移动互联网时代,真正能够称得上现象级产品的,其实只有两个。
    一个就是企鹅的社交产品微信,用户在短短几年内就高达七八亿,真正意义的国民级应用。
    而另一个,就是前世源自2016年诞生的抖音。
    两三年时间内,做到了几乎智能机必备,席卷了整个互联网行业,只靠着一款产品,就将它的母公司送到了国内业界前三的地位。
    并且抖音还是唯一一个在全世界范围内都产生巨大影响力的国产应用。
    路遥对于短视频行业的打算,做是肯定会做的,毕竟这玩意儿太过牛逼,堪称全民级平台,重生一次要是错过的话,未免太过遗憾。
    可是,短视频的成功很难复制,尤其是抖音的成功之路。
    前世那么多的巨头,企鹅、大道、猪场、千度都曾花费巨大代价投资短视频领域,却没有一个能做起来的。
    是因为他们的能力不足吗?
    还是因为他们入场的时机不对?
    从今年开始,到五六年后,一直都有巨头接连不断地尝试参与进这个行业,可以说囊括了整个短视频发展的全部路程,可是还是没能成功。
    这就意味着,抖音的成功并不是表面看起来的那么容易,它是多方因素结合起来的结果。
    天时地利人和,缺一不可。
    路遥现在不愿意做的最主要原因,不是担心行业竞争太过厉害,因为此刻还远没有到竞争最激烈的时候,最起码大道、千度的几十亿投资还没有入场,资本白热化时代还有一段距离。
    而是路遥觉得,2014年这个时期,不适合短视频的野蛮生长。
    市场盘子不够。
    快手已经入场,它将会把暂时的短视频市场吞噬的一干二净。
    现如今的市场基础不足以承担得起多个成功的短视频平台同时存在。
    因为用户基数不够。
    4g化时代才开始不足一年,山寨智能机时代才刚刚结束,正版低廉优质的智能机还没有普及低端市场,新增网民将会在这一两年之内达到增速巅峰。
    按现在的市场环境来说,路遥需要借助其他人的力量,才能诞生出适合星海进军短视频的土壤。
    最主要的就是4g网费的下调,这方面是国家努力下的时代因素。
    感谢我的国。
    第二点就是价格优廉智能机的迅速普及,这方面路遥需要感谢一下雷布斯先生。
    大米旗下的子品牌红米手机,彻底打开了优质又价格便宜的低端智能机市场,为我国的移动互联网网民普及做出了卓越贡献。
    只有智能机用户越来越多,才会有各个应用平台成长的机会。
    第三点要借助的力量,就是路遥将要面对的最大对手----快手。
    快手下沉市场的运营方式,将会极大程度上扩展这个市场的用户基础。
    三至六线地区的网民会在快手的逐渐熏陶下,培养出来使用互联网应用的意愿和喜好。
    路遥要等的,就是等快手将市场开发出来以后,他再入场。
    不然这个时期贸然参与进去,只会与快手两败俱伤,谁也讨不得好。
    况且,直接就做个短视频应用出去,成功的概率非常之小。
    必须得要有点前期的铺垫才行。
    前世的抖音就是因为有头条系早年间积攒下来的巨大流量,才具备了一定的基础。
    而其实抖音并不是头条搞得唯一一个短视频应用,它同时弄了三个,只不过最后抖音最火而已。
    这就跟企鹅内部的微信是一样的,好几个团队同时在做,谁先做出来,谁的产品最好,微信这个名字就是谁的。
    路遥交给赵磊的文件,上面就非常详细的介绍了多种前期铺垫方案,具体选择哪种,路遥暂时还没想好,又或者到时会选择跟以上两家公司同样的做法,齐头并进。
    几个团队同时做,谁的效率高,谁的产品优势,那就主推那个。
    路遥对于这种做法还是蛮欣赏的,优胜劣汰嘛。
    社会法则就是如此。
    而对于市场时机的判断,路遥估计会在一年至一年半以内,达到最成熟的点。
    这段时间,就是星海要完成铺垫工作的准备阶段。
    路遥将自己的发展规划来回翻看了好几遍,确定没有什么大的遗漏之后,才满意的将小本本又锁回了柜子里。
    ......
    与此同时。
    同处在长安市同一片天空下的另一个地方,ag俱乐部。
    气氛凝重。
    在两个多月以前的s3世界赛里,uzi带领的agt战队八进四中不敌皇族,遗憾回国。
    二队agl在夏季赛发挥虽然不算差,但也说不上多么优异,在与omg争夺第三张世界赛门票中落败。
    两支战队在过去的2013年里努力了一整年,最终的结果却不尽人意。
    原本经过李然和烽火的调整和鼓励之下,队伍的干劲已经重新回归了,势要更加努力训练,争取在明年拿下更好的成绩。
    不过就在半个月以前,lpl联赛官方的一纸公告,却将这气氛再度打破。
    lpl联赛将在s4赛季进行重大改革,成立lspl甲级联赛作为二级赛场。
    在lspl的常规赛中获得最终冠军的队伍,才能拥有lpl的联赛席位。
    agt作为去年的四强队伍,当然是毋庸置疑的会直接获得lpl席位。
    可是agl,就不一定了。
    去年lpl刚成立时,由于队伍数量很少,所以只要报名,实力不是太差劲的话,基本都能入选。
    到了夏季赛,队伍就多了起来,从八支上升到了十二支。
    联赛官方认为太多了,不利于后期的发展,并且队伍与队伍之间的实力差距明显。
    因为去年曾出现过某支战队被对手14分钟平推的比赛,实在令人震惊。
    所以商讨之后决定只保留八支lpl队伍,多出来的四支,将会被淘汰下放至lspl。
    在刚刚过去的半个月里,联赛官方举办了一场小型的对抗赛,积分最低的四支队伍,就将退出lpl,在即将开始的s4赛季成为lspl的成员队伍。
    不幸的是,agl在此次对抗赛中,发挥失常,仅取得了两胜,又因胜负关系的缘故,在参加对抗赛的九支战队里,排名第七。
    这样的结果就意味着,agl将告别lpl的舞台。
    俱乐部内的气氛,瞬间就跌入了谷底。

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