“基于你的感知,你将获得如下战斗信息:”
    “你的拳击命中杰克(lv1)头部,造成3+1点的要害攻击伤害。”
    “你的拳击命中杰克(lv1)右胸,造成2点的普通攻击伤害。”
    “你的拳击被杰克(lv1)格挡,造成1点的格挡攻击伤害。”
    “你的拳击命中杰克(lv1)头部,造成3+2点的要害攻击伤害。”
    “杰克(lv1)陷入重伤,触发昏迷状态。”
    “杰克无力再战,战斗结束。”
    ......
    “你的射击命中塔姆(lv1)心脏,造成9+3点的要害暴击射击伤害。”
    “塔姆(lv1)触发即死判定...判定不通过,塔姆死亡,战斗结束。”
    “根据双方等级差距判定,你获得10点经验值。”
    ......
    朝着关押小丑的病房前进,闲来无事的邢泽,不由查看起了之前两场战斗的详细战报。
    不出意外,两个安保人员全部都是1级的货色,否则也不会如此轻易的死在他手中。
    第一份战报没什么好说的,单方面殴打而已,有趣的是第二份战报。
    即死判定,这是一个新的名词,见到它的那一刻起,邢泽就向系统咨询了有关解释。
    对于这种基础型知识,盖亚系统倒是没有含糊,完完整整的跟他解释了一番。
    假如攻击者施加的伤害,超过被攻击者基础防御力的三倍以上,就会强制造成暴击伤害,此种伤害不仅忽视本身防御力,而且还会造成严重的二次伤害追加。
    追加伤害总量追平或超过被攻击者的生命值,就会立刻触发即死判定,如果被攻击者拥有某种防御、减伤天赋,或本身体质属性够高,还有可能撑过去,否则判定失败就会当场死亡。
    还有一种情况,就算满血状态也会触发即死判定,例如被t病毒入侵就是如此,每隔一段时间,系统会自动进行判定,如果失败,不论你血量有多少都会立刻死亡。
    感慨即死判定可怕的同时,邢泽暗自告诫自己,往后一定要小心那些拥有诡异能力的玩家和剧情人物。
    除却即死判定外,经过刚刚的战斗,他还获得了10点经验值。
    询问系统后才知道,玩家获取经验值的途径,一般有以下几种。
    第一,就是击杀。
    不论玩家还是剧情人物,就算是普通人都可以提供经验值,前提是,一定要杀了对方才可以。
    根据击杀目标的等级不同,玩家获得的经验也有差别。
    比如lv1给予10点经验,lv2给予20点经验,lv3给予30点经验,以此类推。
    当目标高于玩家等级3级,会根据等级差额外给予固定的经验。
    比方说邢泽目前1级,他击杀3级目标就会获得30点经验,可如果是4级,他获得的经验就会变为50+30,一共80点经验。
    反之,如果目标等级低于玩家,不论具体等级如何,玩家都不会获得经验。
    由此可见,想要尽管提升宿体等级,挑战高难度强敌是最有效的办法。
    可话说回来,等级高,代表敌人的属性会远超玩家,特别是前期还未获得魂属性加成的人,想要越3级击杀,并不是一件容易的事情。
    一个不小心,很容易导致死亡。
    第二,就是任务。
    但凡支线任务和主线任务,都会根据任务难度给予不同程度的经验值奖励。
    任务和技能的划分相同,都是由esss共24个等级划分。
    e:20经验,e:40经验,e+60经验,d:80经验,每个阶段会有20经验的涨幅,并且根据任务完成评价的不同,还会有一定的额外增幅。
    任务完成评价,主要分为较差、普通、较好、优秀、完美5个等级,较差和普通评价,没有任何额外奖励,较好,优秀,完美则会依次增加20%的奖励增幅。
    如果“小丑女”的任务邢泽可以拿到完美级评价,那他奖励的60经验就会增幅60%,变成60+36,一共96点经验。
    正因如此,每个成功触发支线任务的玩家,都会拼尽全力去战斗,很多时候,支线任务的竞争,也是玩家主要的矛盾点所在。
    ......
    “快,人在这里。”
    随着阵阵呼喝声响起,众多安保人员已经逼近了最深处的走廊。
    这里关押的全部都是穷凶极恶的罪犯,如果出现任何意外,后果将不堪设想。
    为此,上头直接下了格杀令,但凡发现目标,不用进行任何沟通,一律就地击杀。
    邢泽当然明白这一点,早在行动开始之前他就已经做好了相应觉悟,如果不能尽可能的变强,其实早死晚死都是一样,既然如此,还不如拼一把。
    “砰!”
