第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)
第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)
媒体的评分,是上午10点左右陆陆续续公布的。
而第一毒瘤网的小编眼疾手快,工作认真,积极上进。几乎是不到5分钟的时间里,就搬到了站内,然后置顶。
可能是学新闻学的,为了吸引眼球,还取了个符合时代的标题。
【震惊!《异常入侵》因质量问题惨遭多家媒体打分,ag评测员竟给出了.】
看到这个标题的那一刻,玩家们差点窒息。
还以为游戏太垃圾了,惨遭国外媒体集体差评,结果仔细一看,是特么的标题党!
这个小编玩家们有印象,很喜欢给自己加戏。
每次搬运了点什么,都要取一个吸引眼球的标题。
上次的《灾变前夕》也是。
点开主页一看,当初的标题还在呢。
【千万别买!究极烂作《灾变前夕》荣获1分!ag评测员表示不愿多看一眼!】
标题中的ag,是阿美瑞卡最大的游戏媒体机构。
自30年前成立起,便靠着给娱乐产品打分而进入大众视野。
随着时间的关系,一点一点累积起了资历与人脉。时至今日,ag已然成为了全球第一的权威机构,地位至今无人撼动。
他们的评分,很大程度上可以决定一款游戏的生死。
当然,只是‘很大程度上’。
因为本身做大做强了的关系,导致ag内部的评测员参差不齐且不够客观,进而时不时出现一些‘实习生打分’的情况。
也就是玩家觉得好玩的游戏,但评测员觉得不好玩,于是给个低分,从而引发争议。
也有一些情况是游戏厂商钱没给到位,所以ag故意打了低分。等钱到位后,再改成高分。
由于例子太多,时间一长,就催生出了‘ag就是个笑话’以及‘高分看媒体,低分信自己’等言论。
但无论如何,媒体的评分,无论是高是低,都是一个全球范围内的超级大曝光。
于是,玩家们纷纷点进了帖子,想看看《异常入侵》到底是高分还是低分。
但他们首先看到的,是《异常入侵》的海外译名。
——《the unknown》
译为‘未知’或者‘未确认的’,同时也有‘未知存在’的意思。
联想到中文带有‘异常’二字,且玩家们还不清楚这具体指代的是什么。因此,某种意义上,这也算是‘未知’的一种体现。
所以译名倒还挺符合意思的。
不过玩家并不关心海外译名,他们只想看到游戏评分。
于是鼠标滚动,下拉页面。
然而,当真正看到的时候,玩家们集体傻眼。
因为《异常入侵》获得的分数是.
10分!?
玩家们先是懵了一下,然后揉揉眼,再定睛一看。
确实是10分,没看错!
卧槽!《异常入侵》居然是满分神作!?
这一刻,玩家们震惊了。
他们之前只是觉得这款回炉后的游戏肯定会很好玩,属于佳作那一范畴。
结果没想到竟然一跃而上,成神作了?
10分啊这可是10分啊
要知道现在才7月初,7月之前所有新出的游戏都没有拿到10分,基本都在6-9分徘徊。
哪怕和《灾变前夕》同期发售的《全球解放4》也只获得了8.9的分数。
如今《异常入侵》拿到了10分,那也就是说,2024年的第一个满分神作,是我们华国的游戏!?
这下,所有玩家都激动了。
曾几何时啊,满分这个东西就与国产游戏无缘。
无论制作人多么用心,游戏做的多么好,哪怕当年首日销量15w套,四天后20w套的《大国战争》也仅仅只是拿到了8.8的分数。
因此,在很长一段时间里,满分神作是属于国外知名大厂的。
以至于很多玩家都对10分这个分数不抱希望了,只要咱们的国产游戏不低于6分就行了。
而现如今,国产游戏起来了!以王者归来的姿态拿下了2024年的首个满分成绩!
这是值得庆祝的,是值得贺喜的,更是值得自豪的!
