因为遇到了冒险者的关系,史雷音没有能够真正意义上的完成探索回收任务。那两个女性冒险者选择的位置其实并不好,正好处于了那个区域的一个关键通道附近。史雷音估计,即便自己不上报她们的存在,只要有迷宫扫荡的队伍经过,肯定也会发现她们的存在。
    不过这些已经和自己无关了,饱了眼福之后,史雷音也就把主要精力放回了迷宫探索上。
    讨伐和扫荡队伍真心做的很不错,史雷音几乎没有再自己可以探索的区域里发现什么有价值的东西,连稍微大一些的武器铠甲碎片都没有。不过凭借着来自于黄金史莱姆的天赋寻宝能力,史雷音硬是从几个犄角旮旯里挖出了几枚金币和一颗似乎之前应该是镶嵌在什么东西上的宝石。
    多花了一个多时再度把可探索区域细细的扫过一遍,确认自己就算挖地三尺也无法找到更多有价值的东西后,史雷音终于还是放弃了继续这个探索任务。
    把金币和宝石作为任务收获提交后,史雷音也确认了这个探索任务里所谓有价值的东西肯定不是金币或者普通的宝石类物品。因为这颗被评价价值大约五百金币的宝石并没有给史雷音带来一工会积分的增加。额外评价为零,史雷音也就只能获得完成任务的五积分。
    不过史雷音倒是没有因此决定放弃承接这种任务。反而是在发现有新的探索任务出现后立即接了下来。当然这一次史雷音是打定主意三十分钟完成一次任务了,就当做是做其他任务时候的额外的积分奖励。
    因为史雷音决定只消耗三十分钟来完成这次的探索任务,因此他也在白色晶柱上寻找其对应这个任务周围的清扫任务起来。由于多重承接任务只发给一枚回程石的关系,承接邻接的两个区域的任务是最好的选择。
    连扫了三根晶柱之后,史雷音突然发现自己眼前的晶柱上多出了一张奇怪的白色任务通告。
    任务通告是一种特殊的纸张,无需工作人员动手,会自动出现在对应的晶柱上,让史雷音很有一种遇到网络打印机的感觉。正常的白色任务通告颜色比晶柱本身要灰暗一些,上面用黑色的字描述了任务的内容要求和承接范围等。
    而史雷音这次发现的白色任务却有一些不同,任务通告的周围有着一层金色金边,显然并非是普通的白色任务。
    由于白色任务都是单一性的,一旦任务被承接,其他人就将暂时无法承接到任务,史雷音根本没有细看这个任务的内容,就直接把任务通告摘了下来。
    等仔细看清楚任务内容后,史雷音却是露出了一个尴尬的笑容。
    这个任务的确如史雷音所料是一个十分特殊的白色任务,而且奖励十分的丰厚,甚至可以大部分的蓝色或者绿色任务的奖励都远远不及这个白色任务。只是这个任务的完成难度也十分的高,或者不是难度有多高,而是这个任务需要十分持久的耐心才有可能完成。光看任务完成要求史雷音就知道,自己之所以今天才看到这个任务不是因为这个任务是今天才刚刚发布的,而是上一个承接任务的佣兵已经放弃或者判定失败,所以任务才重新出现在了晶柱上面。
    至于史雷音为什么在觉得尴尬的同时还能笑的出来,那是因为这个任务给其他任何种族的佣兵来做,都会是一件吃力不讨好的持久战,偏偏给自己做的话,却没有比这个任务更好的获得积分的任务了。
    任务名称:清扫史莱姆
    承接要求:无
    任务内容:清理迷宫第五层突然泛滥的史莱姆
    任务奖励:每一千只史莱姆十积分,每十只史莱姆王十积分,每只史莱姆王国十积分,史莱姆王国以上等级参照额外奖励一。
    注意事项一:第五层迷宫建设已经开始,请保证在清理史莱姆的频率,如果未完成设施受损或建设人员受到史莱姆大规模袭击则会扣除任务获得的积分,积分为负数则判定任务失败。
