“给各大游戏公司都寄一台,然后把整个主机的开发包给他们发过去,邀请他们来朝阳主机开发游戏!”
“然后开通网上申请,只要是有主机作品的,就可以申请加入到主机开发里,如果是有好项目,我这边愿意投资!”
“主机性能发掘超过20%,平台抽成为百分之三十, 如果没有达到20%,那平台抽成为50%,特殊游戏除外!”
“主机性能挖掘超过30%,在40%以下,那平台抽成是百分之二十五,每增加百分之十的性能挖掘,就下降5%的抽成费率,最低为10%的平台抽成!”
主机这东西啊,是看得见的平台,steam之类的平台呢,玩家基础虽然多,但是问题是,提供给玩家选择的也多,而主机首先你可以明确的看见,这主机的销量是多少,销量多少就意味着有多少玩家,然后只要你的游戏有足够吸引人的地方,那玩家们就愿意买单。
所以,主机的销量几乎是透明的,很多游戏厂家是可以推算出你这款游戏能卖多少,除非是爆款。
陈锋的平台呢,怎么说,他不怎么欢迎小游戏,因为用主机玩小游戏本身就是浪费,你拿着1080ti的显卡玩贪吃蛇,这不是疯了吗?
所以说,陈锋要的,是惊人的游戏大作,而吸引这群游戏厂家的,除了主机那惊人的性能之外,还有一个,那就是陈锋女娲开发的,最强开发包。
所谓的开发包啊,其实就是一个引擎,游戏厂家呢,可以用这个开发包,来完成一系列他们想要完成的内容,开发包越好,那游戏制作出来就越是精良。
简单的说,开发包就好像是一个“我的世界”一样的游戏,然后游戏开发商们呢, 就是要在这个里面,造一个城市,而开发包越好,就意味着道具越多,开发的速度也越快。
而女娲制作的开发包,那简直是无敌的存在,几乎可以说是傻瓜式的开发包,只要你有心,有时间,就可以制作出一款你想象中的游戏来,开发包还集成了“代码速写”“代码自动生成”,甚至是“模型供应”等等。
而且还有一个最强大的功能,叫做“程序bug检测”。
程序员在写代码的时候,难免会出错的,有时候是数值错误,有时候则是其它错误,就是会出现各种的毛病,而这个bug检测,可以让写好的代码,直接跑一次,然后和别的代码一起跑,然后看看会不会出现bug!是的,这个程序是专门为了育碧写的!没办法,育碧其实大的bug不多,但是小的bug,简直是多如牛毛,其实还是代码不够精炼造成的。
这和法律一样,越是好的法律啊,其实越简单,越时复杂的法律啊,其实就有越多的空子可以钻,代码也是如此,越时复杂的代码啊,乱七八糟的bug就越多。
陈锋相信,有这个开发包,自然而然的,能吸引无数的开发商,激起他们对制作大作的热情来。
这年头的平台分成是很高的,实际上陈锋的平台,也有许多第三方游戏厂家想要加入进来,但是都被陈锋拒绝了,主要的原因,就是因为陈锋不想把自己的用户给分享出去的。
的确,现在的用户都是跨平台的,但是大家比的,就是如何把用户给留下来,如何把玩家给留下来。
所以,各大厂家都纷纷开启自己的平台,暴雪的战网,育碧的战网,ea的橘子平台等等,都是如此。
现如今,育碧和战网合并,服务器的效果变的更好,所以原来的育碧土豆服务器的称号,总算是被摘掉了。
如今,陈锋也没有再分区,直接就是整个分区,因为不需要,整个游戏的服务器就是超级计算机,好的不行。
陈锋这边做主机的消息,很快就传递了出去,索尼第一时间反应过来,因为他们知道,朝阳集团的战斗力非常强悍,所以从来不会轻视这样的企业。
于是乎,索尼娱乐的总裁联系了任天堂总裁之后,却被任天堂总裁一阵嘲笑,要说主机,已经被三家给瓜分了市场,陈锋要能进来那就见鬼了。
而且真要进来,任天堂也完全不怕啊,因为任天堂的所有游戏,其实都是适合掌机的,而不是主机!超级马里奥,怪物猎人,口袋妖怪这些,实际上都是掌机上卖的好,主机……不好意思,任天堂有主机?
主机市场,不就只有索尼的ps系列和微软的xbox系列吗?
任天堂毫不在意,但是索尼十分重视,总裁亲自联系第三方公司,很快朝阳快递出去的主机以及开发包,就出现在了索尼,然后整个索尼都傻眼了。
“这……完美的主机啊!”
“比电脑主机都要优秀几十倍的超级主机,这哪儿是游戏机啊,这拿来当服务器都可以了!”
“这个开发包,我的天,这个开发包!”
“有这个开发包,我们制作任何游戏的效率,能提高十倍以上!”
游戏效率提高十倍,那是什么概念?
意味着,只要两三个月的时间,就可以完成一款游戏啊,而且还是大作级别的。
“我的天,华夏人怎么能研发出这么先进的开发包来?”
开玩笑,这可是女娲用了半年的时间开发的,整个开发包被所有的素材都是公开素材,里面加入了素材修改的能力,但是所有修改过户的素材,是必须要免费给陈锋使用的。
这意味着是,陈锋可以不花钱,就得到无数的素材。
然而,开发包真正强大之处,不是在这里,而是在于那可怕的编程能力,只需要写出核心的代码,整个开发包居然会自动完成辅助的代码。
这么说,你要编辑一个任务,你只需要把这个任务的核心给代码写好之后,是剩下的旁枝末节的,开发包能自动完成,虽然程序会有点繁多,没有自己写来的精简,但是在这个基础上修改,却要简单的太多了。
能节省大量的时间。
这,才是这个开发包真正可怕的地方,一个程序员,能当十个程序员来用啊!
