清水花凛其实知道,陆天总有一天会离开的,因为那只是一个临时召唤。
    在玩家达到lv10以前,召唤到的英灵都只是临时工,也因此,官方很大方的提供了每天一次的免费召唤,而在lv10以后,临时召唤到的英灵虽然不会立刻消失,但随着三次的使用期限结束,就无法再使用临时召唤卡池。
    当然,lv10的玩家都会获得游戏赠送的一些抽卡次数,并不是只有氪金才能玩。
    这个暂且不提,临时召唤还有一个好处,当玩家召唤出某位英灵,并共同战斗成长之后,随着亲密度的上升,就会形成一种无形的羁绊,羁绊越高,该英灵在永久卡池中被召唤出来的可能性就越大。
    事实上,很多古早手游也经常采用这样的隐性规则,比如:当你的box里缺少某一位角色的时候,你会感觉不管怎么抽都不出来,但当某一天,你突然抽到这位角色了,那么在此后的卡池里,他/她就会接二连三的跳出来,哪怕你根本就不需要他/她。
    说白了,这种隐性规则其实就是仓检。
    官方肯定会说,我们的游戏是不存在仓检的,请玩家不要听信网上的谣言,恶意带节奏。
    但只要有脑子的人都能明白,资本家的话,一个标点符号都不能信!
    仓检这个制度,它确实存在,只不过很多时候,绝大部分的玩家因为其样本量太少,遇不到而已。
    所以更多时候,仓检制度是以一种都市传说的形式,存在于玩家们的讨论中。
    而随着《神秘降临》制作组的现身说法,仓检这个制度算是被确确实实的曝出来了。
    这种制度有好有坏,好处是可以让玩家在游戏过程中选择针对性的培养,至少在清水花凛看来,陆天这个特殊稀有度的角色,不会被动的回到游戏帐号,那么他的可使用次数就会比其他角色更高,更有利于羁绊的培养。
    然后当自己升到lv10的时候,她会比其他玩家更容易抽到陆天。
    然而她怎么也没想到,自己与陆天的离别会是如此的突然。
    当天晚上,清水家的晚餐有些冷清,明明面前都是自己喜欢的食物,可清水花凛却一点胃口都没有,她时不时的看向旁边的位置,原本那里应该坐着某个人的,现在却空无一人。
    看着女儿心情低落的模样,清水绪花也不知道该如何安慰,她还是像往常一样,在那个位置上放了幅碗筷,期待着某个人的突然出现。
    “妈妈,我吃饭了。”清水花凛将几乎没怎么动过的饭碗往前轻轻推了推。
    “诶,才吃这么一点?”
    “对不起,我吃不下。”
    “……好吧,那今天就早点休息。”
    清水绪花其实非常能理解女儿的感受,当一个游戏角色能够与人进行各种真实的互动之后,那么他其实已经不再是一个单纯的游戏角色了。
    这半个月来,就连清水绪花偶尔都会忘记陆天真正的身份,仿佛家里真的多了一个家人,可当这样的家人突然无声无息的消失,那种失去的感觉就会格外的强烈。
    清水花凛转身回到自己的房间,在书桌前坐下,她下意识的扭过头看着隔壁的电脑,此前,每天晚上,陆天都会坐在那个位置玩电脑,她也曾暗自抱怨过,明明自己那么辛苦的学习,陆天却可以一直玩,真的好不公平。
    可现在,她却非常渴望那种不公平的事情,哪怕是噼哩叭啦的键盘声,都让她感到怀念。
    抬起头,女孩的眼睛看向贴在墙上的一张字条。
    那是陆天给她做的课程表。
    她将课程表从墙上取了下来,不多时,忽然握紧了拳头。
    “我一定要考上天音中学!”
    ……
    “洋介,你来了啊。”
    “你好,前辈,夜班辛苦了。”
    “不用叫我前辈啦,其实我就比你早来半个月而已,而且有个能换班的也让我轻松不少,对了,交接完成了吗?”
    “已经完成了。”
    “那好,我先走了,白天就辛苦你了。”
    “哪里的话,这工作还真没什么辛苦的,反正就是看着而已。”
    “说得也是。”
    和游戏部的同事换班之后,武藤洋介就在自己熟悉的位置上坐了下来,顺手打开了旁边的小电视,看了一会,忽然感觉有点渴,于是起身给自己泡了杯红茶,然后一边看着电视里的综节目,一边喝着热腾腾的红茶,时不时的,他也会抽空看一下对面大屏幕里不断滚动的数据。
    每当这个时候,他的眼中就会露出几分困惑。
    “真是奇怪的工作。”
    自从来到神上科技的游戏部门担任策划,已经过去一周多了,可武藤洋介总觉得哪里有些不太对劲。
    在他原本的认知中,所谓游戏策划是一份技术活,一方面要面对老板的kpi考核,一方面又要使劲的压榨玩家,在不触及玩家核心利益的前提下,想尽一切办法去掏空他们的钱包。
    如果过份良心了,kpi上不去,老板那关就过不了,那这个月的奖金可能就没了。如果压榨得狠了,导致玩家炎上,那就得背负无数的骂名,甚至万一不小心影响到游戏的名声以及后续的营收,连工作可能都要丢。
    所以,如何灵活的去试探玩家底线,这是一个游戏策划必须掌握的能力。
    然而,自从来到神上科技之后,他发现以前的经验完全不适用了。
    他不需要去考虑玩家的在线率,也不用掏空心思去挖玩家的钱包,更不需要面对kpi的考核,他要做的只有一件事——就是坐在这里观察游戏内的玩家数据,并在下班之前,将当天的数据整理打包,然后传输给上级。
    老实说,这份工作非常简单,简单到甚至让他怀疑,这是不是在侮辱自己的智商?
    当然不是,因为公司给的薪金很大方,光是底薪就是原先的两倍,而且听公司的前辈说,每个季度,公司还会给员工分红,粗算起来,每个月大概有近百万的收入,这还不算半年奖和年终奖之类的额外福利。
    如果这是侮辱,那请让侮辱来得更激烈一点吧。
    虽然武藤洋介始终觉得,这份工作不像是正经的游戏策划,但在适应了之后,他却有点渐渐的喜欢上了。
    相比起以前,一边挨玩家的骂,一边还要跪着给老板土下座,赚钱像要饭似的,现在,他有种站着把钱赚了的爽感。
    滴滴滴!
    就在这时,武藤洋介忽然看到大屏幕上闪过一串乱码。
    乱码?
    武藤洋介一愣,出bug了?
    正准备起身查看,忽然只见画面一闪。
    【协议】
    【请求版本更新,增加副本沉浸式体验,增加玩家战斗模组,增加死亡机制】
    【增设ur角色两位】
    ur?
    武藤洋介一眼就看到了那两个英文字母,顿时满脑袋的问号,不对啊,这游戏不是还没出ur吗,为什么要增加ur角色?
    而且……这竟然是游戏内部传来的数据!
    武藤洋介想了想,直觉告诉他,这不是自己能够处理的问题,立刻跑出数据室向上级汇报去了。

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