回到汉海市有一段时间后,任平生才主持召开了万有游戏上市后的第一场会议。
    坐在宽敞的会议室里,观察着这些熟悉的部下,任平生的确感觉到事情正在变化中。
    的确如翟道成所汇报的那样,公司高管们的身家在万有游戏上市后水涨船高,个个从身上的行头与精神面貌上都比过去提升了不少,毕竟在座的各位里,除了晚进公司,没有享受到“股权激励计划”的翟道成外,其他人的身家都是以千万起计算。
    这就是创业的魅力,这就是上市的威力,这就是资本市场的美妙之处,只要你可以突破创新,赢得市场先机,那么资本市场也会用它的方式奖励你。
    不过,随着财富的增长,人心也会产生变异。
    虽然许涛与他那个小圈子里的成员们表面上装作若无其事的样子,彼此很少目光接触,在别人看起来没什么,但是在任平生眼中,他们但越是这样,越证明心中有鬼。
    他们之所以装出一切如常的样子,只不过是在等待许涛的那份对赌协议生效,以图篡夺万有公司的控制大权,现在所做的一切,都是为了麻痹任平生,让他无法察觉许涛的谋划,而在这平静的海面之下,暗流正在涌动。
    不过许涛等人怎么也不会想到,眼前这个与往日没什么差别的任平生,内心中早已看穿了他们的伎俩。
    他之所以暂时不揭穿许涛的诡计,只是因为时机尚未成熟。
    要应对那份对赌协议的威胁,并不是那么简单的事,任平生目前尚未完成布局,他需要稳住许涛这些人。
    在会议正式开始前,任平生与手下这些高管们闲聊扯淡中,明显感觉到上市之后的变化。
    以前大家在一起的时候,口里谈论最多的是游戏开发中遇到的难题,竞争对手又采取了什么策略,谁又发掘到什么样的好点子......诸如此类,都是围绕着公司的核心工作展开。
    而今天聚在一起,每个人更感兴趣的是现在的房价如何,谁谁又换了大房子,谁谁又换了豪车,谁谁身上的服装是什么牌子,彼此讨论着下一次去哪里度假。
    这是人之常情,但也需要引起任平生的警惕,因为人的惰性是很容易养成的,由俭入奢易、由奢入俭难,如果一个人丧失了创业的激情,那么他很快就会在工作中体现出来。
    万有游戏虽然上市了,但并不代表今后就不需要继续发展,任平生对公司还有很大的期许,他还有更多的计划要实施。
    是时候该整顿一下人心了。
    不过令任平生比较宽慰的是,自己的好兄弟和公司总裁林立松、公司的coo骆昌煜、公司的cfo付惠子、公司的clo秦振伟这几个核心骨干,并没有因为财富的增长而忘乎所以,无论是工作态度还是热情都与上市前没什么变化。
    这几个人,和刘怡君、翟道成一起,被任平生划入了自己的红线以内。
    ......
    会议正式开始,任平生面对这些已经很熟悉的下属们,没有太关注细节的东西,他首先关注的是《理想世界》新资料片的研发工作。
    按照上市网游每八个月更新一个资料片的节奏,《理想世界》的新资料片要在2008年6月左右推出,这是万有游戏上市后推出的首个资料片,公司上下一定要引起高度重视,要全心投入研发,做到好上加好、精上更精,打响上市后的第一炮。
    ceo许涛首先表态,会认真遵照董事长的指示,做好新资料片的研发工作,并当场拍胸口保证,一定会在6月底前,拿出一份最好的答卷。
    对于许涛的表态,任平生并不意外。
    虽然许涛已经在小圈子里谋划夺权,但在那份对赌协议兑现之前,他也不敢轻易去对抗任平生,以免惊动任平生这只猛虎;另一方面,做好资料片对于公司的整体营收具有重要意义,游戏如果大卖的话,公司的利润也会快速增长,许涛赢得对赌协议的几率也更高。
    所以,在做好资料片研发这件事上,许涛坚定地站在了任平生的这边。
    接下来,coo骆昌煜谈了谈研发部门的设计思路,新资料片在上一个资料片《理想家园》的基础上,推出了新的玩法——殖民系统。
    所谓的殖民系统,就是鼓励玩家前往新资料片提供的新地图进行探索探险,并建立新的社会体系,新的社会组织,甚至新的国家的一整套内容。
    玩家可以从建设移民点开始,一点点地建设自己的房子,然后通过加入不同的组织,一起对抗系统随机产生的盗匪和入侵军队,通过玩家间的相互合作不断提升技术与文明等级,最后出现新的国家和新的首都,形成全新的游戏势力。
    之所以要设计这个殖民系统,骆昌煜认为,《理想家园》取得了巨大成功,玩家们在现有游戏中所建设的房子和家庭已呈饱和状态,游戏原本提供的五大主城已经无法继续扩展,物以稀为贵,这进一步推高了现有土地和房产的价格,对于新涌入的玩家而言极不友好,很多人由于经济原因,无法体验到购房、结婚等系列乐趣,就连租房都成了很困难的事。
    而且,《理想家园》资料片已经形成了一套自我运转的经济体系,如果盲目在五大主城拓展的话,会直接造成主城房价的下跌,严重影响这些已购房的玩家的利益,所以权衡利弊之下,推出新的地图与殖民系统,鼓励新玩家前往新地图去建设发展,既能够缓解五大主城的土地拥挤状况,又可以为玩家提供更多的游戏内容,是一项一举两得的设计。
    骆昌煜对于殖民系统的思考与设计,得到了任平生的高度肯定。
    在他看来,骆昌煜这个殖民系统里,已经蕴含了后世《我的世界》、《辐射4》等沙盒类游戏的核心玩法,虽然对于这个时期的玩家而言还有些过于超前,但如果能够与中国传统文化有机结合,并且推出贴尽国内玩家心态的设计,新资料片完全可以取得突破性的成绩。
    尤其关键的是,这个玩法在国内同类网游厂商和开发者中还是首次提出,这很符合万有游戏以创新为主的研发思路,也可以避免同行内的相互抄袭。
    任平生对骆昌煜赞许地点点头,道:
    “殖民系统的设计很有创意,我同意往这个方向研发。”
    骆昌煜得到任平生的认可,脸上并没有太喜悦的表情,只是很认真地听着任平生的下文。
    所有跟任平生一起创业起来的元老们,都清楚自己这个老板的讲话风格,他夸你一句后,接下来肯定还会点出他的意见。
    果然,任平生脸上露出思考的神情道:
    “你考虑过,如何将新资料片的地图与现有的游戏世界衔接了吗?”
