个穷凶极恶、手段残忍的杀人狂,听我一句劝,案子的事情交给治安官,咱们就不要掺和了。”
    “胚胎……”孙贝如梦初醒:“好的好的,我知道,我知道的。”
    ……
    回到家里才刚刚下午,刘梦菲还没回来。
    周哲干脆继续拿了几张纸,继续在之前的游戏内容设计上补充,等听到外面传来动静的时候,才赫然发现自己已经写满了十几页。
    “回来了?”
    “嗯。我已经正式辞职了。”
    刘梦菲的神色有些不安,大概是稳定工作所导致的不安。周哲也没兴致劝慰,直接把一叠纸放在了桌上:“这是我构思的一个游戏创意,你看看?”
    提到游戏,刘梦菲稍微精神了一些,放下包便在桌前坐下,看向第一页:
    “糖果……传奇?”
    周哲微微一笑:
    “没错,这是一款休闲益智类的游戏,内容简单,画面可爱,场景相对固定。对美工的要求不高,对音效稍有要求,但也很好解决。主要就是几百个不同的关卡需要费工夫,但单人制作肯定是没什么问题的。”
    糖果传奇,这个名字有些人可能会比较陌生,但如果说到“开心消消乐”,大部分人可能都会有印象。
    而同为微策略三连消除类游戏,糖果传奇可以说是后者的鼻祖。
    而这款游戏,便是周哲冥思苦想之后选择的目标。
    首先,这款游戏制作简单,画面场景要求不高,风格以可爱为主,任何一个水准过关的画工都能搞定。主要的繁琐之处就在于关卡,但凭借着记忆,研究一下再照抄个百十来关应该问题不大。
    其次,这款游戏成绩斐然。无论是糖果传奇还是开心爱消除,都是红极一时的移动单机游戏,印象中好像拿到过游戏下载榜的冠军和玩家最喜爱的移动单机游戏奖。
    周哲的目的是为了赚钱,所以当然是越火爆的游戏越好了。
    当然,因为这个世界的特殊,并没有智能手机这种东西,这会对此类游戏的销量造成巨大的打击。
    但至少这个世界里是有掌机和各种个人电脑的,作为一款休闲游戏,最不挑的就是平台。无论是在掌机,家用主机或是个人电脑上,都可以轻易移植。
    所以,就算“糖果传奇”在这个世界里拿出来销量会暴跌,但在没有同类竞品的情况,应该也不会差到哪里去。
    反正只是第一款游戏,权当试水好了。而且成本也不高,只用养着一个人就行了……万一做出来之后能有植物大战僵尸一半甚至更少一点的收益,这笔买卖就也赚爆了!
    目光看回面前。
    刘梦菲仔细的看完了周哲的稿子,抬起头来,眼中有激动也有疑惑:“我觉得是个很不错的点子……不过我们要不要再斟酌一下,我昨天也想了一个创意,但还只是雏形。”
    周哲面色严肃道:“不用,时间就是金钱。既然你也觉得这个点子有可行之处,那就先开工再说。你的那个创意可以暂时先保留,以后再说……这个游戏你预估多久能制作出来?”
    刘梦菲想了想道:“你这款游戏的玩法倒是不难,很容易实现。主要的功夫是在形象上。每一个小的消除元素形象都要仔细设计,按照你的设计构思,起码得要三十六个以上的消除元素;然后还有障碍设计、大地图设计、特效目标设计等等……如果只有我一个人的话,先预设做到第一百关,至少也需要三五个月以上吧。”

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