于是,怀抱着激动与期待,玩家们看起了详细点评。
既然ag给出了10分,那想必游戏的优点肯定很突出。
随着玩家们的鼠标滚下,ag评测员列出的优缺点也展现了出来。
优点:
+顶尖且颇具细节的画面
+场景丰富的开放式地图
+极具创意和震撼的怪物
+前所未有的超高自由度
+能破坏一切的建造机制
+每一栋房屋都可以进入
+完美且真实的剧情演出
+主线任务令人眼前一亮
+庞大而有趣的支线任务
+游戏音乐时刻调动人心
缺点:
-
怪物的动作令人恐惧,ai较为智能-
夜晚过于危险,有点难以生存
-
部分任务解密偏难-
背包容量太少-
子弹太少-
物品耐久掉的太快
评分:10(大师之作)
简要点评:
‘这是我从业生涯中所玩过的最令人震撼的恐怖生存游戏。’
‘它让我如此沉迷,废寝忘食,以至于忘记了自己的工作。’
‘尽管游戏在设计上有一些不太便利的缺点,但瑕不掩瑜,在游玩过程中反而显得很有挑战性。’
‘游戏的各项机制非常完善,我仿佛真的置身于游戏世界当中,以至于忘记了下班。’
‘游戏在一定程度上很恐怖,伴随着生存要素也许会令人感到压力,但这也正是游戏的魅力所在,充分体现出了末世的危机时刻。’
‘就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!十分实至名归!’
看着评测员的点评和那一长串的优点,玩家们开怀大笑。
好家伙,《异常入侵》被这么夸?
连评测员都沉迷的忘记了下班?
这他娘的得多好玩啊!
顶尖画质、开放世界、新奇怪物、主线支线。好家伙,这每一个优点可都深深勾起了玩家们的欲望,是他们心目中梦寐以求的重要内容。
如今透过ag的评测说出来,那相当于得到了权威认证,表示你们想玩的内容,《异常入侵》都能满足!
这怎能不让人激动?
而且每一栋房屋都能进?嗯,大概率是复制粘贴,毕竟地图那么大,情有可原,大家都司空见惯了。
只是真正令玩家感到不可思议的,还得是那条‘能破坏一切的建造机制’。
破坏一切?
当看到这一条优点时,玩家们首先想到的,是我可以在游戏里毁天灭地了?
里面的场景,建筑,装饰等等,凡是游戏里存在的东西,我都能破坏?
这一刻,玩家们的表情变了。嘴角,还上扬了。
帖子中,除了ag这家媒体外,还有其他的评测机构。
但每一家的打分都无限接近于满分。
jm:9.9分
点评:合格的创新,重新定义了建造模式,一款真正意义上的优秀游戏。
po:9.8分
点评:极其丰富的探索元素,令人游玩时忘记了时间。
kl:9.7分
点评:各方面机制成熟,任务剧情很棒,建造玩法简直超越时代,一款可以载入史册的游戏。
uc:9.7分
ga:9.7分
sb:评分未出。
看完了评测,玩家们高兴的纷纷在帖子里留言。
为自己国家的满分游戏感到期待。
“万万没想到啊,当时只有1分的《灾变前夕》现在居然变成了10分的《异常入侵》,简直就像是在做梦一样.”
“我告诫过自己,一个月只能说两次牛逼。现在我要破诫说第三次了,星动游戏牛逼!!!”
“拿下2024年第一个满分的居然是国产游戏!?老天,我们的游戏要崛起了!”
“希望其他厂商能好好看看,好好学一下。”
“感谢星动游戏为我们带来了如此神作,只希望价格能够便宜点,学生党真滴钱不够.”“作为一个内测玩家,我只能说,急死偶类!”
ag的评分不单单是让国内玩家感到高兴和震惊,更是让国外玩家直呼不可思议。
原本他们还在高高兴兴的等待《蓝星危机》在八月发售,结果没想到在七月杀出了匹黑马,直接打了他们个措手不及。
其实早在一个月前,油管上就开始频繁的出现一款名叫《the unknown》的游戏宣传。
许多玩家都被里面的内容所深深吸引。
但因为没有透露发售日期,而且赛博平台也搜不到,无法加入愿望单。所以很多海外玩家都以为这款游戏最起码得等个半年或者更久才能玩到。
这对他们来说,与其期待这款未知游戏,不如放眼现在,期待下即将发售的《蓝星危机》吧。
谁知才一个月而已,《the unknown》的评分就出来了,还是满分10分!
