游戏之家热度排行榜,是自从开放第三方频道之后,新推出的一项功能。
旨在向用户展示游戏之家平台上最即时、最有效、最显而易见的游戏质量。
不添加任何主观色彩,不使任何的背后操作,全凭游戏自身的玩家活跃情况以及打分评判。
在一开始,游戏热度榜的前五名,全都被趣玩旗下的游戏所包揽。
《部落冲突》《列王的纷争》《我叫mt》《神庙逃亡》《球球大作战》。
热度皆在百万以上。
在第六名以后,才开始出现第三方游戏商的产品。
以《三国杀》为主要代表。
同时,这个榜单也基本就是国内手游市场的排名,只是差了企鹅旗下的《天天酷跑》和《节奏大师》。
其中《天天酷跑》以七八千万的月流水足以挤进前三,《节奏大师》也就是前十水平。
所以,游戏之家上的这个榜单,还是很有权威性的。
但是,6月14号开始,一个崭新的名字突然杀入排行榜前十。
《时空猎人》。
6月13号才上线的它,一经发布,就立刻受到了广泛的欢迎与好评。
羊城银汉科技由于从21世纪初接连推出的多款力作名气斐然,在国内手游市场本就具备一定的粉丝基础。
虽然这两年有所没落,但也并不是就完全没了人气。
再加上此次和趣玩联合运营,依托着海量的用户基础,《时空猎人》在上线首日就拿下了一百二十万的下载。
格斗类型的游戏产品,属于火热类别,市场上的受众群体一直以来都非常庞大。
《时空猎人》的游戏质量相当高,画风画面制作精美,游戏内职业个性鲜明,公正多变的pvp,多样连环副本,无一不体现出了银汉的用心。
尤其是格斗游戏最重要的打击感,《时空猎人》处理的非常出色。
豪爽快感,无限连击,秒杀大招,全屏幕华丽魔法,配合上智能机独有的体感功能,能够带给玩家前所未有的畅快体验!
《时空猎人》的横空出世,一举便将格斗手游这个分类推向了新的高潮!
首日下载的上百万用户,皆是打出了超高分评价!
“我擦,这也太爽了,有种玩dnf的感觉,好游戏!”
“谁说手游没有优秀的格斗?时空猎人出来打他们脸!”
“我以为是趣玩做的呢,原来国内的其他手游商现在也能有这么好的产品出来了,百花齐放,好事!”
“格斗场真的公平,抽奖也很人性化,良心商家!”
“昨天打了一晚上,很久没这么爽快过了,时空猎人爆炸推荐!”
“打击感很强,银汉我果然没看错你!”
“画面、场景、手感、设计全都是上品,时空猎人牛逼!”
超多玩家在下载体验过之后,第一时间便来到游戏之家社区中强烈推荐,无一不是打出高分好评。
刷屏式的推荐瞬间就将《时空猎人》的热度顶了起来。
惹得众多用户纷纷侧目。
“这么多好评?不会是刷的吧?”
“别逗了兄弟,你看趣玩啥时候刷过好评,时空猎人这游戏确实做得好,推荐你去玩玩,我昨天晚上打到凌晨,太爽了!”
每当有人质疑的时候,底下都会有玩过的玩家站出来辟谣推荐,其中不乏多个在游戏之家平台上活跃的著名玩家。
如此高的热度,短时间之内便吸引到了大批量的用户对《时空猎人》产生了好奇心。
而当他们下载试玩之后,便会不由自主的疯狂被吸引到。
《时空猎人》的首日下载量为一百二十万,第二天不减反增,达到了一百三十万!
第三天再次打破行业惯例,达到了一百六十万!
按照一般的市场规律来说,即便是诸如趣玩、企鹅这样的游戏大厂,推出新游的时候也是首日下载量最高,往后依次递减,逐渐归于正常。
除过之前的《列王的纷争》以外,都是保持着这种规律。
而现在,《时空猎人》的出现,却完全打破了这种规律,连续三天的逆向增长。
总下载一跃超过四百万!
在游戏之家热度排行榜上的名次飞速上升。
第十、第八、第五......
只用了三天时间,便直接杀入前三!
仅次于国产手游的老大哥《部落冲突》和今年在全球范围内掀起slg热潮的《列王的纷争》。
火爆之势迅猛至极!
而随着《时空猎人》在游戏之家平台上的大火,这股架势顺势就传遍了国产手游市场。
各大游戏媒体争相报道这款横空出世的产品,用词全都是清一色的大力推进国产格斗类游戏进入全新阶段。
在国内最大的游戏网站上,其针对国内手游的整体排行榜,《时空猎人》也直接杀入前五。
还特意打上了爆款推荐的标志。
名气一时之间风头无两。
在铺天盖地的宣传热度之下,被吸引而来的玩家数不胜数,连带着游戏之家的下载量都在以每天数十万的速度疯涨。
《时空猎人》上线一周,下载量便直接突破千万!
成为千万下载俱乐部的又一爆款之作!
......
“路总,神了啊。”
苏炤一脸的钦佩:“您怎么知道银汉的新游会这么厉害?”
路遥随口胡扯道:“找人打听过,再者说,银汉本来名气就很大,出过不少的好游戏,即使这两年失利,但他们的团队能力是非常强的,一旦全力去做产品,绝对不会差。”
苏炤深表赞同:“好家伙,一周时间就千万下载,这个成绩在我们公司也是足以排进前四的,太厉害了,还直接杀进国内所有排行榜,这两千万花的值啊。”
“《时空猎人》的月流水我估计至少也在四五千万以上,算上我们的运营和宣传投入,两个月就能回本,大赚!”
