这一次《曙光》的上线阵势很大,从测试结束开始一直到发售前的这段预购时间,《曙光》作为一款vr游戏已经在全球范围内卖出了上百万份,很多玩家都觉得《曙光》会是一款具有历史意义的游戏。
如果说《时空密码》的制作规格还不算太高,游戏内容,世界构建等还有不少缺陷的话,那么《曙光》就毫无疑问是一款真正的顶级游戏的游戏了。
电子版的游戏没有零售渠道的铺货过程,也不用担心各种偷跑的事情,提前购买了游戏的玩家早就已经预载好了游戏客户端,只等游戏解锁。
这一次《曙光》的解锁时间,统一和格林尼治标准时间标准时间,也就是gmt挂钩。游戏的解锁时间就是gmt时间的发售日零点。根据时差,国内的解锁时间是早上6点。而与之相对的,这个时候北美的解锁时间正好是下午的时候。
国内想要第一时间玩上《曙光》的玩家,早就已经早早睡下了。早上六点虽说已经是很多人起床的时间了,不过对于不少人来说,这个点还是有点早了。
比平时早些起床,洗漱一下,吃个早饭,然后就可以开始这一场期待已久的废土冒险之旅。对于不用上班的人来说,这确实是一件非常惬意的事情。
其他地区的玩家,北美地区的时间是下午三点至六点,而欧洲的时间差不多都是在晚上到凌晨的这段时间。如果想要第一时间体验到游戏的话,那就需要熬夜了。
这一次《曙光》的发售,不少有条件的玩家,都选择了在这一天请假游戏,第一时间体验到心念已久的游戏世界。
早上六点,已经有不少玩家进入了等待界面,准备正式进入游戏。根据未来绿洲的统计,游戏解锁的那段时间,估计会有数十万玩家同时进入游戏当中。
“正在连接服务器……”
“服务器已连接。”
这一次未来绿洲没有提前开启游戏,这一次游戏的开启是直接和时间同步的,当gmt时间变成00:00的时候,《曙光》的服务器准时开启,已经在等待界面的玩家开始连入游戏当中。
这是,带着vr现实设备的玩家们,他们眼前的景象随着一阵白雾特效,进入到了《曙光》的开场场景当中。
这个开场的游戏内容已经测试了好多次了,对这个游戏有点了解的玩家已经很清楚《曙光》用这个东西代替了开场动画。
当然,不少玩家此前并没有了解过这方面的内容,在他们进入到游戏,见证末日来临的时候,还是被这种场面给吓了一跳。
很多没有参加测试的玩家,之前也已经通过vr直播体验过一次开场内容,但是这一次他们亲自进入游戏的时候,还是有了一种全然不同的感受。
…………
…………
摘下vr设备的时候,陈晨在椅子上缓了几分钟,才适应过来眼前的场景转换。《曙光》的游戏内容做的太真实了,让他一度忘记了现实世界的存在,知道刚才觉得肚子饿的不行了,才反应过来。
现在已经是中午十二点了,他看到这个时间的时候,就暂时退出了游戏,决定弄点东西吃。
起来活动了一下身子,他从五点多就开始等《曙光》解锁,然后就一直玩到了现在,别说吃东西了,水都忘记喝上一口。
如果是按那种体感设备和体感模式的话,这样玩六个小时,人早就累的不成样子了。
一般人哪怕只是站上六个小时,都会累的够呛,更别说还要跑跑跳跳的玩游戏了。
不过陈晨现在除了觉得精神上稍微有一些疲惫之外,到是没感受到太多身体上的负担。
因为他这一次使用的设备不是之前的那些体感设备,而是现在非常流行的“vr游戏专用游戏椅”。
这是前段时间刚刚流行起来的vr外设,看起来有点像是那种大的按摩椅。
这种vr游戏专用椅,就是为了解决现在各种vr外设穿戴复杂,而且各种线路容易形成安全隐患,同时体感设备对玩家的负担过来而设计的。
