守墓途径的序列5就是【守墓人】!
    守墓途径的序列怎么能没有守墓人。
    黄渊嘿嘿一笑,这个序列的命名有些取巧,但是也很契合这一条途径。
    序列5的【守墓人】就比序列4的【尸王】弱了很多!
    序列4的尸王具有掌握同阶僵尸、不需要进食、免疫毒素、力大无穷等诸多力量。
    但是守墓人的权柄就要弱了一大截。
    黄渊的给守墓人的权柄大概侧重于三个方面。
    他首先削弱了尸王的自身力量,不能让守墓人拥有那么强大的肉身,但是可以免疫部分毒素。
    不需要进食这一点,黄渊进行了部分的削弱,更改成了一次进食可以维持一年的行动消耗。
    第二点就是守墓人的进攻手段。
    黄渊给守墓人的构建,可以操控培养僵尸,这是基于序列5晋升序列4需要的仪式。
    守墓人可以操控僵尸进行进攻。
    第三点就是守墓人的守墓。
    黄渊让守墓人掌控一种守墓力场,坐镇一方墓地,可以调动墓地的力量进行自我防护,侧重于防守。
    最后就是晋升仪式。
    黄渊又降低了序列6晋升序列5【守墓人】的仪式。
    仅仅只需要掌控十座墓地的力场,守墓途径的序列6就可以晋升为序列5“守墓人”,不过墓葬的规格要是贵族级别。
    黄渊严格贯彻守墓途径的宗旨。
    构建好守墓途径的序列5【守墓人】,黄渊就觉得自己对死亡法则的执掌又有了加深,心脏跳动的频率越来越低。
    几乎就像是死人一样,没有任何的心脏搏动。
    死亡之心!
    黄渊的混沌神魔体自动消化了死亡法则,将其熔炼入体内的心脏,形成了法则器官。
    死亡之心中诞生了一则法则大神通——不死不灭。
    这不是传统意义上的不死不灭,而是基于黄渊对于死亡法则的掌控,诞生的一则法则大神通。
    不死不灭分为被动状态与主动状态。
    被动状态下的黄渊,神魂与肉身即便是被顷刻灭杀,也会保留一丝血脉与残魂,然后恢复到巅峰状态!
    除非是连续两次爆杀黄渊,否则黄渊就是不死的存在。
    黄渊主动催动不死不灭,则会进入死亡状态,在这个状态下的黄渊一切能力会恒定。
    敌人的神通、准神兵、下毒等诸多方式都不能影响黄渊的状态。
    当然死亡状态有着时间的限制,只能维持大约三秒的时间。
    三秒的时间不长但是黄渊这个层次的战斗,往往在瞬息之间就会分出胜负、决出生死。
    三秒的时间,足够黄渊把金乌那种对手翻来覆去杀死好几遍。
    当然前提是金乌不逃,如果差距不是特别大,那么战斗时间的拉长通常是因为有一方选择了逃亡。
    混沌神魔体迎来一次小幅度的增强。
    黄渊构建守墓途径的动力更加十足,他有些期待,将完整的守墓途径构建出来,掌握九成九的死亡法则会有什么样的蜕变。
    守墓途径的序列6,黄渊将其定位【赶尸匠】!
    黄渊在构架守墓途径的序列,不由自主地就将一些民俗类的职业往上面靠,譬如守墓人。
    现在黄渊想到了赶尸匠,这是一个很贴切的途径。
    赶尸匠的能力又被削弱一部分,只能操控一部分的尸体,可以对尸体进行炼制,加强尸体的能力。
    算是变相增强赶尸匠的战斗力。
    晋升仪式也很简单,找到一具完整的尸体,经过一套流程将其炼制成赶尸匠的本命尸,然后就可以晋升为赶尸匠。
    同时黄渊也想好了守墓途径的序列9到序列7。
    当赶尸匠出来的那一刻,黄渊的灵感就一发不可收拾。
    他将守墓途径的序列7命名为【扎纸匠】,这是参考了民间人在死亡之后会请扎纸匠,扎纸人、纸马来烧给逝者。
    扎纸匠的能力自然就是扎纸。
    扎出来的纸人、纸马都具有一定的能力,可以为扎纸匠提供帮助,这一个能力很开放。
    能够发挥出多大的力量,全看序列者的脑洞。
    晋升仪式也简单,为十位逝者扎纸人、纸马,然后扎纸的过程中加入一点独特的创新就可以晋升为扎纸匠。
    守墓途径的序列8是【走阴人】,这是黄渊想到的另一种民俗职业。
    走阴人的能力相对于扎纸匠就更弱,可以与鬼魂、尸体进行沟通,运用一些俗器可以控制鬼魂与尸体。
    这个能力就比较单调。
    同时晋升仪式就是,走阴人需要完整地主持一位逝者的全部身后事,不能出现任何的意外。
    这就引出来守墓途径的序列9【仵作】。
    守墓途径的一切都是围绕着尸体、逝者,作为序列的开端、修行的起点,自然也绕不开这一点。
    于是黄渊将守墓序列的序列9构建为【仵作】。
    仵作的作用是用来验尸,检查死者的死亡有没有什么异常,算是了结逝者的身后事。
    能力就更加的局限,只能大致判断死者的死因。
    晋升仪式是熟练掌握各种死因、死者的死相,然后亲手为三位非正常逝者的死因盖棺定论。
    自此,黄渊的守墓途径就完整的构建。
    守墓途径。
    序列9【仵作】,序列8【走阴人】,序列7【扎纸匠】
    序列6【赶尸匠】,序列5【守墓人】,序列4【尸王】
    序列3【不死人】,序列2【镇墓兽】,序列1【不化骨】
    完整的一条守墓途径构建完毕,承载黄渊力之法则的棺材就蒙上一层俗世之光,代表着序列0的关键。
    序列1的不化骨想要进阶为序列0,就需要炼化这一口俗世小棺材。
    俗世的馈赠。
    黄渊执掌的死亡法则一举达到九成九的水准,这是映照级圆满的境界,再进一步就是完整掌握一条法则。
    成为混沌中举足轻重的大人物——神魔!
    纵然是在起源大陆,神魔也能够占据一席之地。
    黄渊心头思索,他还有一枚蜡烛,可以构建第二条序列。
    他现在有三种选择。
    第一种是选择参悟新法则,可以扩充混沌神魔体的战力;
    第二种是选择参悟死亡法则,这样一来黄渊可以尝试着突破到神魔境;
    第三种就是选择魂之法则,有经验的黄渊构建途径能够轻松一点。
    正当黄渊不知道挑选哪一种的时候,俗世发生了变化!

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