这让油管上的老外玩家个个都难以置信,纷纷大呼评分居然这么高!?
而且搜了一下,发现赛博平台的商店页面也出来了,可以加入愿望单了。
于是,在ag评测的推上,老外们纷纷留言感叹。
“噢,天呐,请告诉我这不是在做梦”
“2024年的第一款满分游戏来自华国?真的这么优秀吗?这让我感到吃惊和不可思议。”
“我的上帝,我本以为这款游戏会在将来的不久才发售,没想到居然来的这么快,实在令我有些惊喜。”
“这算是2024年来第一款给我造成如此大惊喜的游戏了,我想我会购买这款游戏,并与我的朋友们一起玩。”
“恭喜华国,恭喜这家开发商,拿下今年的首个满分,为世界带来了一款大师之作!我非常期待这款游戏的问世,我很想进去体验一下。”
“这是抄袭!阿西吧!华国这款游戏抄袭了我们高丽国的《宇宙创始人》思密达!”
“请问是那款开发了14年到现在连个演示都没有的《宇宙创始人》吗?”
“很快就会开发出来的,到时候允许你们跟我们一起创造宇宙思密达!”
“你们总能给全球人带来欢乐哈哈哈哈。”
…
《异常入侵》评分一出,很快席卷了整个网络。
弹幕网、逼乎、v博、群聊等各大平台都有人在讨论。
为此,《异常入侵》之前的cg演示视频再一次数据爆炸,直接成为了弹幕网热门第30名。
同时,还有人专门跑到星动游戏企业号的动态下去询问游戏的具体发售日期。
有的更是直接私信,就想知道个确切日期。
然而,万万没想到的是。
星动游戏这次居然回复了,当天下午,就在动态下发了个通知。
内容非常简单,就一句话。
【2024.7.31日晚上8点,《异常入侵》全球发售,欢迎各位玩家们的支持。】
玩家们当即一怔。
我没看错吧?
7.31号?
我超
那不就是这个月底吗?也就是说…还有20来天就发售了?
这一刻,反应过来的玩家心情那叫一个激动啊。
本来以为还要等个挺长时间,没想到居然来的如此迅捷,以至于让人措手不及。
现在的玩家们本就是盼星星盼月亮的心情,都想早点玩到游戏。
结果制作组的这番操作那无疑是让玩家们欣喜若狂。
别的游戏,在透露发售日期后,往往会等个一两月或者一两年。
可到了星动游戏这里,要么不透露,要么一透露就是一个月内给伱们玩到。
之前的《烂肉》也是这样,直接让玩家们省去了苦等的劲。
属实是太懂玩家了!
于是,星动游戏在玩家的心中成为了人人赞叹的游戏公司,也是代表了国产游戏的公司。
毕竟除了星动游戏,还没有谁拿到过满分这个成绩呢。
…
隔天,大家还没从热度中走出来,弹幕网就紧跟着添了把柴火。
一个活动,在站内推广。
【《异常入侵》预约抽奖,为喜欢的主播疯狂打call!】
这个活动,简单来说,就是在7.29-7.30号这两天。
会邀请站内数十名主播进行售前预播。
玩家们可以在网页上预约自己喜欢的主播,待日期一到,主播之间便会通过直播《异常入侵》来竞争人气榜。
登顶的那位主播,将会从预约人数中随机抽出100位粉丝,来赠送一份《异常入侵》。
看到这个活动时,不爱看直播的玩家那是心中毫无波澜,一副关我屁事的样子。
那预约网页更是理都不带理的。
但喜欢看直播的玩家们就不一样了,他们当即眼前一亮。
哈哈,白嫖的机会来啦!
