片刻之后,游戏下载完毕。
    唐母没有多说什么,直接点开了游戏。
    游戏的初始界面,她已经在商店页面的游戏内截图那里见过了。
    但是,刚刚看截图是一种感觉。
    现在看到游戏里的真实画面,却又是另一种感觉。
    当画面里那精致、唯美的黄昏森林场景彻底“活”过来时,配合着那空灵、柔美的背景音乐和女声吟唱, 真的就给人了一种犹如童话般的梦幻感。
    唐母在初始界面短暂停留了片刻,随后出声问道:
    “这背景音乐,还有这女声吟唱,都是你一个人做的?”
    “嗯。”唐琳应了一声。
    “做得不错。”
    唐母没有吝啬自己的夸赞,“还有这画面,做得也很不错。”
    如果单单只有画面好看,或者只有音乐好听,那这初始界面里的梦幻场景,还真未必能打动人。
    但是,当两者结合在一起时,其产生的相辅相成效果,就不再是1+1=2那么简单了。
    ‘这比市面上大多数游戏都要优秀……’唐母在心里默默做出评判。
    点击【开始游戏】,开启新的存档。
    下一瞬,游戏的画面却没有直接跳转,而是无缝衔接了刚刚的初始界面。
    游戏镜头稍稍拉近了少许,黄昏森林场景迅速变成了黑夜森林场景。
    狂风呼啸,雷雨交加。
    唯有远处画面中央的一棵大树,还在散发着耀眼的光芒。
    【我们将永远铭记那个夜晚,在那大风暴里,我失去了奥日】
    伴随着一段完全听不懂的男声,以及字幕的讲解,一片闪耀着光芒的叶子,从大树身上脱落下来,随风飘荡到了远方。
    “这是那棵发光大树在说话?”唐母问。
    “祂是大自然的代表, 是一棵精灵古树。”唐琳解释道。
    这其实也算不上是剧透。
    这样的解释, 可以更好地帮助对方理解剧情。
    唐母点了点头, 没再说话。
    游戏里。
    发光叶子还在风雨中飘荡。
    在这段剧情演出中,背景音乐和女声吟唱显得尤为突出,几乎瞬间就调动起了唐母的情绪,让她不由自主地就沉浸在了游戏所营造的氛围里。
    “这音乐做得真好!”
    唐母再一次发出了赞叹。
    唐琳闻言,忍不住抿了抿嘴角。
    其实这款游戏里的大部分音乐,都是她在何促的引导、讲解下做出来的,并不全是她一个人的劳动成果。
    但是被老妈这样夸赞,她心里依旧是成就感十足。
    游戏里。
    发光叶子飘到了一处风雨渐歇的地方。
    坐在悬崖边的一只黑色生物,看到发光叶子从自己身边飘过,有些好奇地站起了身。
    这时,游戏便进入了可操控阶段。
    唐母控制着黑色生物走动蹦跳了两下,随即便出声问道:
    “这黑色小胖墩有名字吗?”
    黑色小胖墩……
    唐琳轻扯嘴角,有些好笑又有些无奈地回道:“它叫纳鲁。”
    “哦……”唐母应了一声,继续控制着小胖墩纳鲁,蹦蹦跳跳地往右边走。
    看得出来,她似乎已经有点喜欢上这款游戏了。
    ……也不知道是因为游戏精致唯美的画面,还是因为女儿的音乐和吟唱,亦或者是因为眼前这只可爱的小生物?
    唐琳看着她那娴熟的操作,心里的疑惑越来越多, 最终还是忍不住开口问了一句:
    “你之前玩过类似的游戏吗?”
    “这是什么话……我没玩过游戏才不正常吧?”唐母反问道。
    “唔,我只是想问,你的操作为什么会这么熟练……”
    “大概是因为,我前段时间刚玩过‘传火者’的那款《以撒的结合》吧。”
    “啊?”
    “啊什么,你不知道‘传火者’?”
    “我知道……我是奇怪,你怎么会想着要去玩那款游戏啊?”唐琳十分费解。
    要知道,《以撒的结合》可是“传火者”所有游戏里,上手难度最高的一款游戏。
    同时,它也是所有新类型游戏里,操作难度最高的游戏。
    ——毕竟除了《以撒的结合》,这个世界就没有出现过什么像样的动作游戏。
    “哦,因为我听说那是一款家庭伦理游戏,挺有教育意义的,所以就去尝试了一下,最后就不知不觉玩了好几十个小时。”唐母答道。
    家庭伦理游戏……
    唐琳张了张嘴,却又无言以对。
    从某种意义上来说,这个说法好像还真没什么毛病。
    所以,她老妈其实已经是个游戏高手了?
