“有人过来了。”路航拿着从军方那里坑过来的热能扫描仪说。
    这句话暂时缓解了小夜和锦官之间剑拔弩张的气氛。
    翼手是冷血动物,在扫描仪上以明显的蓝色显示出来。利用这种普通人类的科技,在某种程度上却比利用安忻的技能进行扫描更加经济实惠。这毕竟只是一个c级的任务,进化游戏系统不至于设计出完全超出玩家处理范畴的剧情来,同时也会允许一些投机取巧的方式——毕竟,在游戏早期,积攒各种资源可以说是所有玩家的共同目标。
    可以说,这也算是进化游戏的新人保护措施了。等到游戏后期,使用现实世界里拿来的道具不仅不会为任务增添便捷,反而可能会被判定为消极游戏而因此遭受提升难度的惩罚。
    当然了,这其中也是有特例的。对于某些兑换能力与现实世界息息相关的玩家,或者本就在现实世界当中拥有巨大影响力的玩家,这些“现实资源”也会被游戏视作玩家综合实力的一部分。不过,这又是后话了。不论是路航还是锦官刘勇浩二人,目前都远远没有达到那个水准。若是路航可以顺利培养起t病毒卫队,那自然另当别论,但是,这一切真的会如此顺利吗?
    言归正穿。
    热能扫描仪捕捉到的除了蓝色的冷血生物之外,还有一个正常的人形生物。
    换言之,是人类呢。
    “咦……难道这里还有平民吗?”这一次连安忻都觉得有些好奇,忍不住从路航的后方探出了半个魂魄状态的身体。
    “哦——原来安小姐还有这样的功能。”锦官一脸恍然大悟的样子,“在意想不到的时刻,或许会起到扭转战局的作用呢。”
    “功能这两个字怎么听都不太对劲呢。”安忻冷冷地向锦官射去满眼破坏死光,后者却立刻挂起招牌的仙侠男主角微笑将其中的杀气给屏蔽了过去。
    路航则将扫描仪放回了储物空间当中。
    论身手,他自然无法与资深者相比。所以,锦官和刘勇浩一左一右跳上了附近的屋顶,随时准备着伏击。
    奇怪的是,小夜却留在了路航身边。这个战斗力逆天的npc不知为何,似乎将路航当成了一行人的首领。
    两人匍匐在仓库投下的黑影之中。很快,小夜轻轻抽动了一下鼻翼:“是骑士……嗯,从这个味道来看,应该是所罗门那家伙吧。另外的那一个……普通人类?不完全是……他身上……有什么地方很奇怪。”
    在小夜的嘟哝声之中,前方的两个人已经进入了众人的视野当中。走在前面的是一个肌肉膨胀、有着古铜色皮肤和白色须发的男人。而他单手拖拽着的那个不断大呼小叫的生物,赫然是……
    “啊、先生、请你放开我!你并不是恶魔,为什么要对我出手?就如我刚才所说的,我真的、真的只是一个普通的记者而已!”
    那戴着size夸张到搞笑地步的飞行员护目镜、顶着一头鸟窝状红棕色头发、身上穿着不知哪部蒸汽朋克电影里拷贝出来的皮大衣的少年,岂不就是刚刚与路航交接过情报的剧情npc——“神之义眼”雷恩吗?
    所以,他现在打的到底还算不算是《血战》的剧本啊?
    这一刻,路航的情绪是崩溃的。
    与此同时,系统的提示音也来添乱了。
    【支线任务触发,是否接受?】
    “竟然是个可选的支线任务呢。”身为路航的前·引导者、现·灵魂武器,安忻同样听到了系统的提示。她有条不紊地分析道:“我建议你留存实力去击杀歌姬,尽快通关主线任务。这种重叠剧本的任务当中有太多的变数了……真没有想到,仅仅是第二个任务,你竟然就会遇到那么多的特殊事件。”
    路航同样明白这之中的潜在威胁。但是,他更在意的却是一些其他的内容。
    首先,这个剧本的主线任务是单向的,不存在太多的探索余地。换言之,这个高难度的任务对路航本身来说,其实不那么划算。没有了探索的机会,就代表着他需要与客观的隐藏奖励挥手告别。对与资深者们来说,在一次任务当中谨慎地推进主线或许无伤大雅,但是对于还处在发育早期的顾梵来说,一个没有探索余地的任务很可能将他与同期新人之间拉开巨大的差距。
    没错。
    这会儿,咱们的路航同志已经考虑到同期竞争这种深奥的话题了。这,大概也是流浪儿充满资源争夺的世界所留下的烙印吧。
    那么,现在他面临的问题就很简单里。
    救,还是不救?