售前预播,是很多大厂为了吊起玩家胃口特意进行的一种推广活动。
主要就是从站内挑选一些大主播,在发售日之前直播试玩。
借由他们的直播效果来提前曝光游戏,也能通过他们的人气流量为游戏带来更多的潜在销量。
而这种提前试玩直播的活动,除了那些剧情向的游戏不宜这么做外,其他的热门游戏在发售前都会这么搞一次。
包括3月份发售的《全球解放4》就在弹幕网进行过售前预播。
而预播对玩家们来说也有一个好处,那就是可以提前看到游戏质量。
从另一方面来说,敢搞售前预播的游戏,往往证明了自己的质量并不差。
毕竟质量差的哪个敢搞售前预播?怕不是死的不够快。
同时,玩家也可以从中看看这款游戏到底适不适合自己,值不值得购买。
在游戏界,很多玩家的阈值都不同。
你觉得神作的游戏在我这里可能无聊的很,我觉得好玩的游戏在你那里也许狗屁都不是。
因此,售前预播虽然会出现‘剧透’这种情况,但也能让一些观望中的玩家毫不犹豫的掏钱。
如今《异常入侵》也搞售前预播,那很明显了,就是通过这种方式告诉玩家们,这款满分游戏,拥有可以让你先一睹为快的品质!
于是,玩家们更迫不及待了。
就这样,伴随着全网的宣传。
国内和海外的热度开始愈演愈烈,无数玩家们都在这20天的时间里苦等干等。
《蓝星危机》发行商见势不妙,公开发文,称游戏存在技术问题,需要跳票到10月。
这因此还引发了一阵嘘声热议,纷纷讨论是不是因为《异常入侵》的关系,给人家让道?
但《蓝星危机》发行商并未就此回复,只是称10月不见不散。
最终,时间在这一天天当中一晃而过。
《异常入侵》,正式到来!
过度剧情写完。感谢‘言字不清’‘星宫月光’的100点打赏!
(本章完)
媒体的评分,是上午10点左右陆陆续续公布的。
而第一毒瘤网的小编眼疾手快,工作认真,积极上进。几乎是不到5分钟的时间里,就搬到了站内,然后置顶。
可能是学新闻学的,为了吸引眼球,还取了个符合时代的标题。
【震惊!《异常入侵》因质量问题惨遭多家媒体打分,ag评测员竟给出了.】
看到这个标题的那一刻,玩家们差点窒息。
还以为游戏太垃圾了,惨遭国外媒体集体差评,结果仔细一看,是特么的标题党!
这个小编玩家们有印象,很喜欢给自己加戏。
每次搬运了点什么,都要取一个吸引眼球的标题。
上次的《灾变前夕》也是。
点开主页一看,当初的标题还在呢。
【千万别买!究极烂作《灾变前夕》荣获1分!ag评测员表示不愿多看一眼!】
标题中的ag,是阿美瑞卡最大的游戏媒体机构。
自30年前成立起,便靠着给娱乐产品打分而进入大众视野。
随着时间的关系,一点一点累积起了资历与人脉。时至今日,ag已然成为了全球第一的权威机构,地位至今无人撼动。
他们的评分,很大程度上可以决定一款游戏的生死。
当然,只是‘很大程度上’。
因为本身做大做强了的关系,导致ag内部的评测员参差不齐且不够客观,进而时不时出现一些‘实习生打分’的情况。
也就是玩家觉得好玩的游戏,但评测员觉得不好玩,于是给个低分,从而引发争议。
也有一些情况是游戏厂商钱没给到位,所以ag故意打了低分。等钱到位后,再改成高分。
由于例子太多,时间一长,就催生出了‘ag就是个笑话’以及‘高分看媒体,低分信自己’等言论。
但无论如何,媒体的评分,无论是高是低,都是一个全球范围内的超级大曝光。
于是,玩家们纷纷点进了帖子,想看看《异常入侵》到底是高分还是低分。
但他们首先看到的,是《异常入侵》的海外译名。
——《the unknown》
译为‘未知’或者‘未确认的’,同时也有‘未知存在’的意思。
联想到中文带有‘异常’二字,且玩家们还不清楚这具体指代的是什么。因此,某种意义上,这也算是‘未知’的一种体现。
所以译名倒还挺符合意思的。
不过玩家并不关心海外译名,他们只想看到游戏评分。
于是鼠标滚动,下拉页面。
然而,当真正看到的时候,玩家们集体傻眼。
因为《异常入侵》获得的分数是.
