随即就跟撕开裂口一样,我们就杠上了相互来了几枪,好在这片林子还能容我跳来跳去,要是换个地方我就被打死了,术沭的枪法不甚精准,但是非常的干净利落,知道下一档口补哪打中的几率更高。

    术沭的子弹越来越接近我,子弹擦过周旁所击飞的渣子让我不住的虚眼,这真是前所未有的感受弊端。

    树上不比平地,我也是第一次这么体验在树间穿梭,真是由衷的为自己的角色致歉,太难受了,这不,才互给了三回合我就失足踩空掉了下去。

    看着刷刷的树枝,我想还好爬得不高,没来得及做好心理准备,我就拍在了一个横枝上,肚腹像是被棉花糖狠狠的给了一拳,一阵不痛不痒。随即我就调出面板查看了自己的身体机能,老天保佑,只是降了二十点的防御十点的血量。

    不过也好,子弹刚好告罄,想起我跳过了枪击测试,后面也没有用枪的练习,刚刚那阵完全是应激反应,不过也许是有系统的功劳,毕竟我可是从来没有真正的摸过枪啊!

    我从树上滑了下来,这个距离他一时间还接近不了,我便也不用再偷偷摸摸的移动了,离东北侧的那条路不过几米,我一边往那边走去,一边上弹匣。

    拿出弹匣后正在回想怎么上的,思维和手就融会贯通般自己动作起来,比我脑海里的步骤还快了一步,的确是有系统辅助。

    想想当年,简简单单的感应器应用到游戏上时都遭到了莫大的反对,因为是fps游戏,本来就被归类于暴力血腥,用那么一贴近现实的平台去玩,某些相关部门可是都想出法令来压制了。

    而止不住科技的发展也就是人类止不住的欲望,终归折腾下来,还是能玩了,只是按着年龄阶层,各种负面效果不一样而已。

    其实不然,如果是小孩子当真了,认为那么一刀往人身上捅去会掉很多彩色糖果出来,那些天真可爱的儿童们就真正是被引导犯罪了。不过,那些不是盈利者的思考范畴,相关部门也是力不从心呐。

    想我中弹那次,刚满十八岁,过了可以触碰血腥的分隔线,现在心情轻松后,就只是觉得我有个死过一次的超级体验,只是血花的美丽我还是欣赏不来。

    到了东北侧这条路后,我便疾速前进,本来我就不是攻击型,而那边的林子也好一阵没动静。

    二阶的山路起伏很大,有的地方需要攀爬,尤其是熔道遍布的情况下,一个激进,就无法生还了。

    归功于玩了多次,我知道这个小山丘翻过去后紧接着条熔道,于是在丘峰及时的刹住脚,目测了下距离再选好位置跳了过去。

    越过去的时候竟然还有丝热感,安全着陆后,我捡起块石头往熔道里丢去,虽然以前也没少做,但这个感官是非常不一样的,噗呲几下,稍稍被消化的石头就沉了下去,拍拍手我继续前进。

    保守估计应该有三百多米路程了,其实在山林里是挺容易迷路的,我所谓的分区路线只是综合分析下来最为规整的路,整个山体的路径犹如蜘蛛网般展开,各个路线却是错综复杂。

    没点经验的稍微不注意就会被绕回山下,因为二阶的地势太鬼斧神工了,一定范围内,只要人不在高处或者过分注意细节,那些地势都能把上坡路伪装成下坡路,弯你几道绕,你就能成功到达山脚,或是跌进熔道里噗呲噗呲了。

    我现在就在传说中的鬼打墙高发带,下风岭里转悠,这个岭地有点像横在山体上的多重s型,引你进入的路是好好的,而你一旦翻过一个岭峰,接下来面对你的十有八九都是下山的路。周围环绕了很多机巧的弯曲地形,还有胁迫你选下山路走的熔道,而山岭周遭都是参天大树,都按着能拐骗你下山的风向生长,而整个岭地也多是奇形怪状的灌木或者不过十米的树。

    我刚好过了一个岭峰,随意看去,就能看见一条路是朝着山上的,周围地势较为明显的突出,而实际那确实是下山的路。想要好好往上走,这时候只能靠记忆和熔岩了。

    为了配合下风岭,这个区域一直鲜少被火山熔浆攻击,但并不代表没有。对于术沭来说,他应该注意得到这点,不过,按他性格,应该还是想先干掉我为上筹。而我现在也希望能在这里把事情解决了,毕竟再拖下去三阶和四阶的路太难走,熔岩也会频繁飞来。

    我靠在一颗树上,等待着,一颗流星的飞来……算了,这样的气氛太不符合,就我一人。

    摸约两三分钟后,才见迟迟飞来的熔岩,我立马给了一枪,好在击中了,熔岩被打碎,分散成星星点点纷纷而下,比烟花还好看。

    然后我开始上路,既然术沭能给我下埋伏肯定也是好好研究这个图过了的,但我相信他不太能把握住这里的地形,我自曝踪迹引他上钩,他也多半是会来的。虽然手段略微卑劣,但这是我的第一场,不能输。

    就在我慢悠悠的往上山的路走去时,我听见左边远处一声枪响,但明显不是朝我这来的。看来比我想的要厉害得多啊,我和他原来如此的接近,自曝踪迹有点急着找死的味道啊……慢着——

    我一个顺势就直接往后仰去,靠着地势和重力,我快速的滚下了岭地。等我爬起来时,只看得见一个黑色的身影迅速消失在山林间。

    我摸了摸还热乎乎淌着血的下巴,背后一阵发凉,这小子是打埋伏的能手啊!我那引蛇出洞完全是做来搞笑的!

    几分钟前,枪声响起,子弹却不是在我身周的范围,也没有熔岩被击中,我想不到任何术沭开枪的理由,总不能他见我自曝行踪就回以枪声挑衅吧?不过也像他能做出来的事——想到这里,我就感觉头上一暗,毫秒间我就见到右侧一把匕首向我脖颈划来。来不及去追究匕首主人何在,我就只能勉励保命的往下坡路滚去。

    简单的垫了点药棉贴块ok绷后我立即追了上去,没一个正常的,我遇见所能和我杠上的就没一个正常,还能指望我按着懒散的法子去制住他吗?

    术沭这一招下来,肯定也是舍不得丢了自己的枪的,现在他应该也是奔赴其枪的所在地。路过他消失的路径时也没见附近有刀,小子很从容。

    路途中我抽出背后的开山刀,砍了几根青岗树枝带上。大概接近目的地时,我停下来仔细的观察聆听着,一阵寂静。

    没办法,我随意的开了一枪,马上,一边就回给我一枪,不过看来,距离太远,也只是在互相确认位置罢了。

    两厢接近着,我的感官似乎发挥到了极致,清晰的感受着一切风吹草动,在一个小坡地上我和术沭打了个照面。

    “小哥哥,对枪太平淡无奇了,就不能陪我好好玩玩吗?”

    我扬了扬下巴,然后接道:“再多几分就没命了,那还能玩么?”

    “我这也算提点你,对待敌方最基本的尊敬。”

    是了,他攻击我时我都没来得及还手,是因为我手上没有一把武器。

    “世无宁日,不能因为是fps就一定要血战到底……”

    “那你还玩!”术沭挑眉道,一并漂亮的给了我一枪,“不要为了你的懒找理由。”

    躲过这枪轻松至极,是他本来就没打算伤我,我借此往下坡跑去,术沭当然跟了过来,他并不急着补枪,看来也是知道再接近下去就是熔道了。

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