壕的世界 作者:夏夜鬼话
分卷阅读59
务剧情,孟轻水只想说:随便干涉别人谈恋爱是会被马踢的。
不过话是这么说,既然任务做出了这样的要求,他们也只能顺着要求去完成任务。《星辰之下》的任务自由度比以往所有游戏都来得更高,也更需要玩家主动动脑去完成。想要像某些游戏一样完全不看剧情闷头乱撞就完成任务,那是不可能的。
它没有固定的任务流程,选择如何完成任务全部要靠玩家自己进行谋划。不过相对来说,对于任务的完成方式也没有那么多限制,只要习惯了这种节奏反而比传统的方式更加灵活和有代入感。
孟轻水虽然战斗能力不算超群,做起这些任务来却一直如鱼得水。他很是熟练地向管家要了三个候选人的资料,然后就打算一个一个去对话。
因为任务并没有明确的指向,所以能够调查到多少关键信息完全要看孟轻水自己的本事。但是任务过程之中,过于频繁的不当行为也会给任务造成阻力甚至负面影响。比如向任务对象身边的人打听任务对象的事情,若是言辞失当或者试图以广撒网的形式频繁打听,就容易触发npc一个叫做“生疑”的状态,对任务的进展会有许多不利。
所以如何以高效又显能力的方式完成任务,就是孟轻水做事的关键。
他仔细挑选了打探消息的对象的身份。大小姐的三位未婚夫候选人分别是治安官的儿子,骑士团杰出的年轻骑士,以及城中最富有的青年。
三个人,正好涵盖了男人三种不同的成功模板。
孟轻水完成任务的方式也是经过仔细考量的,对象更是用心进行了挑选。他先是在城中找了一处相当热闹的茶寮。茶寮和酒馆之类的社交和信息传播型建筑有几大特点,一个是打听消息的时候,有一定几率可以通过某个关键词引诱npc说出大量连锁信息,而且只计算一次探听数。第二点则是npc处于茶寮之中的时候,产生“生疑”态度的几率会大幅度降低,因为闲聊的时候聊到什么内容都是有可能的。
孟轻水进了茶寮,四下环顾了一下,然后找到了一位看上去似乎就很健谈的npc,在他旁边坐了下来。果不其然,npc大叔和同伴聊得十分激烈,没一会儿就转换了好几个话题。
孟轻水在这些话题之中很快地找到了一个沾边的话题,引出了少城主选未婚夫的事情,果然甚至都不需要他主动询问,就听到了大量关于三位候选人在市民之中的评价与他们的基本信息。
孟轻水看着任务面板上的关键词在飞速增加,顿时感到了满意。他迅速整理了一下任务笔记,把自己认为重要的线索提到了前面,然后理清了三人的情况。
据目前从市民口中听到的评价,治安官的儿子是个学者,公众的评价是聪慧好学,才智出众。据说他博览群书,年纪轻轻,却主持了城中数个十分便民的建设工程。而年轻的骑士则悍勇无匹,据说在数次抵御星兽的战斗中都取得了极为亮眼的功绩,性情开朗阳光,待人真挚热诚,只是稍微有些风流,但也并不乱来。而年轻的商人是城中豪富之家的继承人,拥有卓越的经商才能,接受家族之后,非但没有肆意挥霍,反而把家族带往了新的高度。
当然,这只是最基础的情报。
一般来说,这个等级的npc和这种程度的打探,也只能打探到一些最基础的情报。
在《星辰之下》这种程度的虚拟游戏之中,npc不再是独立的只知道重复几句固定台词或者反复进行几个固定动作的傀儡。他们不但会有更加生动和个性化的生命表现,也会掌握大量符合其人设等级的情报。
比如铁匠会掌握铸造情报,厨师会掌握烹饪情报,这些都是基础的专业情报。
另外,npc还会掌握一些与其生活环境相关的情报,其中有与游戏时间无关的预设情报,比如自己的家族情报,所居住地域的区域性情报,以及与其本身人设相关的任务情报;也有跟时间进程有关的流行性情报,比如最近的大型任务或者活动事件,玩家的各种排名情况以及属于传奇等级的事迹,又或者是有关商品物价变化,游戏内地形改造的传闻等等。
不过根据npc自身的剧情等级,各人掌握的情报也会有很大的不同。但是以一般来说,这些情报大多都不是唯一的,可以从各种不同的npc身上打探出来。
《星辰之下》早期的一些任务,就选择了非常灵活的方式按部就班从浅到深地带领玩家学会了如何从npc身上获取情报。不过真正要进行活用,还需要玩家自己有一些想法和策略,这就不是光凭几个新手任务能够学会的了。