    注意事项二:第五层史莱姆复活速度异常迅速,需要将史莱姆携带到销毁区域计算并处理。
    额外奖励一:怀疑第五层有特殊的史莱姆存在,捕获样本可以获得至少一百积分奖励。
    额外奖励二:怀疑第五层有史莱姆增殖地存在,发现后上报可以获得至少一百积分奖励。
    任务时限:承接任务起,三个月后可以申请提前任务提交。提前提交后获得已获取积分的一半。确认史莱姆数量彻底下降后任务结束。任务结束后可以额外获得一千积分奖励。
    注:特殊白色任务,承接后必须在一日内到达第五层进行任务,三日内积分数量低于一百则视作任务失败。每人允许承接次数一次,失败后永久不可以承接。
    从任务单上就可以看出这个任务是有多麻烦了,击杀史莱姆这对于能够被邀请来作为迷宫守卫的魔物佣兵来,根本不算什么麻烦事,哪怕对手是拥有一定思考能力的三阶史莱姆王国,只要谨慎一些照样不会成为什么麻烦。按照任务上来看,第五层的史莱姆数量应该已经达到了一种泛滥的级别,完全无需担心没有足够的史莱姆击杀获得积分。但两个注意事项却是真正明了这个任务的麻烦之处。
    史莱姆不能看到就直接击杀,这样的话,根据史莱姆的特性,只要核心不死花费一些时间慢慢的就会复活过来。普通外界的情况下,恐怕要几年甚至几十上百年史莱姆才会自己复活,按照注意事项的法,恐怕在第五层的史莱姆用不了几周,甚至是几天大概就能复活出现。这样普通的击杀手段根本就没有意义。但是击杀一千只史莱姆和把一千只史莱姆带到指定地后销毁是两个概念。史莱姆再怎么弱,也有着不的体积和重量,加上低级史莱姆那种黏糊糊一碰就散,无孔不入的特性。要把它们活着带到指定地比起击杀不知道要难多少倍了。如果是力量系的魔物佣兵估计光是拿起来就会把低级史莱姆给弄死。
    以史雷音的看法,那些选择承接这个任务的佣兵应该是抱着依靠击杀史莱姆王和史莱姆王国的数量来获得积分的想法。毕竟低级史莱姆有着聚团特性,一个区域内的史莱姆数量只要足够多,很容易就会产生史莱姆王并且从而进化出会大量吸收普通史莱姆壮大自己的史莱姆王国。史莱姆王国的实力虽然对于史莱姆远远超过了一千只史莱姆叠加起来,但对于大部分魔物佣兵来肯定还是不够看。
    只不过只消灭史莱姆王和史莱姆王国的话,显然就忽略掉了第一项的注意事项,一旦史莱姆数量下降到无法聚合出史莱姆王国的情况,那么迷宫里的史莱姆就会让这些佣兵疲于奔命。普通史莱姆的破坏力的确没什么,哪怕数千只加在一起,想要破坏类似第一二层理的那种迷宫陷阱设施也几乎是妄想,连触发都别想。但是史莱姆的进化能力史雷音可是清楚的很,一千只史莱姆只要生存足够长的时间,进化出上百只各异的特殊史莱姆完全不是问题。无论是剧毒史莱姆还是能够消化金属的金属史莱姆又或者是以石头为主食的石化史莱姆都能够轻易的破坏掉迷宫里设置的装置和陷阱。史雷音体内的史莱姆基因多达数十种,一半以上都可以使得迷宫设置彻底报废。这些可都只是进化了一次的特殊史莱姆,除了有着特殊能力外,和普通史莱姆几乎没有任何区别,一样的容易击杀,一样的难以携带。史雷音相信,之前失败了的佣兵,一定是因为遭遇到了特殊史莱姆带来的麻烦。和一群破坏力强,却弱的要死的生物打看到不结束的消耗战,相必就算是十五阶以上的强悍生物,也会感到头痛无比的。

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