第二天,暮谷继续投入无尽的战场中。而同样在这个战场上,在海峡对岸的一个普通的亡灵天下公会的小队出发了,他们要前往前线的潮涌岛参加作战!
亡灵天下是黑暗阵营最大的公会,也是一个老牌公会。黑暗阵营的种族外形比较难看,生活环境和比较恶劣,使得这个阵营的人数只有光明阵营的1/3,但同样,为了弥补这一差距,黑暗阵营的种族技能要好很多,而能无视种族外貌的人虽然不能说肯定是高手,但肯定总是与众不同。强大的种族技能也吸引了很多高手。在顶级高手上,黑暗阵营并不比光明阵营少,甚至很多时候反而要多!
就以20级前的索姆特森林为例,光明阵营这边能够稳定以一个人不死通过大师级难度的小队只有不到一百个,但在黑暗阵营却有上百个。虽然其中种族技能占有很大的优势,但也从侧面说明黑暗阵营的强大。
黑暗阵营的种族技能非常强大,现有的几个种族,巨魔以其强大的力量加成以及再生恢复能力而出名,体力、血量、魔法值、精神力,超过其他种族10%的恢复速度使得这个种族的各个职业都很强。同时,基于其强大的再生能力,巨魔可以抵御一次必死的攻击,保持一点血量,这简直就是神技,等于一块免死牌!而且还有种族独有的萨满祭司!
而兽人有统一的种族技能:狂暴!无视任何控制,攻击翻倍!有点遗憾的是这个攻击翻倍只针对物理职业,也就是传统战士、盗贼和弓箭手,对于魔武战士、毒素刺客以及魔法弓箭手作用不大。所以,在战场上,兽人战士异常显眼,盗贼、弓箭手也有不俗的表现。暮谷在对战兽人的时候总是格外小心,因为他们无视控制的时间更长,而且弓箭手、盗贼短时间内爆发能力太强,一不小心就被秒!另外,兽人还分好多种族,比如虎头人,牛头人,猿人,狼人等等,他们额外还有力量加成,敏捷加成,暴击加成等等,个别种族还有特殊技能。其中大多数都是偏向物理职业,兽人可以说是最强的物理系种族之一!
相比黑暗阵营,光明阵营的种族天赋就要差一些。人类的很简单,学习能力很强,技能升级是最快的,据说有几率学会其他种族和个人的技能,很平庸的天赋。
精灵族则对自然系法术有天生的敏锐,每个精灵族人都会一些简单的治疗手段;敏捷加成也很高,再加上其对森林的了解,以及自然对精灵的认同,在森林中的精灵对战其他种族有天然的优势。精灵弓箭手是最强的弓箭手职业,而且还有种族独有的德鲁伊祭司!另外,有极少的精灵族人可以与自然生灵沟通,甚至可以观察特定植物一段时间内发生在周围的事情!
矮人族的战士,是光明阵营最强大的战士,他们拥有仅次于巨人的力量加成,比巨魔、兽人还要高。其矮小的身材,使得他们重心更低,更能抵御强大的力量型攻击,更难被击倒或者击退。重锤是矮人的最爱,使用锤子类武器攻击力可以增加20%!就这么简单,矮人族没有其他任何攻击技能,简单而暴力,他们的战士成为游戏中最强的战士!而矮人同样是锻造好手,超高的锻造加成以及占有《神话》一半的锻造师,使得这个种族的武器文明傲视整个世界!
现在,玩家已经对落岩峡谷有了一定的了解,其中关于肉盾,只有两种人能正面抵抗巨人的进攻,而不会被拍成肉饼:一个是力量初始满值以及满成长的巨熊德鲁伊,另一个就是力量初始满值以及满成长的矮人战士!
和矮人同样矮小,却没有矮人一往无前的勇气,侏儒有的只有无穷的智慧。他们对各种发明非常感兴趣,除了采集专业和锻造,他们对任何其他专业技能都有不小的加成。另外,侏儒的智力很高,可是法师的最爱,而且,他们还有一项主动技能:逃跑,只可以在战斗中使用,速度是追击者的2到10倍,可以保证敌人无法追上,即使不再战斗中,也可以一直持续下去。不过消耗的体力也很多,这也是制约这个技能的最大限制。不过据说侏儒正在研制可以快速补充体力的药剂!