孟轻水在茶馆打听消息的大部分npc剧情等级都比较低,所以打听到的情报等级也不高,只是一些低层次的信息内容。
不过暂时也够用了。
孟轻水得到大致的情报之后,就打算正面去接触一下三个候选人。他先是根据任务提示搜寻了一番第一位候选人,那位青年学者的活动区域,虽然费了点时间但是到底也找到了任务对象。
他走近与之进行对话,对方微笑着对他说了一句“午安,朋友”,然后对话框就跳出了可选的对话选项。孟轻水扫了一眼,发现这还是个技能传授npc,顿时产生了好奇。他本来没打算选择任何既有对话选项的,此时却没有马上开口说出准备好的台词,而是试探性地点击了一下那个传授技能的选项。
传授技能的界面出现之后,孟轻水仔细地审视了一番这些技能,发现学者能够传授的一共有五个技能,他影响力倒是够了,不过好感度不足,并不符合学习的要求。
这五个技能分别是影响力增幅,政治演说,政治说服,情报分析和政治献金。孟轻水把五个技能的说明都查看了一遍,却是怦然心动。
影响力增幅,按照字面上的意思,就是根据自身的影响力等级能够短时间内增强相关的人物属性,等级越高,增强得越多。政治演说和政治说服分别是短时间改变和一群人或者单个人物的关系等级,令其上升一个台阶——比如红名有一定几率变成黄名,黄名则有一定几率变成绿名,对玩家无效。而情报分析则可以在已知的任务情报或者事件情报之中,筛选出可以继续深入探索的关键词,帮助玩家更有效率地搜集信息,完成任务,都是极其有用的技能。
然后就是最后一个政治献金。
这个技能听上去十分腐败,实际效果却十分有用。它可以通过捐献金钱,短暂地影响某个游戏内势力发放任务的属性倾向,二十四小时内有效。
扫了一眼任务列表之后,孟轻水毫不犹豫地选择了通用的接取任务用句:“请问,有什么我能帮助您的吗?”
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务剧情,孟轻水只想说:随便干涉别人谈恋爱是会被马踢的。
不过话是这么说,既然任务做出了这样的要求,他们也只能顺着要求去完成任务。《星辰之下》的任务自由度比以往所有游戏都来得更高,也更需要玩家主动动脑去完成。想要像某些游戏一样完全不看剧情闷头乱撞就完成任务,那是不可能的。
它没有固定的任务流程,选择如何完成任务全部要靠玩家自己进行谋划。不过相对来说,对于任务的完成方式也没有那么多限制,只要习惯了这种节奏反而比传统的方式更加灵活和有代入感。
孟轻水虽然战斗能力不算超群,做起这些任务来却一直如鱼得水。他很是熟练地向管家要了三个候选人的资料,然后就打算一个一个去对话。
因为任务并没有明确的指向,所以能够调查到多少关键信息完全要看孟轻水自己的本事。但是任务过程之中,过于频繁的不当行为也会给任务造成阻力甚至负面影响。比如向任务对象身边的人打听任务对象的事情,若是言辞失当或者试图以广撒网的形式频繁打听,就容易触发npc一个叫做“生疑”的状态,对任务的进展会有许多不利。
所以如何以高效又显能力的方式完成任务,就是孟轻水做事的关键。
他仔细挑选了打探消息的对象的身份。大小姐的三位未婚夫候选人分别是治安官的儿子,骑士团杰出的年轻骑士,以及城中最富有的青年。
三个人,正好涵盖了男人三种不同的成功模板。
孟轻水完成任务的方式也是经过仔细考量的,对象更是用心进行了挑选。他先是在城中找了一处相当热闹的茶寮。茶寮和酒馆之类的社交和信息传播型建筑有几大特点,一个是打听消息的时候,有一定几率可以通过某个关键词引诱npc说出大量连锁信息,而且只计算一次探听数。第二点则是npc处于茶寮之中的时候,产生“生疑”态度的几率会大幅度降低,因为闲聊的时候聊到什么内容都是有可能的。
孟轻水进了茶寮,四下环顾了一下,然后找到了一位看上去似乎就很健谈的npc,在他旁边坐了下来。果不其然,npc大叔和同伴聊得十分激烈,没一会儿就转换了好几个话题。