    游戏继续。
    小胖墩纳鲁蹦蹦跳跳地来到一棵大树旁。
    发光叶子飘落在突起的树根上,变成了一只似猫似兔的白色发光小精灵。
    “这就是奥日?”唐母问。
    “嗯。”唐琳应了一声。
    游戏中。
    纳鲁抱起沉睡的小奥日,把它收养在了自己家的树洞里。
    接下来就是一段温馨治愈的小剧情。
    纳鲁和小奥日幸福快乐地生活在一起,每天到处玩耍,造些吊桥,摘些果实,日子过得简单又充实。
    某一天。
    处在森林中央的精灵古树,突然发出了比往日还要耀眼数倍的光芒。
    ——祂在释放自己的力量,努力寻找奥日。
    纳鲁看到这不同寻常的光芒,连忙抱起小奥日躲回了树洞里,也因此让奥日错过了与精灵古树重逢的机会。
    在那之后,象征着大自然的精灵古树不知为何就失去了光芒,只剩下了枯萎的躯干。
    整个大自然都失去了平衡。
    森林堕入了黑暗,树木纷纷枯萎凋零,水源被污染侵蚀,万物开始慢慢死去。
    纳鲁把最后的食物留给了小奥日,自己却被饿死在了一旁。
    小奥日不知是因为纳鲁的死,还是因为别的原因,也慢慢消沉了下去,在森林里步履蹒跚地走向未知的前方,直至失去了生命的烛火。
    所幸,精灵古树在最后一刻找到了它。
    歌颂生命的背景音乐悄然响起。
    万古枯寂的黑暗之中,点点光芒在奥日身边缓缓绽放。
    光芒一簇挨着一簇,宛如盛开的荧荧花朵。
    这些由光芒组成的花朵,慢慢开向远处,最后将奥日与精灵古树连接在了一起。
    这个时候,不论是游戏的画面,还是游戏的音乐,都瞬间达到了某种极致。
    那种画面与音乐完美结合所带来的强烈冲击力,直接就让唐母愣在了那儿。
    在这一刻,她仿佛真的感受到了生命的力量。
    游戏中奥日接受了精灵古树仅存的力量,重获了新生。
    而唐母的情绪,也不自觉地随着奥日的复活,高涨了起来!
    这游戏……
    光是一段开场剧情,就已经让她有点坐不住了!
    这真的是几个高中生能做出来的游戏?
    唐母忍不住摘下vr眼镜,转头看向一旁的女儿。
    “怎么了?”唐琳疑惑道。
    “这游戏是谁设计的?”
    “唔,何促。”
    “就是国赛第一的那个男生?”
    “对。”
    “画面呢?”
    “国赛第一的那个女生,还有他们的一个朋友。”
    “都是高中生?”唐母不敢相信。
    “嗯,我们总共五个人,都还在读高三。”唐琳点点头。
    “你们这是要……”
    唐母微微张嘴,却实在找不到什么合适的话,来表达自己此刻的心情。
    现在的孩子都已经厉害到这种程度了吗?
    跟这几个高中生比起来,自己可能更像是个青涩的初中生,或者是个懵懵懂懂的小学生。
    ……她还能不能好好当个家长了?