风过无影,亡灵天下的一个小小的弓箭手,虽然亡灵天下是黑暗阵营最大的公会,但并不是说所有的都是精英。风过无影玩过不少游戏,不过也总是在中游徘徊,是游戏中人数做最多的阶层,想努力,却因为各种各样的原因而一直平庸。
因为黑暗阵营兽人的种族技能太强,所以他毅然选择了兽人弓箭手,但现实中的朋友大多数都选择光明阵营。他的小队也简单,就是几个一起玩的朋友,全都是在游戏里刚刚认识的。
与往常一样,他们小队跟随着黑暗阵营的npc军队一起行动,这样安全很多,而且也有稳定的收入。风过无影的技术不错,只能算不错,而且他还幸运完成了一个隐藏任务,射程翻倍。曾经他一度兴奋,所以不顾小公会的挽留,毅然加入亡灵天下,可是这里的强者太多,幸运得到隐藏职业的人也不在少数。
虽然射程翻倍对于弓箭手来说是最强的奖励,但在初期依靠副本的战斗中,这一优势并不能给他带来收获。站在最远距离确实很难受到伤害,但同样也意味着队里的治疗没办法治疗到他。弓箭手的射程本来就比祭祀的治疗法术远,两倍的距离,即便治疗站在他和boss之间也没办法加到他。而且距离远也不是一定不会受到伤害,很多boss的射程也非常远,所以这个特长发挥不出他应有的作用。
但在外面,射程远确实非常强大,很多玩家,只要他占先手,没有一个人是他的对手。而且,还有少数boss,他可以一个人风筝。但他的攻击能力并不强,没人帮忙,也没有好装备,体力值不足,一般杀不死boss。还有的boss见追不上,就会利用地形跑开。一般而言,玩家都不会有当地的boss更熟悉当地的地形。众所周知,野外boss的竞争是最激烈的,不会有那个小队会眼睁睁地看着他一个人把boss打倒。他也经常被人pk,闹得入不敷出。
但现在,在这片战场上,他的作用可谓发挥的淋漓尽致。当然,这种情况也也是在初期。随着他的名气越来越大,玩家们一见到他首先就要对他下手,经常一照面就被杀掉。这让曾经想让他进精英角斗士团的团长以战止战只能放弃,而听到这个消息后,他彻底堕落了,那股勇往直前的气势一泻千里,再也没有以前那种雄心壮志,现在已经沦落到和公会最底层的玩家一起出来碰运气。
当玩家中再也没有敌手,暮谷选择对npc军队下手,而潮涌岛是所有npc势力中实力比较小的一块地方,关键那里风浪比较小,小船就可以靠近。
亡灵天下是黑暗阵营最大的公会,也是一个老牌公会。黑暗阵营的种族外形比较难看,生活环境和比较恶劣,使得这个阵营的人数只有光明阵营的1/3,但同样,为了弥补这一差距,黑暗阵营的种族技能要好很多,而能无视种族外貌的人虽然不能说肯定是高手,但肯定总是与众不同。强大的种族技能也吸引了很多高手。在顶级高手上,黑暗阵营并不比光明阵营少,甚至很多时候反而要多!
就以20级前的索姆特森林为例,光明阵营这边能够稳定以一个人不死通过大师级难度的小队只有不到一百个,但在黑暗阵营却有上百个。虽然其中种族技能占有很大的优势,但也从侧面说明黑暗阵营的强大。
黑暗阵营的种族技能非常强大,现有的几个种族,巨魔以其强大的力量加成以及再生恢复能力而出名,体力、血量、魔法值、精神力,超过其他种族10%的恢复速度使得这个种族的各个职业都很强。同时,基于其强大的再生能力,巨魔可以抵御一次必死的攻击,保持一点血量,这简直就是神技,等于一块免死牌!而且还有种族独有的萨满祭司!
而兽人有统一的种族技能:狂暴!无视任何控制,攻击翻倍!有点遗憾的是这个攻击翻倍只针对物理职业,也就是传统战士、盗贼和弓箭手,对于魔武战士、毒素刺客以及魔法弓箭手作用不大。所以,在战场上,兽人战士异常显眼,盗贼、弓箭手也有不俗的表现。暮谷在对战兽人的时候总是格外小心,因为他们无视控制的时间更长,而且弓箭手、盗贼短时间内爆发能力太强,一不小心就被秒!另外,兽人还分好多种族,比如虎头人,牛头人,猿人,狼人等等,他们额外还有力量加成,敏捷加成,暴击加成等等,个别种族还有特殊技能。其中大多数都是偏向物理职业,兽人可以说是最强的物理系种族之一!