10分!?
玩家们先是懵了一下,然后揉揉眼,再定睛一看。
确实是10分,没看错!
卧槽!《异常入侵》居然是满分神作!?
这一刻,玩家们震惊了。
他们之前只是觉得这款回炉后的游戏肯定会很好玩,属于佳作那一范畴。
结果没想到竟然一跃而上,成神作了?
10分啊这可是10分啊
要知道现在才7月初,7月之前所有新出的游戏都没有拿到10分,基本都在6-9分徘徊。
哪怕和《灾变前夕》同期发售的《全球解放4》也只获得了8.9的分数。
如今《异常入侵》拿到了10分,那也就是说,2024年的第一个满分神作,是我们华国的游戏!?
这下,所有玩家都激动了。
曾几何时啊,满分这个东西就与国产游戏无缘。
无论制作人多么用心,游戏做的多么好,哪怕当年首日销量15w套,四天后20w套的《大国战争》也仅仅只是拿到了8.8的分数。
因此,在很长一段时间里,满分神作是属于国外知名大厂的。
以至于很多玩家都对10分这个分数不抱希望了,只要咱们的国产游戏不低于6分就行了。
而现如今,国产游戏起来了!以王者归来的姿态拿下了2024年的首个满分成绩!
这是值得庆祝的,是值得贺喜的,更是值得自豪的!
于是,怀抱着激动与期待,玩家们看起了详细点评。
既然ag给出了10分,那想必游戏的优点肯定很突出。
随着玩家们的鼠标滚下,ag评测员列出的优缺点也展现了出来。
优点:
+顶尖且颇具细节的画面
+场景丰富的开放式地图
+极具创意和震撼的怪物
+前所未有的超高自由度
+能破坏一切的建造机制
+每一栋房屋都可以进入
+完美且真实的剧情演出
+主线任务令人眼前一亮
+庞大而有趣的支线任务
+游戏音乐时刻调动人心
缺点:
-
怪物的动作令人恐惧,ai较为智能-
夜晚过于危险,有点难以生存
-
部分任务解密偏难-
背包容量太少-
子弹太少-
物品耐久掉的太快
评分:10(大师之作)
简要点评:
‘这是我从业生涯中所玩过的最令人震撼的恐怖生存游戏。’
‘它让我如此沉迷,废寝忘食,以至于忘记了自己的工作。’
‘尽管游戏在设计上有一些不太便利的缺点,但瑕不掩瑜,在游玩过程中反而显得很有挑战性。’
‘游戏的各项机制非常完善,我仿佛真的置身于游戏世界当中,以至于忘记了下班。’
‘游戏在一定程度上很恐怖,伴随着生存要素也许会令人感到压力,但这也正是游戏的魅力所在,充分体现出了末世的危机时刻。’
‘就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!十分实至名归!’
看着评测员的点评和那一长串的优点,玩家们开怀大笑。
好家伙,《异常入侵》被这么夸?
连评测员都沉迷的忘记了下班?
这他娘的得多好玩啊!
顶尖画质、开放世界、新奇怪物、主线支线。好家伙,这每一个优点可都深深勾起了玩家们的欲望,是他们心目中梦寐以求的重要内容。
如今透过ag的评测说出来,那相当于得到了权威认证,表示你们想玩的内容,《异常入侵》都能满足!
这怎能不让人激动?
