第四百二十三章:差距
而在微软决定踏足主机市场后,自然是一波混战,微软决定直接单干,开始招兵买马整合资源推出了xbox系列主机,开始了跟日本小老弟的竞争,无论是索尼,世嘉还是任天堂全部被微软划入到了对手的范畴。
微软之后自然就是直接摆出了哪怕老子一年亏十亿美金也要跟你斗一斗,反正爸爸有钱的样子。直接撒币抢市场。
而微软的这一举动也是把三家给搞得相当的无语,不就是不带你玩嘛,有必要搞得这么绝吗?微软的这一招可以说的确打到了日本小老弟的软肋上,游戏上他们自然不虚,但是这种在主机上烧钱的举动他们的确有些虚,要是其他公司跟他们打价格战,或许他们拼着一年的利润不要直接就用价格战按死对面了,但是对手是微软这个目前世界互联网行业的怪物后,无论是索尼还是任天堂都没有自信能打赢价格战了,不为别的就凭主机亏掉的钱比起微软一年的营收完全就是九牛一毛,至于世嘉这个小老弟此时看着主机市场的混战脸都绿了。
而之前被索尼和任天堂欺负了那么长时间,这次微软的xbox主机部门也是借着去年凭借着亏钱换到的销量打算在这次莱比锡游戏展上再次扩大自己的知名度,反正背靠微软只要能拿出合理的方案,资金完全不是问题。
所以这次的微软可以说是所有参展商里最高调的一个没有之一。
直接在游戏展上租赁了一个位置最好的超大型展览位置,而且还把微软主机部门现在正在研发的样机以及过去发售的机型都摆了上去,免费供参加游戏展的用户使用,除了展示硬件方面的主机以外,微软为了参加莱比锡游戏展还特意带来了两款独占游戏。
还没参展之前,微软就开始了大规模的进行了宣传,在欧洲以及北美借助着微软巨大的影响力发动了大量的媒体进行宣传工作,宣称这次微软推出的新游戏主机以及新游戏一定会给用户巨大的惊喜。
而神秀科技游戏事业部这边则是专门派出了负责孤岛危机的部门主管带着游戏事业部门里的几名成员直接从航空公司租赁一家专机飞往德国莱比锡,至于说暴雪那边则是会和他们在莱比锡那里汇合。
至于国内的其他游戏公司则是没有这么高的待遇了,全部都是公司给安排的飞机,像是盛大还有网易这些上市公司为了面子自然给员工的待遇也是比较高的,头等舱虽然没可能但是商务舱还是可以安排一下的,反而是有些小的游戏公司则是直接参展人员就是坐着经济舱去的。
而且有的公司还是合用一个展位,没办法缺钱啊,对于这些公司来说跑一趟的费用算上路费,食宿费用,还有展位费,这些算下来一般的小公司还真有些肉疼。这也是为什么在大的游戏展上,小公司不是特别多的缘故,能去参展的至少都是有一定实力的公司。
而神秀科技游戏事业部这次参展除了孤岛危机以及暴雪的游戏以外,还有当初从湾湾那边挖的人,在汉堂被挖后,大宇没过多久一看汉堂这小老弟原本都混不下去了结果就这么雄起了,再一想自家游戏的前景,顿时觉得这不行啊,随后也是果断选择了归顺。
而这次大宇游戏带去参展的则是他们的经典仙剑奇侠传三,也算是参展的主力游戏。
其中因为苏炎的严格要求,仙剑奇侠传的完成度并不高,大概只完成了百分之六十多,还有很多东西都需要填充进去,无论是cg的制作又或者是剧情的补充还有游戏的配乐都没有彻底完工,不过现在拿出来让玩家体验下还是没有问题的。
其实对于仙剑奇侠传的游戏苏炎一直觉得挺可惜的,这个ip本来可以做大的可是正如同国内的游戏上太想赚钱了一样,仙剑奇侠传从九五年诞生到新仙剑出现的2001年用了五年多,这其中还要除去从dso版到win95版的过渡。
而之后在新仙剑时隔两年后的2003年便推出了仙剑奇侠传二,到了零三年就是仙剑奇侠传三以及一年后的仙剑奇侠传三外传问情篇,可以说几乎是一年一部,至于说游戏的质量,还是有很大的进步空间的。