    “妈你接着玩吧,游戏才刚刚开始呢。”唐琳轻笑着推了推她的肩膀。
    看到对方此时的反应,她就知道。
    继续做游戏的事,差不多已经稳了。
    光是一段开场剧情就把对方震撼成了这样,那要是玩到了“逃离【银之树】”那边……
    她甚至都没法想象到时候的画面。
    唐母长呼一口气,重新戴上了vr眼镜。
    小奥日复活后,游戏便算是正式开始了。
    这款游戏的画面风格,跟唐琳之前玩过的《缺氧》有些相似,都是2d横版的风格。
    只不过,《缺氧》是一款模拟经营游戏,而《奥日》是一款动作冒险游戏。
    既然是动作冒险游戏,那它自然是跟《以撒的结合》一样,非常考验玩家的瞬间反应能力和操作能力。
    唐琳原本以为,像自己老妈这样的中年玩家,会很难上手《奥日》,却没想到,对方在花了十分钟时间适应完操作后,就已经开始玩得有模有样了。
    甚至每玩上一段时间,对方都不会忘记存一下档。
    ‘真不愧是玩了几十个小时《以撒》的人,这游戏理解比我都要好啊……’
    她在心里默默嘀咕,随后开口道,“这游戏有很多隐藏的要素,记得多探索一下。”
    “哦。”唐母应了一声,继续专心致志地玩游戏。
    对于从来没有接触过这类游戏的她来说,这款游戏真的是各方面都新鲜无比。
    跟她之前玩过的《以撒》比起来,虽然这款游戏的画面明显要唯美、精致许多,但ui却出人意料的简洁。
    整个游戏画面中,就只有画面的最下方,有几个大小不一的圆,其他位置全是正常的场景画面。
    而那几个大小不一的圆,所代表的含义也相当的明确。
    中间最大那个圆,显示了奥日的经验值和等级;
    大圆左侧的几个蓝色小圆,代表了能量核心,目前只能用来建立灵魂链接,进行存档以及学古树能力的操作;
    大圆右侧的几个绿色小圆,代表了生命核心,也就是小奥日的血量。
    有了几十个小时的《以撒》作为基础,唐母如今的上手体验,绝对好过了大多数只玩过文字avg的玩家。
    “你那个叫何促的同学,设计游戏真有一手啊,不仅在地图上藏了很多好东西,居然还可以让我们打怪攒经验,学习那么多精灵能力……”
    唐母玩得很开心,说话时的语气都不自觉地失去了往日的威严。
    “我的音乐做得也很好啊,而且游戏的画面也还是那么美。”唐琳忍不住替自己和余苏艾她们争取了一点存在感。
    “嗯,都好,都好。”唐母应了两声,态度相当的敷衍。
    唐琳皱了皱小脸,却也没有再多说什么。
    她生怕自己会把对方惹恼,最后又让对方改变了主意。
    游戏继续。
    虽然游戏的剧情还没有正式展开,但唐母随便一想就能想到,接下来肯定就是玩家调查精灵古树失去光芒的真相、以及拯救整片森林的流程。
    故事虽然简单,但绝对不算无趣。
    至少她还是很期待之后的剧情走向的。
    而随着游戏进度的不断推进,各种新鲜的游戏机制和玩法,也不断呈现在了她的面前。
    地图碎片与地图石、楔石与精灵大门、需要固定能量点数才能打开的能量大门,还有地图上各种千奇百怪的机关与陷阱……这些东西共同组成了游戏的弱解谜要素。
    精灵之火、飞檐走壁、充能烈焰、二段跳、猛击……这些可以通过游戏进程获取的技能,则直接拓展了奥日的可前往区域。
    游戏里的地图变得越来越大,可以探索的地方也变得越来越多。
    《奥日》的真正魅力,开始逐渐展露。
    唐母不知不觉就沉迷在了探索、解谜与战斗之中。
    也正因如此,她对游戏画面与音乐方面的关注,也变得越来越少了。
    直到……
    晚上十点,她操控着奥日进入了【银之树】。
    ——这是游戏里第一个真正意义上的副本关卡。
    在剧情中,【银之树】是森林水源被污染的源头,只有净化了【银之树】,才能将森林里的毒水,重新变成干净的水。
    “终于来了!”唐琳有些兴奋地小声念叨。
    “什么终于来了?”唐母不解。
    “没什么,你专心玩就好了。”唐琳轻笑道。
    将近一个小时后。
    唐母完成了净化【银之树】的任务。
    【银之树】重新焕发了活力,干净的流水开始源源不断地在树的内部生成。
    接下来,就是《奥日》系列最经典、同时也是最折磨人的逃离玩法。
    玩家需要不断利用猛击(弹射)、飞檐走壁、二段跳跃等方式,操控着奥日跑酷躲避持续上涨的流水,最后从【银之树】的顶端逃离。
    在这个过程中,任何的失误,都可能会导致奥日被流水吞没。
    唐母听着骤然响起的激昂背景音乐,瞬间就进入了专注状态。
    她也已经意识到了,自己应该是迎来了游戏里的第一个高潮部分。

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