相比黑暗阵营,光明阵营的种族天赋就要差一些。人类的很简单,学习能力很强,技能升级是最快的,据说有几率学会其他种族和个人的技能,很平庸的天赋。
精灵族则对自然系法术有天生的敏锐,每个精灵族人都会一些简单的治疗手段;敏捷加成也很高,再加上其对森林的了解,以及自然对精灵的认同,在森林中的精灵对战其他种族有天然的优势。精灵弓箭手是最强的弓箭手职业,而且还有种族独有的德鲁伊祭司!另外,有极少的精灵族人可以与自然生灵沟通,甚至可以观察特定植物一段时间内发生在周围的事情!
矮人族的战士,是光明阵营最强大的战士,他们拥有仅次于巨人的力量加成,比巨魔、兽人还要高。其矮小的身材,使得他们重心更低,更能抵御强大的力量型攻击,更难被击倒或者击退。重锤是矮人的最爱,使用锤子类武器攻击力可以增加20%!就这么简单,矮人族没有其他任何攻击技能,简单而暴力,他们的战士成为游戏中最强的战士!而矮人同样是锻造好手,超高的锻造加成以及占有《神话》一半的锻造师,使得这个种族的武器文明傲视整个世界!
现在,玩家已经对落岩峡谷有了一定的了解,其中关于肉盾,只有两种人能正面抵抗巨人的进攻,而不会被拍成肉饼:一个是力量初始满值以及满成长的巨熊德鲁伊,另一个就是力量初始满值以及满成长的矮人战士!
和矮人同样矮小,却没有矮人一往无前的勇气,侏儒有的只有无穷的智慧。他们对各种发明非常感兴趣,除了采集专业和锻造,他们对任何其他专业技能都有不小的加成。另外,侏儒的智力很高,可是法师的最爱,而且,他们还有一项主动技能:逃跑,只可以在战斗中使用,速度是追击者的2到10倍,可以保证敌人无法追上,即使不再战斗中,也可以一直持续下去。不过消耗的体力也很多,这也是制约这个技能的最大限制。不过据说侏儒正在研制可以快速补充体力的药剂!
风过无影,亡灵天下的一个小小的弓箭手,虽然亡灵天下是黑暗阵营最大的公会,但并不是说所有的都是精英。风过无影玩过不少游戏,不过也总是在中游徘徊,是游戏中人数做最多的阶层,想努力,却因为各种各样的原因而一直平庸。
因为黑暗阵营兽人的种族技能太强,所以他毅然选择了兽人弓箭手,但现实中的朋友大多数都选择光明阵营。他的小队也简单,就是几个一起玩的朋友,全都是在游戏里刚刚认识的。
与往常一样,他们小队跟随着黑暗阵营的npc军队一起行动,这样安全很多,而且也有稳定的收入。风过无影的技术不错,只能算不错,而且他还幸运完成了一个隐藏任务,射程翻倍。曾经他一度兴奋,所以不顾小公会的挽留,毅然加入亡灵天下,可是这里的强者太多,幸运得到隐藏职业的人也不在少数。
虽然射程翻倍对于弓箭手来说是最强的奖励,但在初期依靠副本的战斗中,这一优势并不能给他带来收获。站在最远距离确实很难受到伤害,但同样也意味着队里的治疗没办法治疗到他。弓箭手的射程本来就比祭祀的治疗法术远,两倍的距离,即便治疗站在他和boss之间也没办法加到他。而且距离远也不是一定不会受到伤害,很多boss的射程也非常远,所以这个特长发挥不出他应有的作用。
但在外面,射程远确实非常强大,很多玩家,只要他占先手,没有一个人是他的对手。而且,还有少数boss,他可以一个人风筝。但他的攻击能力并不强,没人帮忙,也没有好装备,体力值不足,一般杀不死boss。还有的boss见追不上,就会利用地形跑开。一般而言,玩家都不会有当地的boss更熟悉当地的地形。众所周知,野外boss的竞争是最激烈的,不会有那个小队会眼睁睁地看着他一个人把boss打倒。他也经常被人pk,闹得入不敷出。
但现在,在这片战场上,他的作用可谓发挥的淋漓尽致。当然,这种情况也也是在初期。随着他的名气越来越大,玩家们一见到他首先就要对他下手,经常一照面就被杀掉。这让曾经想让他进精英角斗士团的团长以战止战只能放弃,而听到这个消息后,他彻底堕落了,那股勇往直前的气势一泻千里,再也没有以前那种雄心壮志,现在已经沦落到和公会最底层的玩家一起出来碰运气。
当玩家中再也没有敌手,暮谷选择对npc军队下手,而潮涌岛是所有npc势力中实力比较小的一块地方,关键那里风浪比较小,小船就可以靠近。