而且每一栋房屋都能进?嗯,大概率是复制粘贴,毕竟地图那么大,情有可原,大家都司空见惯了。
只是真正令玩家感到不可思议的,还得是那条‘能破坏一切的建造机制’。
破坏一切?
当看到这一条优点时,玩家们首先想到的,是我可以在游戏里毁天灭地了?
里面的场景,建筑,装饰等等,凡是游戏里存在的东西,我都能破坏?
这一刻,玩家们的表情变了。嘴角,还上扬了。
帖子中,除了ag这家媒体外,还有其他的评测机构。
但每一家的打分都无限接近于满分。
jm:9.9分
点评:合格的创新,重新定义了建造模式,一款真正意义上的优秀游戏。
po:9.8分
点评:极其丰富的探索元素,令人游玩时忘记了时间。
kl:9.7分
点评:各方面机制成熟,任务剧情很棒,建造玩法简直超越时代,一款可以载入史册的游戏。
uc:9.7分
ga:9.7分
sb:评分未出。
看完了评测,玩家们高兴的纷纷在帖子里留言。
为自己国家的满分游戏感到期待。
“万万没想到啊,当时只有1分的《灾变前夕》现在居然变成了10分的《异常入侵》,简直就像是在做梦一样.”
“我告诫过自己,一个月只能说两次牛逼。现在我要破诫说第三次了,星动游戏牛逼!!!”
“拿下2024年第一个满分的居然是国产游戏!?老天,我们的游戏要崛起了!”
“希望其他厂商能好好看看,好好学一下。”
“感谢星动游戏为我们带来了如此神作,只希望价格能够便宜点,学生党真滴钱不够.”“作为一个内测玩家,我只能说,急死偶类!”
ag的评分不单单是让国内玩家感到高兴和震惊,更是让国外玩家直呼不可思议。
原本他们还在高高兴兴的等待《蓝星危机》在八月发售,结果没想到在七月杀出了匹黑马,直接打了他们个措手不及。
其实早在一个月前,油管上就开始频繁的出现一款名叫《the unknown》的游戏宣传。
许多玩家都被里面的内容所深深吸引。
但因为没有透露发售日期,而且赛博平台也搜不到,无法加入愿望单。所以很多海外玩家都以为这款游戏最起码得等个半年或者更久才能玩到。
这对他们来说,与其期待这款未知游戏,不如放眼现在,期待下即将发售的《蓝星危机》吧。
谁知才一个月而已,《the unknown》的评分就出来了,还是满分10分!
这让油管上的老外玩家个个都难以置信,纷纷大呼评分居然这么高!?
而且搜了一下,发现赛博平台的商店页面也出来了,可以加入愿望单了。
于是,在ag评测的推上,老外们纷纷留言感叹。
“噢,天呐,请告诉我这不是在做梦”
“2024年的第一款满分游戏来自华国?真的这么优秀吗?这让我感到吃惊和不可思议。”
“我的上帝,我本以为这款游戏会在将来的不久才发售,没想到居然来的这么快,实在令我有些惊喜。”
“这算是2024年来第一款给我造成如此大惊喜的游戏了,我想我会购买这款游戏,并与我的朋友们一起玩。”
“恭喜华国,恭喜这家开发商,拿下今年的首个满分,为世界带来了一款大师之作!我非常期待这款游戏的问世,我很想进去体验一下。”
“这是抄袭!阿西吧!华国这款游戏抄袭了我们高丽国的《宇宙创始人》思密达!”
“请问是那款开发了14年到现在连个演示都没有的《宇宙创始人》吗?”
“很快就会开发出来的,到时候允许你们跟我们一起创造宇宙思密达!”
“你们总能给全球人带来欢乐哈哈哈哈。”
…
《异常入侵》评分一出,很快席卷了整个网络。
弹幕网、逼乎、v博、群聊等各大平台都有人在讨论。
为此,《异常入侵》之前的cg演示视频再一次数据爆炸,直接成为了弹幕网热门第30名。
同时,还有人专门跑到星动游戏企业号的动态下去询问游戏的具体发售日期。
有的更是直接私信,就想知道个确切日期。
然而,万万没想到的是。
星动游戏这次居然回复了,当天下午,就在动态下发了个通知。
内容非常简单,就一句话。
【2024.7.31日晚上8点,《异常入侵》全球发售,欢迎各位玩家们的支持。】
玩家们当即一怔。
我没看错吧?