孟轻水在这些话题之中很快地找到了一个沾边的话题,引出了少城主选未婚夫的事情,果然甚至都不需要他主动询问,就听到了大量关于三位候选人在市民之中的评价与他们的基本信息。
孟轻水看着任务面板上的关键词在飞速增加,顿时感到了满意。他迅速整理了一下任务笔记,把自己认为重要的线索提到了前面,然后理清了三人的情况。
据目前从市民口中听到的评价,治安官的儿子是个学者,公众的评价是聪慧好学,才智出众。据说他博览群书,年纪轻轻,却主持了城中数个十分便民的建设工程。而年轻的骑士则悍勇无匹,据说在数次抵御星兽的战斗中都取得了极为亮眼的功绩,性情开朗阳光,待人真挚热诚,只是稍微有些风流,但也并不乱来。而年轻的商人是城中豪富之家的继承人,拥有卓越的经商才能,接受家族之后,非但没有肆意挥霍,反而把家族带往了新的高度。
当然,这只是最基础的情报。
一般来说,这个等级的npc和这种程度的打探,也只能打探到一些最基础的情报。
在《星辰之下》这种程度的虚拟游戏之中,npc不再是独立的只知道重复几句固定台词或者反复进行几个固定动作的傀儡。他们不但会有更加生动和个性化的生命表现,也会掌握大量符合其人设等级的情报。
比如铁匠会掌握铸造情报,厨师会掌握烹饪情报,这些都是基础的专业情报。
另外,npc还会掌握一些与其生活环境相关的情报,其中有与游戏时间无关的预设情报,比如自己的家族情报,所居住地域的区域性情报,以及与其本身人设相关的任务情报;也有跟时间进程有关的流行性情报,比如最近的大型任务或者活动事件,玩家的各种排名情况以及属于传奇等级的事迹,又或者是有关商品物价变化,游戏内地形改造的传闻等等。
不过根据npc自身的剧情等级,各人掌握的情报也会有很大的不同。但是以一般来说,这些情报大多都不是唯一的,可以从各种不同的npc身上打探出来。
《星辰之下》早期的一些任务,就选择了非常灵活的方式按部就班从浅到深地带领玩家学会了如何从npc身上获取情报。不过真正要进行活用,还需要玩家自己有一些想法和策略,这就不是光凭几个新手任务能够学会的了。
孟轻水在茶馆打听消息的大部分npc剧情等级都比较低,所以打听到的情报等级也不高,只是一些低层次的信息内容。
不过暂时也够用了。
孟轻水得到大致的情报之后,就打算正面去接触一下三个候选人。他先是根据任务提示搜寻了一番第一位候选人,那位青年学者的活动区域,虽然费了点时间但是到底也找到了任务对象。
他走近与之进行对话,对方微笑着对他说了一句“午安,朋友”,然后对话框就跳出了可选的对话选项。孟轻水扫了一眼,发现这还是个技能传授npc,顿时产生了好奇。他本来没打算选择任何既有对话选项的,此时却没有马上开口说出准备好的台词,而是试探性地点击了一下那个传授技能的选项。
传授技能的界面出现之后,孟轻水仔细地审视了一番这些技能,发现学者能够传授的一共有五个技能,他影响力倒是够了,不过好感度不足,并不符合学习的要求。
这五个技能分别是影响力增幅,政治演说,政治说服,情报分析和政治献金。孟轻水把五个技能的说明都查看了一遍,却是怦然心动。
影响力增幅,按照字面上的意思,就是根据自身的影响力等级能够短时间内增强相关的人物属性,等级越高,增强得越多。政治演说和政治说服分别是短时间改变和一群人或者单个人物的关系等级,令其上升一个台阶——比如红名有一定几率变成黄名,黄名则有一定几率变成绿名,对玩家无效。而情报分析则可以在已知的任务情报或者事件情报之中,筛选出可以继续深入探索的关键词,帮助玩家更有效率地搜集信息,完成任务,都是极其有用的技能。
然后就是最后一个政治献金。
这个技能听上去十分腐败,实际效果却十分有用。它可以通过捐献金钱,短暂地影响某个游戏内势力发放任务的属性倾向,二十四小时内有效。
扫了一眼任务列表之后,孟轻水毫不犹豫地选择了通用的接取任务用句:“请问,有什么我能帮助您的吗?”
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