    骆昌煜想了想,摇摇头道:
    “我还没有想到这一块,这些地图还只是个雏形,故事背景和任务设计都没开始。”
    任平生轻轻点点头,沉声道:
    “《理想世界》是以中国古代神话传说为文化基础而设计的,我们在推出新资料片的同时一定要做好与原有游戏内容的衔接,这样才不会对玩家造成困惑,也能维持原汁原味的游戏体验。”
    任平生这段话说中了游戏设计的核心理念,底下众人都纷纷露出认同的神色。
    他一边观察着下属的反应,一边缓缓说出自己的设想。
    “中国历史上,对外拓展版图主要有两个方向,一个是向北,另一个是向西。北方的游牧民族大草原、东北的白山黑水大森林,这两者在历史上文明程度都比较落后,唯有宽阔的大西域是东方文明与西方文明的连接通道,拥有众多灿烂文化的小国与各色各异的人种,我认为把新资料片的地图设计在西域,设计在丝绸之路上,是一个更好的选择。”
    任平生在讲述这段设想时,自然而然想起年初在“丝路之旅”戈壁挑战赛上的所见所闻,神秘无垠的沙漠,随处可见的遗迹,少数民族混居的社会,多彩多姿的文明,都给他留下了深刻的印象。
    虽然在戈壁中迷了路,还被送入医院治疗,但任平生心中对西域这个地区、对这条丝路上发生过的人和事还是充满了好奇和向往。
    所以,当骆昌煜提出殖民系统的设计时,任平生很快就将中国历史上对西域的开拓与之联系起来,他目中带着神往道:
    “你们想想看,从汉唐以来,多少中华子弟在西域浴血征战,为泱泱中华打下了一片安定稳定的发展空间,为祖国的宏大版图拓展了新的边疆。张骞出使、班超开边、玄奘取经、唐灭高昌......这里面发生了多少可歌可泣的故事,《凉州词》、《关山月》、《从军行》......这里留下了多少传颂千古的诗篇。“
    ”在历史上的西域这一块,举手都是历史典故,垂手都是传奇传说,家国兴衰、恩怨情仇、葡萄美酒、胡姬胡舞.......这里有太多元素可以开发,也有太多的文明可以抒写。“
    “《理想世界》的玩家,绝大多数都是中华文明的爱好者,如果把这个故事文化背景结合进来,肯定能够获得他们的认可与喜欢。”
    任平生的这一番阐述,赢得了在场所有人的赞叹,把西域的历史文化素材与殖民系统结合起来,不但可以加快新资料片开发的速度,而且让这个新的游戏机制更加贴近国内玩家,更加富有趣味性。
    包括心怀诡计的许涛在内,所有人都为任平生的创意与灵感所折服。
    别看任总离开创作一线有一些日子了,但他那把宝刀还是不老的。
    所有大家一致要求任总给新资料片取个名字,任平生当仁不让,微微思索后,开口道:
    “就叫《理想世界:远征西域》吧。”
    这个名称形象生动、朗朗上口,再次显示任平生提炼词语的天赋与能力,获得了全场一致叫好。
    在众人的赞美声中,任平生笑而不语。
    他不由得想起那个明眸善睐、舞姿灵动的维族女孩,眼前仿佛出现她扎着两根长辫子,翩翩舞动的优美身姿,耳边仿佛听到她那带着浓浓异域口音称呼自己“大叔”的声音。
    她还在西域吗?她的明星梦实现了吗?
    任平生眼眸里盖上了一层回忆,但他嘴角却泛起了一丝笑意。

章节目录

江山如此多姿所有内容均来自互联网,欲望社只为原作者世清狂的小说进行宣传。欢迎各位书友支持世清狂并收藏江山如此多姿最新章节