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    (1)修炼等第

    体灵境(三重)→化物境(三重)→灵通境(六重)→万象境(三重)→半步至尊→至尊(玄,地,天)→神

    (2)灵力属性简介:少数武者体内的灵力具有一定的属性,决定了灵力的特质与威力。属性共有九种:水,火,雷,冰,岩,木,毒,光,暗。而绝大多数的武者的灵力是无属性的,又有几万分之一的几率会天生拥有双重属性,且当跨入神的阶层时,能够九种属性运用自如,以下是各种属性灵力的特性与三围评分(满分为10)

    普通特性:无。攻:6防:6速:6

    水特性:灵力强度较柔和,可用于治愈伤势。攻:6防:9速:7

    火特性:能够使对手的灵力侵害其自身攻:9防:6速:7

    雷特性:拥有者能够施展瞬移之能。攻:9防:7速:9

    冰特性:能够暂时禁锢对手体内灵力的流动。攻:7防:8速:8

    岩特性:能够将体内的灵力构筑为防护壁。攻:8防:9速:5

    木特性:能够制造灵能分身。攻:8防:8速:8

    毒特性:既能够使自身的灵力具有毒性侵入对方体内,又可使对手短暂麻痹。攻:10防:6速:9

    光特性:增强己方体内的灵力强度。攻:9防:8速:10

    暗特性:吸收对方体内的灵力。攻:8防:9速:10

    (具有属性的灵能施展相同属性的灵诀能够使威力加倍。攻指施展灵诀的辅助威力。防指对武者肉体的防护强度。速指施展灵诀及灵力流动再生及恢复的速度,而不是指武者本身的移动速度。)

    (3)货币流通

    1灵源=10000灵晶,1灵晶=10000灵石;

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