使用这个椅子的玩家,基本就是半躺在椅子里,椅子有专门的连接vr设备和游戏主机或是电脑主机的接口。
这个椅子整合了各种外设接口,包括体感手套和体感手柄,同时玩家的脚部有专门的辅助感应区,玩家只需要小幅度的在这个设备上动一下脚,就可以在游戏里完成走路或者跑步,轻蹬一下就可以实现跳跃。
这种感觉,就像是开车踩踏板的感觉。
而且椅子内部,有专门的感应装置。玩家可以通过一定幅度的侧身在游戏里完成转身动作,头部运动也不受限,可以随意的转头。而且椅子本身可以通过震动给玩家游戏反馈。
这个椅子虽然在真实性上比不上那些纯粹的体感设备,不过基本上告别了vr游戏玩的累的情况,在真实感和舒适性上做了一个不错的平衡。
陈晨用的这个椅子,还是未来绿洲和一个专业外设厂商的合作款,《曙光》主题版的vr游戏专用椅,特地针对《曙光》的游戏内容做了一些优化。
价格并不便宜,不过就这一早上的体验,已经让陈晨觉得物有所值了。
简单的泡了个面,煎了个蛋,快速吃完之后,陈晨迫不及待的再次进入到了游戏当中。
又一次感受到了时空穿梭的感觉,陈晨回到了自己奋斗了一上午的《曙光》世界,这一上午,他的主线游戏的进度推进的很快。
他现在接到了一个新的任务,那就是深入聚居地附近的“森林”深处,寻找失踪的调查队的踪迹。
而这个任务,也被标注了高危险等级,同时建议玩家组队游戏。
聚居地里非常的热闹,陈晨能够看到大量的玩家在这里穿行着。动态镜像系统很好的控制了每一个镜像的玩家人数,不会太拥挤,也不会太冷清。
陈晨直接走到了聚居地的一个名为“子弹酒馆”的建筑里,这是游戏的组队区域。在这里,玩家可以通过系统,针对特定任务进行组队。既可以通过发布任务需求的方式挑选特定成员,也可以直接匹配随机队伍。
陈晨决定听从任务提示的建议,和玩家组队来完成这一次危险的探险。
如果说《时空密码》的制作规格还不算太高,游戏内容,世界构建等还有不少缺陷的话,那么《曙光》就毫无疑问是一款真正的顶级游戏的游戏了。
电子版的游戏没有零售渠道的铺货过程,也不用担心各种偷跑的事情,提前购买了游戏的玩家早就已经预载好了游戏客户端,只等游戏解锁。
这一次《曙光》的解锁时间,统一和格林尼治标准时间标准时间,也就是gmt挂钩。游戏的解锁时间就是gmt时间的发售日零点。根据时差,国内的解锁时间是早上6点。而与之相对的,这个时候北美的解锁时间正好是下午的时候。
国内想要第一时间玩上《曙光》的玩家,早就已经早早睡下了。早上六点虽说已经是很多人起床的时间了,不过对于不少人来说,这个点还是有点早了。
比平时早些起床,洗漱一下,吃个早饭,然后就可以开始这一场期待已久的废土冒险之旅。对于不用上班的人来说,这确实是一件非常惬意的事情。
其他地区的玩家,北美地区的时间是下午三点至六点,而欧洲的时间差不多都是在晚上到凌晨的这段时间。如果想要第一时间体验到游戏的话,那就需要熬夜了。
这一次《曙光》的发售,不少有条件的玩家,都选择了在这一天请假游戏,第一时间体验到心念已久的游戏世界。
早上六点,已经有不少玩家进入了等待界面,准备正式进入游戏。根据未来绿洲的统计,游戏解锁的那段时间,估计会有数十万玩家同时进入游戏当中。
“正在连接服务器……”
“服务器已连接。”
这一次未来绿洲没有提前开启游戏,这一次游戏的开启是直接和时间同步的,当gmt时间变成00:00的时候,《曙光》的服务器准时开启,已经在等待界面的玩家开始连入游戏当中。