    “啊……某种程度来说,我庆幸自己不再是你的引导者了呢。”安忻幽幽地吐槽道。
    路航苦笑一声说:“难道你是要告诉我,进化游戏还会对引导者进行业绩考察的吗?话说回来,即便不是我的引导者,作为我的灵魂武器,你的生死也和我牢牢地帮在了一起,所以你说出这种大难临头各自飞性质的话,未免太不专业了吧?”
    安忻没有回答,片刻之后,才从鼻子里清晰了当地“哼”里一声。
    啊……
    路航暗中吐槽:所以说,冰山女王类的角色,果然还自带傲娇属性得吗?
    两人互相吐槽的当儿,骑士所罗门已经进入了众人得攻击范围。
    锦官和刘勇浩按兵不动,一来是他们并不认识雷恩这个npc,二来,也正是考虑到这个任务的单一设计。对于这两个资深者来说,这一次的团队不足以支撑他们探索剧本。抱着损失最小化得想法,两人已经决定全力支持小夜用奇袭的方式狙杀歌姬。
    如果在这里出手,那么通过捷径奇袭的计划就等于告破了。
    就在这时,地面上划过一道银白色得刀光。
    锦官得瞳孔猛的收缩起来。
    ……
    时间回到几分钟前。
    在与安忻互相吐槽的过程中,路航已经决定接受这个支线任务。只不过,他的考量并非出于任务奖赏,而更多的是为了剧情友好度。
    剧情友好度这个概念,安忻在两次任务得间隙抽空对路航简单地讲过。之前安忻也提到过,进化游戏中的剧本并不是一次性的。除非玩家彻底“通关”某个剧本,比如在生化危机路线得剧本当中一路走完所有电影的剧情,否则,玩家都有几率重复进入相同的剧本世界执行任务。
    这就引申出了剧情友好度这么一个说法来。玩家在剧本当中得每一个决定都会影响这个数值。比如,如果早任务一开始路航得队伍就决定无视主线提示直接依靠击杀小夜来完成任务,那么不久之后,他们很可能就会被扔进歌姬称霸世界之后的衍生剧本内。
    到时候再想要击杀歌姬,自然就是难上加难的了。
    同样的道理。
    在路航看来,就算自己拒绝这个支线任务,雷恩领便当得可能性也很低。毕竟,人家可是《血界战线》系列的官方男主。唯一的区别,只是生理和心理上的损伤罢了。
    就算坐视不理,lybra的成员们应该也会在千钧一发之际救走自己的同伴。但若是那样,路航在对方眼里的形象可就不怎么样了。如果日后遇到以《血界战线》剧情为主的任务,路航的起始友好度就会变得很低。
    所谓的势,其实就是这么一回事了。为什么有的玩家在部分任务场景里更为如鱼得水?若不是因为自身兑换的血统和强化原本就出自于那个任务界面中的正派人物,那就是因为过往的一系列举动建立起了更高的剧本友好度。
    当然,这其中具体的内容,路航是无从得知的。此时此刻,他纯粹是基于过去这二十几年与人打交道的经验做出了一个意外准确的决定。
    【支线任务已激活】
    【任务目标:击败所罗门,救下雷恩】
    【任务奖励:
    1)本剧本结束之前,雷恩将作为辅助人员加入玩家团队。(少年啊,记得好好开发神之义眼的用处哦!)
    2)500进化点,d级碎片x1,雷恩的护目镜x1】
    【任务失败惩罚:3000进化点,点数不足则以等价装备与技能抵消】
    如果说这个任务有哪里让路航头皮发麻,那当然就是惩罚项目中的等价抵消那一条了。
    但路航的性格很干脆:既然已经触发了任务,再犹豫不决也没有任何的意义。而当他提出要击杀所罗门之后,小夜立刻拔刀冲了上去。
    对同为翼手女王的小夜来说,只要是妹妹歌姬的骑士就都是她的敌人。从这个角度来看,她和路航的利益很一致。
    所罗门刚刚躲开正面的刀光,便感到一阵寒意从后方传来。
    骑士不愧是骑士,即便被人打了个蒙头,其展现出来的战斗本能依然技能。
    只见这体积巨大的肌肉男来了一个错步,身体立刻以一个刁钻的角度,恰到好处地躲过了路航手中的镰刀,而雷恩则比较倒霉,被他挥手扔了出去,撞在一旁的仓库墙壁上失去了意识。

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