“嗯,春药和他们一直走得很熟,香烟那人好面子的厉害,跟他不熟的时候是看不出来的,能力确实是有、但是太喜欢当老大、有点容不得别人说。”“哦哦,和阿强很像啊”几个损友的消遣马上就让被议论的人不满了:“你们好好输出、给咱们多打一点经验,这以后要经验填的机会多得是,你们也上点心,别整那没用的。”
    “嗯嗯,最近打得boos都很厉害啊,杀人姐姐本来马上就1oo级了,现在又差6%的经验了。”bebe现在和杀什么人关系很好,后者甚至都开始帮她张罗“如果来若阳工作”的住址了,这种越俎代庖的行为让猪脸的岁月相当不满,但杀什么人和放什么火关系不是普通的好、说无话不谈并不过分、而放什么火和猪脸的岁月曾经有过的几个夜晚、想来当事人都不会忘记,所以思前想后,猪脸的岁月还是忍下了这口气:革命尚未成功、主公切不可因小失大、打草惊蛇啊!
    “说点推王的事,咱们要好好打boos啊,巨龙杀手血盟就是以推王为口号,争取一个都别拉下,他们最近打架打的欢,咱们把能控制的boos资源都控制住,这些都是资本,那个鬼船长还没推倒,有时间讨论讨论。”剑神一笑突然摆出一幅公事公办的姿态、不过说的的确很在理。
    阿鲁尔海城遗址里的世界boos是他们心头的一块石头、什么时候搬开、什么时候才能真正爽利。于是刚才还八卦塞隆大6的玩家中、诸多风云人物生活琐事的几个老爷们、立刻就转换了话题,开始讨论起更有意义的事了。
    都说赢得战争胜利的第一奥义,是把你的敌人变得偏执、简单的说就是逼疯;这世上有很多事、都是知易行难、但世上还有个说法,叫如果你坚持努力、很多时候你会得到你需要的。
    在攻城结束之后,悲苦衰败他们就一直在在专心的做自己的事、该推王的推王、该练级的练级;别人打得热火朝天时自己不去凑热闹,奈何当人们自己身处什么不舒服的情况时、他们第一个想到的是把痛苦分享。
    逐鹿风云联盟的盟员们终于第一次有了属于自己联盟的城镇,尽管只是刚拿下第一次、离拥有三个月的城镇管辖权都还远得很,但兴奋劲还是不用说的。但对于丢掉了这个刚攥到自己手里的地下矿城的屠戮奥丁联盟来说、这些家伙的兴奋不亚于把自己绊倒然后还在自己胸口踏上一只脚那样不知死活和不可饶恕!
    游戏不同于外面、游戏里可以快意恩仇、可以睚眦必报、可移动刀动枪甚至无所不用其极,最关键的是:在游戏里你被赋予了很强的动手能力、可以毁灭敌人或者拯救同伴的能力;在这样的一个世界里,战争怎么会停歇?
    屠戮奥丁联盟对于再次开始单干的逐鹿风云联盟动了猛烈地攻势:每个练级点、无论公共的还是相对私人化的,屠戮奥丁联盟的弓团依旧不太成气候,但他们的战士团矮人的两个战士职业和人类凡人猎手这些职业、同样被证明是可以冲锋陷阵但当突击角色的。
    在很多时候的清人战和追逐战、甚至攻坚战中,他们甚至比四体不勤移动度不怎么好的巫师团要好用;这些因为练级度而在过往颇受冷遇的职业现在终于熬到了大器晚成的职业中后期,不但信心直线上涨、战意更是高昂!
    老实说、战乱公子他们从来就没有忽略这些敌人们的一举一动,以防自己埋头安逸的做几天鸵鸟、再睁眼时别人又不声不响的达成了同盟,转过头恶狠狠地看着自己。
    两方最近的战况告诉了隔岸观火的岁月友情联盟两件事:第一是逐鹿风云联盟的确在不间断的战斗中显出了疲态,他们对于屠戮奥丁联盟高级别清人队伍攻击的应对越来越不得力;第二是在这种突袭战中、矮人断头者、矮人碎颅者和凡人猎手配合上战歌战舞的伤害,绝对同样强大,除了没有射程优势、在靠近巫师团的过程中可能会有点减员,但大地冲锋和能量音这些职业特有的加技能、足以保证绝大多数战斗输出职业能够走到自己满意的位置,对敌人进行打击!
    在知道了1oo级之后升级不再单单靠经验值累积而决定之后,很多玩家都淡定了下来:既然冲级这事总有尽头,自己也快到了,那么是时候开始好好享受打架pk的乐趣了!从各个盟在清人战中显示出的积极性和参与人数就不难看出这点。
    战乱公子现在、就等着逐鹿风云联盟主动出橄榄枝了:被打的像狗一样的时候,即使你盟主顶得住压力、也要做一些该做的事来给大家继续支持你继续待在盟里的信心,找强援合作显然是最好的办法。而悲苦衰败作为巨龙杀手血盟的盟主、则不太需要关心这件事,只是好好地准备打boos的计划,然后好好地和朋友在一起,和黑雪在一起待着,有时去天角落看看店子、四处转转市场看看有没有什么漏网之鱼。
    对于1oo级之后的升级悲苦衰败是有另外的小秘密的:在第二次成功推倒沉寂者之后,悲苦衰败升了一级,变成了1o1级!这件事告诉了朋友们一个真理:1oo级之后的等级提升的确不是靠累积经验值、而是看你的大6传奇度和所谓成就来评定的:到达了某个基数、就能完成一次类似跃迁的升级。
    想要完成这些东西的积累、不断的找到更多高级别世界boos然后想法一个个推倒,是他们目前所知的最靠谱的办法。所以现在盟里的推王情绪空前高涨:大6传奇度是要靠一次次推王积累的,你积累的越多、将来进入越之路后,升级也就越轻松。
    在懂得这个道理之后、大家的积极性就不用说了:刺客们到处游荡着探寻之前刻意回避的看起来很无聊或者危险的地区,想要找到更多的boos资源。
    对于这些事,乐见其成的悲苦衰败和舍我其谁几个骑士一点都不惊讶:谁不喜欢推王?这才是挑战,打怪只有做任务或者刷出静音怪时才有点惊喜、大部分时间都相当无聊。
    至于可能到来的逐鹿风云联盟请求帮助,大家的意见也早就达成了统一:很多事是以小见大的,从之前冷漠香烟因为一件装备而不惜和悲苦衰败这个还算很熟的游戏内朋友闹僵就不难看出他心里到底谁远谁近:当他手下的就能比较近,妨碍他当老大的、就比较远。
    这样的人、战略需要时怎么合作怎么控制关系亲疏,有战乱公子在运筹控制,他们很相信这个岁月友情联盟总盟主的协调能力和脑筋,现在他们要做的、就是第一时间推倒刷新的世界boos,同时把企图分一杯羹的龙腾塞隆血盟的推王团、以及任何推王团打到失去念想。
    游戏里同样是比资源。很早以前的一款经典战略游戏星际争霸,就告诉了大家:所谓星际争霸、说到底不过是星际争矿;在彼此实力相差不大的对抗中,运营和资源更好的一方往往是赢家!世界boos就是不折不扣的资源、他们作为联盟里的推王分部,一定要把自己这部分的任务做好。

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