“然后开通网上申请,只要是有主机作品的,就可以申请加入到主机开发里,如果是有好项目,我这边愿意投资!”
“主机性能发掘超过20%,平台抽成为百分之三十, 如果没有达到20%,那平台抽成为50%,特殊游戏除外!”
“主机性能挖掘超过30%,在40%以下,那平台抽成是百分之二十五,每增加百分之十的性能挖掘,就下降5%的抽成费率,最低为10%的平台抽成!”
主机这东西啊,是看得见的平台,steam之类的平台呢,玩家基础虽然多,但是问题是,提供给玩家选择的也多,而主机首先你可以明确的看见,这主机的销量是多少,销量多少就意味着有多少玩家,然后只要你的游戏有足够吸引人的地方,那玩家们就愿意买单。
所以,主机的销量几乎是透明的,很多游戏厂家是可以推算出你这款游戏能卖多少,除非是爆款。
陈锋的平台呢,怎么说,他不怎么欢迎小游戏,因为用主机玩小游戏本身就是浪费,你拿着1080ti的显卡玩贪吃蛇,这不是疯了吗?
所以说,陈锋要的,是惊人的游戏大作,而吸引这群游戏厂家的,除了主机那惊人的性能之外,还有一个,那就是陈锋女娲开发的,最强开发包。
所谓的开发包啊,其实就是一个引擎,游戏厂家呢,可以用这个开发包,来完成一系列他们想要完成的内容,开发包越好,那游戏制作出来就越是精良。
简单的说,开发包就好像是一个“我的世界”一样的游戏,然后游戏开发商们呢, 就是要在这个里面,造一个城市,而开发包越好,就意味着道具越多,开发的速度也越快。
而女娲制作的开发包,那简直是无敌的存在,几乎可以说是傻瓜式的开发包,只要你有心,有时间,就可以制作出一款你想象中的游戏来,开发包还集成了“代码速写”“代码自动生成”,甚至是“模型供应”等等。
而且还有一个最强大的功能,叫做“程序bug检测”。
程序员在写代码的时候,难免会出错的,有时候是数值错误,有时候则是其它错误,就是会出现各种的毛病,而这个bug检测,可以让写好的代码,直接跑一次,然后和别的代码一起跑,然后看看会不会出现bug!是的,这个程序是专门为了育碧写的!没办法,育碧其实大的bug不多,但是小的bug,简直是多如牛毛,其实还是代码不够精炼造成的。
这和法律一样,越是好的法律啊,其实越简单,越时复杂的法律啊,其实就有越多的空子可以钻,代码也是如此,越时复杂的代码啊,乱七八糟的bug就越多。
陈锋相信,有这个开发包,自然而然的,能吸引无数的开发商,激起他们对制作大作的热情来。
这年头的平台分成是很高的,实际上陈锋的平台,也有许多第三方游戏厂家想要加入进来,但是都被陈锋拒绝了,主要的原因,就是因为陈锋不想把自己的用户给分享出去的。
的确,现在的用户都是跨平台的,但是大家比的,就是如何把用户给留下来,如何把玩家给留下来。
所以,各大厂家都纷纷开启自己的平台,暴雪的战网,育碧的战网,ea的橘子平台等等,都是如此。
现如今,育碧和战网合并,服务器的效果变的更好,所以原来的育碧土豆服务器的称号,总算是被摘掉了。
如今,陈锋也没有再分区,直接就是整个分区,因为不需要,整个游戏的服务器就是超级计算机,好的不行。
陈锋这边做主机的消息,很快就传递了出去,索尼第一时间反应过来,因为他们知道,朝阳集团的战斗力非常强悍,所以从来不会轻视这样的企业。
于是乎,索尼娱乐的总裁联系了任天堂总裁之后,却被任天堂总裁一阵嘲笑,要说主机,已经被三家给瓜分了市场,陈锋要能进来那就见鬼了。
而且真要进来,任天堂也完全不怕啊,因为任天堂的所有游戏,其实都是适合掌机的,而不是主机!超级马里奥,怪物猎人,口袋妖怪这些,实际上都是掌机上卖的好,主机……不好意思,任天堂有主机?
主机市场,不就只有索尼的ps系列和微软的xbox系列吗?
任天堂毫不在意,但是索尼十分重视,总裁亲自联系第三方公司,很快朝阳快递出去的主机以及开发包,就出现在了索尼,然后整个索尼都傻眼了。
“这……完美的主机啊!”
“比电脑主机都要优秀几十倍的超级主机,这哪儿是游戏机啊,这拿来当服务器都可以了!”
“这个开发包,我的天,这个开发包!”
“有这个开发包,我们制作任何游戏的效率,能提高十倍以上!”
游戏效率提高十倍,那是什么概念?
意味着,只要两三个月的时间,就可以完成一款游戏啊,而且还是大作级别的。
“我的天,华夏人怎么能研发出这么先进的开发包来?”
开玩笑,这可是女娲用了半年的时间开发的,整个开发包被所有的素材都是公开素材,里面加入了素材修改的能力,但是所有修改过户的素材,是必须要免费给陈锋使用的。
这意味着是,陈锋可以不花钱,就得到无数的素材。
然而,开发包真正强大之处,不是在这里,而是在于那可怕的编程能力,只需要写出核心的代码,整个开发包居然会自动完成辅助的代码。
这么说,你要编辑一个任务,你只需要把这个任务的核心给代码写好之后,是剩下的旁枝末节的,开发包能自动完成,虽然程序会有点繁多,没有自己写来的精简,但是在这个基础上修改,却要简单的太多了。
能节省大量的时间。
这,才是这个开发包真正可怕的地方,一个程序员,能当十个程序员来用啊!