这是,带着vr现实设备的玩家们,他们眼前的景象随着一阵白雾特效,进入到了《曙光》的开场场景当中。
这个开场的游戏内容已经测试了好多次了,对这个游戏有点了解的玩家已经很清楚《曙光》用这个东西代替了开场动画。
当然,不少玩家此前并没有了解过这方面的内容,在他们进入到游戏,见证末日来临的时候,还是被这种场面给吓了一跳。
很多没有参加测试的玩家,之前也已经通过vr直播体验过一次开场内容,但是这一次他们亲自进入游戏的时候,还是有了一种全然不同的感受。
…………
…………
摘下vr设备的时候,陈晨在椅子上缓了几分钟,才适应过来眼前的场景转换。《曙光》的游戏内容做的太真实了,让他一度忘记了现实世界的存在,知道刚才觉得肚子饿的不行了,才反应过来。
现在已经是中午十二点了,他看到这个时间的时候,就暂时退出了游戏,决定弄点东西吃。
起来活动了一下身子,他从五点多就开始等《曙光》解锁,然后就一直玩到了现在,别说吃东西了,水都忘记喝上一口。
如果是按那种体感设备和体感模式的话,这样玩六个小时,人早就累的不成样子了。
一般人哪怕只是站上六个小时,都会累的够呛,更别说还要跑跑跳跳的玩游戏了。
不过陈晨现在除了觉得精神上稍微有一些疲惫之外,到是没感受到太多身体上的负担。
因为他这一次使用的设备不是之前的那些体感设备,而是现在非常流行的“vr游戏专用游戏椅”。
这是前段时间刚刚流行起来的vr外设,看起来有点像是那种大的按摩椅。
这种vr游戏专用椅,就是为了解决现在各种vr外设穿戴复杂,而且各种线路容易形成安全隐患,同时体感设备对玩家的负担过来而设计的。
使用这个椅子的玩家,基本就是半躺在椅子里,椅子有专门的连接vr设备和游戏主机或是电脑主机的接口。
这个椅子整合了各种外设接口,包括体感手套和体感手柄,同时玩家的脚部有专门的辅助感应区,玩家只需要小幅度的在这个设备上动一下脚,就可以在游戏里完成走路或者跑步,轻蹬一下就可以实现跳跃。
这种感觉,就像是开车踩踏板的感觉。
而且椅子内部,有专门的感应装置。玩家可以通过一定幅度的侧身在游戏里完成转身动作,头部运动也不受限,可以随意的转头。而且椅子本身可以通过震动给玩家游戏反馈。
这个椅子虽然在真实性上比不上那些纯粹的体感设备,不过基本上告别了vr游戏玩的累的情况,在真实感和舒适性上做了一个不错的平衡。
陈晨用的这个椅子,还是未来绿洲和一个专业外设厂商的合作款,《曙光》主题版的vr游戏专用椅,特地针对《曙光》的游戏内容做了一些优化。
价格并不便宜,不过就这一早上的体验,已经让陈晨觉得物有所值了。
简单的泡了个面,煎了个蛋,快速吃完之后,陈晨迫不及待的再次进入到了游戏当中。
又一次感受到了时空穿梭的感觉,陈晨回到了自己奋斗了一上午的《曙光》世界,这一上午,他的主线游戏的进度推进的很快。
他现在接到了一个新的任务,那就是深入聚居地附近的“森林”深处,寻找失踪的调查队的踪迹。
而这个任务,也被标注了高危险等级,同时建议玩家组队游戏。
聚居地里非常的热闹,陈晨能够看到大量的玩家在这里穿行着。动态镜像系统很好的控制了每一个镜像的玩家人数,不会太拥挤,也不会太冷清。
陈晨直接走到了聚居地的一个名为“子弹酒馆”的建筑里,这是游戏的组队区域。在这里,玩家可以通过系统,针对特定任务进行组队。既可以通过发布任务需求的方式挑选特定成员,也可以直接匹配随机队伍。
陈晨决定听从任务提示的建议,和玩家组队来完成这一次危险的探险。