第52章 首支cg预告
    后面的会议,在说完了丧尸相关的内容后,来到了玩法与地图介绍。
    丁老板将消光的贫民区详细讲解了出来,并开始给员工们安排了工作,让建模组和场景设计组着手进行准备。
    后面,有关丧尸、npc、各种角色的形象也让原画组们在会议结束后来找他要草稿图。
    两个小时很快过去,会议结束。
    之后,丁逸回到了办公室,又与弹幕网的陈经理三人讨论了游戏的投资问题以及服务器问题。
    因为会议上对这款游戏的大量介绍以及不错的创新点,陈经理等人觉得很有搞头,值得投资。
    而服务器的问题,则交由石主管去负责。
    但投资一事可不能当场拍案,需要回去和高层仔细商量后才能定夺,毕竟游戏开发周期很长,没个两三年都做不出来。
    可丁逸两句话就让陈经理改变了想法。
    “游戏是在《灾变前夕》的底子上进行的回炉重造,各项美术资源都在,不是从零开始。也就是说,很快就能与大家见面,一年时间都用不到。”
    这话一出,意思很明显了。
    我的游戏很快就能做出,你的投资款得赶紧下来了。
    陈经理听后,先是沉默,半响才给出了一个答复。
    [我需要一周时间落实这件事,丁总,麻烦您等等。]
    丁逸扬嘴一笑。
    事后,陈经理再次特别强调,既然游戏底子还在,且很快就能做出,那宣传片就更拖不得了,希望能早点做出,博回热度。
    “博回热度.”
    办公室内,丁逸轻声低喃。看着眼前的电脑,他轻轻抿了口热茶。
    屏幕中,正是陈经理说的那款新游戏的新闻。
    名字很直接,就叫《蓝星危机》。
    嗯,大气。
    该游戏是阿美瑞卡一家名叫‘玛瑙’的中型厂商开发的。
    目前做了3年多,即将于2024年的8月份发售。
    宣传片的内容很直观。
    一个名为‘星甸族’的外星种族想要入侵蓝星。
    而它们为了将战争消耗最低化,首要做法是放出退化粒子,让蓝星上的所有动植物出现返祖现象,相互攻击,内部消耗。
    典,又是外星人+变异动物的套路。
    然后人类奋起反击,一边对抗返祖动植物,一边攻打外星人的先遣部队。
    玩家扮演的,就是一名普通公民,在炮火洗礼过的城市里艰难求生。
    宣传片采用的是cg与实机的结合,演示了种植、挖矿、砍伐、突突突等基本玩法。
    一看之下,确实有点意思。
    翻到下方的评论区,玩家们也表示出了极大的兴趣。
    “又有一款新的多人生存游戏了?好耶!”
    “咋又是外星人和蓝星动物啊,希望这款能好玩点吧。”
    “楼上的你开玩笑呢,这可是玛瑙公司出品的,上一款《火线冲锋》可是好评如潮啊。”
    “这算是出来拯救我被《灾变前夕》刺痛的心灵吗,值得期待捏~”
    “玛瑙做的?那必须加入愿望单啊!”
    “又是一款杀时间的游戏来了。”
    看完了评论,留言的玩家有期待的,有好奇的,也有持观望态度的。
    但总之,好评居多。
    “原来如此,难怪陈经理希望我弄个宣传视频出来打热度。”
    “想不到这款即将发售的游戏能让玩家这么期待。”
    再次看了眼屏幕前的游戏,想了想,丁老板觉得陈经理说得对,确实弄一个宣传视频出来比较好。
    但自己目前做的是一款丧尸游戏,所以,这个视频自然得以丧尸为主角,并展示出丧尸的可怕。
    可游戏现在还没真正做出来,没有实机画面展示,所以这个宣传视频就只能是cg的形式。
    要不用消光的宣传片?
    不行,那体现不出丧尸的可怕,只能体现出丧尸的弱鸡。
    《死亡岛》的宣传片呢?过于文艺范了,还带点喜剧风格,不够震撼。
    那还有什么片子呢?
    纵观所有的丧尸游戏宣传片,哪一个能带来点震撼呢
    丁逸在思索的同时,意识也沟通上了系统。
    此时,他的恐惧值变成了108.9w。
    之前买了两款游戏,恐惧值剩下32.8w。
    如今过了两天,又涨到了百万出头。
    看来这期间又有不少人被吓啊,买宣传片的恐惧值,是够了。
    “该挑个什么宣传片呢.”
    丁逸浏览着琳琅满目的游戏商城,一个多小时后,他偶然看到了两款游戏。
    随即,他笑了。
    “这两个剧情形式的宣传片正合我意啊.”
    “既有末世前的危机感,也有末世后的荒凉景色,很好,就选这两个了。”
    于是,他点进这两款游戏,其他没要,就单独买了宣传片。
    《明日之后》宣传片300恐惧值。
    《超杀:行尸走肉》宣传片700恐惧值。
    共费1000恐惧值。
    哗啦啦——
    伴随着金币碰撞声,他的恐惧值还剩108.8w。
    而电脑的桌面上,也出现了两个.avi的视频文件。
    他快速的看了一遍,嗯,就是这个效果。
    随后,丁逸打开了剪辑软件,将两个视频进行了剪辑融合,然后手打字幕翻译,毕竟除了《明日之后》,另一部宣传片是英文的。
    忙活了一阵,终于搞定,渲染导出,再过了一遍视频。
    “ok,完美。”
    搞定了宣传片后,丁逸把新招来的企业号运营叫了进来。
    很快,一个长发齐腰略显微胖的女孩风风火火的跑了进来。
    “丁丁总,有什么工作安排吗。”
    女孩显得有些紧张,瞪大双眼看着和她年龄差不多的丁大老总,心中不禁有些嘀咕,这老板也太年轻了吧
    丁逸面色淡然,只是抬头看了她一眼。
    女孩名叫陈珠珠,今年24岁,一年的运营经验,其他没了。
    看着她有些紧张的样子,丁逸只是伸手示意她放轻松,然后开始讲正事。
    “上午的开会你也听到了,弹幕网让我们做个宣传视频拉拉热度。”
    “其实我早就提前准备好了,待会发伱,你再用企业号上传到弹幕网,然后发一篇通知把视频带上去,具体内容就说新游戏预告宣传之类。”
    “对了,写好的软文先发我审核过目,我觉得没问题了再发布,知道了吗。”
    陈珠珠连连点头。
    “知道了丁总,写好先给你看,请问还有别的事吗。”
    “没了,认真一些。”
    “好的丁总!”
    看着女孩风风火火的走了出去,丁老板的目光回到了电脑上。
    那现在,可以开始重制烂游戏了。
    隔天,早上10点整。
    就在大家上班摸鱼和群里吹水的时候。
    星动游戏企业号的动态下,悄无声息的在弹幕网和v博发布了一篇帖子。
    标题很简单,就两句话,但却吸引了大量玩家。
    【《灾变前夕》正式改名《异常入侵》!首支cg预告震撼登场!】
    (本章完)

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