对于苏炎来说一直频繁的出仙剑奇侠传系列,而且几乎是一年一部这在苏炎看来连续吃仙剑奇侠传的老本迟早会让用户产生厌倦。
这也是后来为什么在在仙剑奇侠传三外传问情篇后,时隔三年多才推出了仙剑奇侠传四的缘故,完全是它们也意识到了频繁的压榨游戏ip让游戏的销量也是迅速下滑,如果还继续这么做的话,很可能导致这个ip烂到自己的手里。
而莱比锡游戏展的官方,对于这次会有这么多的游戏厂商前来参展也是相当的重视的,比起老派的游戏展e3和东京电玩展tgs,刚刚入行的莱比锡游戏展虽然和其并列四大游戏展,但是底蕴却是远远比不上这两个老牌。
因此对于像是神秀科技游戏事业部以及微软这些游戏大佬选择在莱比锡游戏展推出游戏而不是e3或者东京电玩展首次展示游戏,多少有些受宠若惊,因此对于神秀科技游戏事业部这次负责参展的队伍也是格外重视。
而随着游戏展的即将开始短短几天以来,莱比锡城市的酒店、餐厅、还有景点等地方人流开始明显增加,收入虽然谈不上直线提升,但是也是迎来了一波小爆发。
而这些收益以及人流量的增加让当地市政部门,对于原本不起眼的游戏展,也开始重视起来。
举办一场游戏展,就跟一些城市举行一场国际知名赛事一样,因为赛事而带来的大量游客会为当地旅游业、酒店、餐饮带来巨大的营收和利润,当然游戏展肯定比不过国际赛事,不过一场足够影响力的游戏展,可以轻松为当地带来大批的游客,同样在一定程度上也可以帮助所在城市扩大知名度。
“好家伙这就是有八百多年历史的尼古拉大教堂吗?完全看不出来啊?”黎白站在尼古拉大教堂前看着眼前的建筑一脸的疑惑。
对于黎白的感叹,周弘毅忍不住开口说道,“建筑的主体是那时候的而已,后面是不断的扩建以及翻修,不然你以为呢。”
因为游戏展还没开始的缘故,一行人也是趁此机会游览了一下莱比锡的景点以及体验了下异国他乡的特色,这也算是对于他们这些人的一个小福利。
至于一些小游戏公司的人此刻正窝在公司给安排的小旅店里思考着今天吃什么,差距属实有点大。
微软之后自然就是直接摆出了哪怕老子一年亏十亿美金也要跟你斗一斗,反正爸爸有钱的样子。直接撒币抢市场。
而微软的这一举动也是把三家给搞得相当的无语,不就是不带你玩嘛,有必要搞得这么绝吗?微软的这一招可以说的确打到了日本小老弟的软肋上,游戏上他们自然不虚,但是这种在主机上烧钱的举动他们的确有些虚,要是其他公司跟他们打价格战,或许他们拼着一年的利润不要直接就用价格战按死对面了,但是对手是微软这个目前世界互联网行业的怪物后,无论是索尼还是任天堂都没有自信能打赢价格战了,不为别的就凭主机亏掉的钱比起微软一年的营收完全就是九牛一毛,至于世嘉这个小老弟此时看着主机市场的混战脸都绿了。
而之前被索尼和任天堂欺负了那么长时间,这次微软的xbox主机部门也是借着去年凭借着亏钱换到的销量打算在这次莱比锡游戏展上再次扩大自己的知名度,反正背靠微软只要能拿出合理的方案,资金完全不是问题。
所以这次的微软可以说是所有参展商里最高调的一个没有之一。
直接在游戏展上租赁了一个位置最好的超大型展览位置,而且还把微软主机部门现在正在研发的样机以及过去发售的机型都摆了上去,免费供参加游戏展的用户使用,除了展示硬件方面的主机以外,微软为了参加莱比锡游戏展还特意带来了两款独占游戏。
还没参展之前,微软就开始了大规模的进行了宣传,在欧洲以及北美借助着微软巨大的影响力发动了大量的媒体进行宣传工作,宣称这次微软推出的新游戏主机以及新游戏一定会给用户巨大的惊喜。
而神秀科技游戏事业部这边则是专门派出了负责孤岛危机的部门主管带着游戏事业部门里的几名成员直接从航空公司租赁一家专机飞往德国莱比锡,至于说暴雪那边则是会和他们在莱比锡那里汇合。