    通过射击不断压制的敌人,邢泽靠在墙角,目光忍不住朝着面前的病房中看去。
    病房内坐着一位身穿大号病服,面色苍白如雪的男子,他正对着墙壁不断发出神经质的笑声。
    仿佛察觉到了邢泽的注视,男子悄然抬头看了一眼,虽然从房间内看不到外面的场景,但根据安保人员的呼喝和四周响起的枪声,男子还是很快就判断出大概的情况。
    重新低下头,男子不自觉地嘴唇微张,嘴角向两边疯狂伸展,几乎触碰到了耳根位置,笑容间充满了说不出的邪魅。
    这个男人,正是此次任务的解救目标,小丑。
    另一边,依靠邢泽弄出的响动,监察室内的安保人员除了一人留下待命,其余人等皆已出动。
    这就给了哈莉·奎茵一个机会,释放全部关押者的机会。
    根据她和邢泽商量的行动方案来看,就算成功解救小丑,单凭3人还是很难逃出阿卡姆,更别说,得知消息的警方一定会前来追捕。
    万一惹出了蝙蝠,正面对抗的结果就是被再次抓回来。
    于是邢泽就提出了一个想法,那就是释放全部的罪犯,依靠他们来吸引追捕者的注意力,这样才能确保3人能够安全地撤离。
    先前所闹出的一切动静,都是为了引来追兵,给身处监察室的哈莉制造机会。
    要不然,邢泽其实有更好的机会可以接近小丑,根本不必一路闹出这么大动静。
    ......
    望着眼前犹如得了帕金森般正在不断抖动的手指,邢泽想了想,从怀中掏出之前顺手拿走的手术刀,提给了手掌的主人,小丑。
    随意舔了舔嘴角,小丑抬头看了他一眼,什么也没说,径直走向了隔壁病房。
    “你想做什么?”邢泽犹豫着问道。
    “我?”小丑颇为奇怪地回头再次看了一眼,脸上闪过莫名的微笑,语气疑惑地询问道:“你不明白我想做什么,就冒这么大风险来救我吗?”
    “有意思,啊哈哈哈哈。”
    “我啊,想要的很简单,只是一点点公平而已,可是呢,那些‘文明人’却并不愿意给予我这种人公平,所以,就需要先制造一点小小的骚动。”
    “一点小的骚动,就能打乱那些‘文明人’原有的秩序,然后一切就都变得混乱了。”
    “你知道混乱的好处不?它能带来公平。”
    “而我,就是混乱的代表,我...也能给人们带来公平。”
    自说自话了一番,小丑就一头钻进了隔壁病房,很快,里面就传来了一阵惊恐地惨叫。
    大概过了不到2分钟,小丑便缓缓从里面走了出来,而他身后则老老实实跟着一位中年患者。
    从后者不断抖动的身体中可以看出,短短2分钟,小丑就给予了他怎样的精神折磨。
    如法炮制,不断地进入病房,很快,两人身后就集结了一大批追随者。
    按小丑的话来说,这些人都是用来制造混乱的工具,对此邢泽并无怀疑,因为小丑就是这样一个人,从来都不会掩饰自己的想法。
    真正让人感到可怕的是,这些明知自己是工具的病患,居然完全没有表现出诸如愤怒、不满之类的情绪,短短一会的交谈,他们已经彻底臣服于小丑。
    见此情况,邢泽感叹的同时也不由暗自猜测,恐怕小丑最高的属性绝非力量、敏捷,而是魅力。
    那种可以通过行动、语言便彻底攻破他人精神意志的强大魅惑力。
    ......
    经过这么一番耽搁,先行逃离的病患,已经依靠人数优势彻底击溃了安保人员。
    如果没有想出声东击西的办法,想要解救小丑,邢泽和哈莉只能凭借两人的硬实力,一路打过去才行。
    哪像现在,有了一群“敢死队”打头阵,不仅不用面对敌人,而且就连警方的追击都很大程度可以避免。
    只要接回身处监察室的哈莉,这次支线任务就算宣告完成。
    这不由再次加深了他的一个念头,那就是利用先知先觉的能力,尽可能的避开战斗,就算非要战斗,也要尽可能利用剧情优势为自己博得胜利的砝码。
    这倒不是说邢泽有什么怯战之类的想法,只是目前对于他而言,这是最优的行动方案罢了。
    ......
    邢泽这里进行得十分顺利,可哈莉·奎茵那边却出现了一些问题。
    “请问,你知道罗曼·西恩尼斯先生住在哪里吗?”
    望着眼前牧师装扮一脸温和的男子,哈莉却感觉怎么看怎么不舒服。
    就好像面前不是一位上帝的牧师,而是来自地狱的恶魔一样。

章节目录

玩家远征军所有内容均来自互联网,欲望社只为原作者暴躁的阿拉丁的小说进行宣传。欢迎各位书友支持暴躁的阿拉丁并收藏玩家远征军最新章节