7.31号?
我超
那不就是这个月底吗?也就是说…还有20来天就发售了?
这一刻,反应过来的玩家心情那叫一个激动啊。
本来以为还要等个挺长时间,没想到居然来的如此迅捷,以至于让人措手不及。
现在的玩家们本就是盼星星盼月亮的心情,都想早点玩到游戏。
结果制作组的这番操作那无疑是让玩家们欣喜若狂。
别的游戏,在透露发售日期后,往往会等个一两月或者一两年。
可到了星动游戏这里,要么不透露,要么一透露就是一个月内给伱们玩到。
之前的《烂肉》也是这样,直接让玩家们省去了苦等的劲。
属实是太懂玩家了!
于是,星动游戏在玩家的心中成为了人人赞叹的游戏公司,也是代表了国产游戏的公司。
毕竟除了星动游戏,还没有谁拿到过满分这个成绩呢。
…
隔天,大家还没从热度中走出来,弹幕网就紧跟着添了把柴火。
一个活动,在站内推广。
【《异常入侵》预约抽奖,为喜欢的主播疯狂打call!】
这个活动,简单来说,就是在7.29-7.30号这两天。
会邀请站内数十名主播进行售前预播。
玩家们可以在网页上预约自己喜欢的主播,待日期一到,主播之间便会通过直播《异常入侵》来竞争人气榜。
登顶的那位主播,将会从预约人数中随机抽出100位粉丝,来赠送一份《异常入侵》。
看到这个活动时,不爱看直播的玩家那是心中毫无波澜,一副关我屁事的样子。
那预约网页更是理都不带理的。
但喜欢看直播的玩家们就不一样了,他们当即眼前一亮。
哈哈,白嫖的机会来啦!
售前预播,是很多大厂为了吊起玩家胃口特意进行的一种推广活动。
主要就是从站内挑选一些大主播,在发售日之前直播试玩。
借由他们的直播效果来提前曝光游戏,也能通过他们的人气流量为游戏带来更多的潜在销量。
而这种提前试玩直播的活动,除了那些剧情向的游戏不宜这么做外,其他的热门游戏在发售前都会这么搞一次。
包括3月份发售的《全球解放4》就在弹幕网进行过售前预播。
而预播对玩家们来说也有一个好处,那就是可以提前看到游戏质量。
从另一方面来说,敢搞售前预播的游戏,往往证明了自己的质量并不差。
毕竟质量差的哪个敢搞售前预播?怕不是死的不够快。
同时,玩家也可以从中看看这款游戏到底适不适合自己,值不值得购买。
在游戏界,很多玩家的阈值都不同。
你觉得神作的游戏在我这里可能无聊的很,我觉得好玩的游戏在你那里也许狗屁都不是。
因此,售前预播虽然会出现‘剧透’这种情况,但也能让一些观望中的玩家毫不犹豫的掏钱。
如今《异常入侵》也搞售前预播,那很明显了,就是通过这种方式告诉玩家们,这款满分游戏,拥有可以让你先一睹为快的品质!
于是,玩家们更迫不及待了。
就这样,伴随着全网的宣传。
国内和海外的热度开始愈演愈烈,无数玩家们都在这20天的时间里苦等干等。
《蓝星危机》发行商见势不妙,公开发文,称游戏存在技术问题,需要跳票到10月。
这因此还引发了一阵嘘声热议,纷纷讨论是不是因为《异常入侵》的关系,给人家让道?
但《蓝星危机》发行商并未就此回复,只是称10月不见不散。
最终,时间在这一天天当中一晃而过。
《异常入侵》,正式到来!
过度剧情写完。感谢‘言字不清’‘星宫月光’的100点打赏!
(本章完)