至于国内的其他游戏公司则是没有这么高的待遇了,全部都是公司给安排的飞机,像是盛大还有网易这些上市公司为了面子自然给员工的待遇也是比较高的,头等舱虽然没可能但是商务舱还是可以安排一下的,反而是有些小的游戏公司则是直接参展人员就是坐着经济舱去的。
而且有的公司还是合用一个展位,没办法缺钱啊,对于这些公司来说跑一趟的费用算上路费,食宿费用,还有展位费,这些算下来一般的小公司还真有些肉疼。这也是为什么在大的游戏展上,小公司不是特别多的缘故,能去参展的至少都是有一定实力的公司。
而神秀科技游戏事业部这次参展除了孤岛危机以及暴雪的游戏以外,还有当初从湾湾那边挖的人,在汉堂被挖后,大宇没过多久一看汉堂这小老弟原本都混不下去了结果就这么雄起了,再一想自家游戏的前景,顿时觉得这不行啊,随后也是果断选择了归顺。
而这次大宇游戏带去参展的则是他们的经典仙剑奇侠传三,也算是参展的主力游戏。
其中因为苏炎的严格要求,仙剑奇侠传的完成度并不高,大概只完成了百分之六十多,还有很多东西都需要填充进去,无论是cg的制作又或者是剧情的补充还有游戏的配乐都没有彻底完工,不过现在拿出来让玩家体验下还是没有问题的。
其实对于仙剑奇侠传的游戏苏炎一直觉得挺可惜的,这个ip本来可以做大的可是正如同国内的游戏上太想赚钱了一样,仙剑奇侠传从九五年诞生到新仙剑出现的2001年用了五年多,这其中还要除去从dso版到win95版的过渡。
而之后在新仙剑时隔两年后的2003年便推出了仙剑奇侠传二,到了零三年就是仙剑奇侠传三以及一年后的仙剑奇侠传三外传问情篇,可以说几乎是一年一部,至于说游戏的质量,还是有很大的进步空间的。
对于苏炎来说一直频繁的出仙剑奇侠传系列,而且几乎是一年一部这在苏炎看来连续吃仙剑奇侠传的老本迟早会让用户产生厌倦。
这也是后来为什么在在仙剑奇侠传三外传问情篇后,时隔三年多才推出了仙剑奇侠传四的缘故,完全是它们也意识到了频繁的压榨游戏ip让游戏的销量也是迅速下滑,如果还继续这么做的话,很可能导致这个ip烂到自己的手里。
而莱比锡游戏展的官方,对于这次会有这么多的游戏厂商前来参展也是相当的重视的,比起老派的游戏展e3和东京电玩展tgs,刚刚入行的莱比锡游戏展虽然和其并列四大游戏展,但是底蕴却是远远比不上这两个老牌。
因此对于像是神秀科技游戏事业部以及微软这些游戏大佬选择在莱比锡游戏展推出游戏而不是e3或者东京电玩展首次展示游戏,多少有些受宠若惊,因此对于神秀科技游戏事业部这次负责参展的队伍也是格外重视。
而随着游戏展的即将开始短短几天以来,莱比锡城市的酒店、餐厅、还有景点等地方人流开始明显增加,收入虽然谈不上直线提升,但是也是迎来了一波小爆发。
而这些收益以及人流量的增加让当地市政部门,对于原本不起眼的游戏展,也开始重视起来。
举办一场游戏展,就跟一些城市举行一场国际知名赛事一样,因为赛事而带来的大量游客会为当地旅游业、酒店、餐饮带来巨大的营收和利润,当然游戏展肯定比不过国际赛事,不过一场足够影响力的游戏展,可以轻松为当地带来大批的游客,同样在一定程度上也可以帮助所在城市扩大知名度。
“好家伙这就是有八百多年历史的尼古拉大教堂吗?完全看不出来啊?”黎白站在尼古拉大教堂前看着眼前的建筑一脸的疑惑。
对于黎白的感叹,周弘毅忍不住开口说道,“建筑的主体是那时候的而已,后面是不断的扩建以及翻修,不然你以为呢。”
因为游戏展还没开始的缘故,一行人也是趁此机会游览了一下莱比锡的景点以及体验了下异国他乡的特色,这也算是对于他们这些人的一个小福利。
至于一些小游戏公司的人此刻正窝在公司给安排的小旅店里思考着今天吃什么,差距属实有点大。