路遥面对苏炤的兴奋,笑了笑:“说不定还不止呢,等着下个月的数据出来再说。”
“好嘞,那就下个月见分晓。”
苏炤笑着点点头,将此事暂时放到一边,从而提起了今天来的正事:“路总,还有一件事儿,根据韩卫东的意思,他准备从下周一开始就正式将易支付从游戏之家剥离出去,成为一个独立的应用平台。”
旨在向用户展示游戏之家平台上最即时、最有效、最显而易见的游戏质量。
不添加任何主观色彩,不使任何的背后操作,全凭游戏自身的玩家活跃情况以及打分评判。
在一开始,游戏热度榜的前五名,全都被趣玩旗下的游戏所包揽。
《部落冲突》《列王的纷争》《我叫mt》《神庙逃亡》《球球大作战》。
热度皆在百万以上。
在第六名以后,才开始出现第三方游戏商的产品。
以《三国杀》为主要代表。
同时,这个榜单也基本就是国内手游市场的排名,只是差了企鹅旗下的《天天酷跑》和《节奏大师》。
其中《天天酷跑》以七八千万的月流水足以挤进前三,《节奏大师》也就是前十水平。
所以,游戏之家上的这个榜单,还是很有权威性的。
但是,6月14号开始,一个崭新的名字突然杀入排行榜前十。
《时空猎人》。
6月13号才上线的它,一经发布,就立刻受到了广泛的欢迎与好评。
羊城银汉科技由于从21世纪初接连推出的多款力作名气斐然,在国内手游市场本就具备一定的粉丝基础。
虽然这两年有所没落,但也并不是就完全没了人气。
再加上此次和趣玩联合运营,依托着海量的用户基础,《时空猎人》在上线首日就拿下了一百二十万的下载。
格斗类型的游戏产品,属于火热类别,市场上的受众群体一直以来都非常庞大。
《时空猎人》的游戏质量相当高,画风画面制作精美,游戏内职业个性鲜明,公正多变的pvp,多样连环副本,无一不体现出了银汉的用心。
尤其是格斗游戏最重要的打击感,《时空猎人》处理的非常出色。
豪爽快感,无限连击,秒杀大招,全屏幕华丽魔法,配合上智能机独有的体感功能,能够带给玩家前所未有的畅快体验!
《时空猎人》的横空出世,一举便将格斗手游这个分类推向了新的高潮!
首日下载的上百万用户,皆是打出了超高分评价!
“我擦,这也太爽了,有种玩dnf的感觉,好游戏!”
“谁说手游没有优秀的格斗?时空猎人出来打他们脸!”
“我以为是趣玩做的呢,原来国内的其他手游商现在也能有这么好的产品出来了,百花齐放,好事!”
“格斗场真的公平,抽奖也很人性化,良心商家!”
“昨天打了一晚上,很久没这么爽快过了,时空猎人爆炸推荐!”
“打击感很强,银汉我果然没看错你!”
“画面、场景、手感、设计全都是上品,时空猎人牛逼!”
超多玩家在下载体验过之后,第一时间便来到游戏之家社区中强烈推荐,无一不是打出高分好评。
刷屏式的推荐瞬间就将《时空猎人》的热度顶了起来。
惹得众多用户纷纷侧目。
“这么多好评?不会是刷的吧?”
“别逗了兄弟,你看趣玩啥时候刷过好评,时空猎人这游戏确实做得好,推荐你去玩玩,我昨天晚上打到凌晨,太爽了!”
每当有人质疑的时候,底下都会有玩过的玩家站出来辟谣推荐,其中不乏多个在游戏之家平台上活跃的著名玩家。
如此高的热度,短时间之内便吸引到了大批量的用户对《时空猎人》产生了好奇心。
而当他们下载试玩之后,便会不由自主的疯狂被吸引到。
《时空猎人》的首日下载量为一百二十万,第二天不减反增,达到了一百三十万!
第三天再次打破行业惯例,达到了一百六十万!
按照一般的市场规律来说,即便是诸如趣玩、企鹅这样的游戏大厂,推出新游的时候也是首日下载量最高,往后依次递减,逐渐归于正常。
除过之前的《列王的纷争》以外,都是保持着这种规律。
而现在,《时空猎人》的出现,却完全打破了这种规律,连续三天的逆向增长。
总下载一跃超过四百万!
在游戏之家热度排行榜上的名次飞速上升。
第十、第八、第五......
只用了三天时间,便直接杀入前三!
仅次于国产手游的老大哥《部落冲突》和今年在全球范围内掀起slg热潮的《列王的纷争》。
火爆之势迅猛至极!
而随着《时空猎人》在游戏之家平台上的大火,这股架势顺势就传遍了国产手游市场。
各大游戏媒体争相报道这款横空出世的产品,用词全都是清一色的大力推进国产格斗类游戏进入全新阶段。
在国内最大的游戏网站上,其针对国内手游的整体排行榜,《时空猎人》也直接杀入前五。
还特意打上了爆款推荐的标志。
名气一时之间风头无两。
在铺天盖地的宣传热度之下,被吸引而来的玩家数不胜数,连带着游戏之家的下载量都在以每天数十万的速度疯涨。
《时空猎人》上线一周,下载量便直接突破千万!
成为千万下载俱乐部的又一爆款之作!
......
“路总,神了啊。”
苏炤一脸的钦佩:“您怎么知道银汉的新游会这么厉害?”
路遥随口胡扯道:“找人打听过,再者说,银汉本来名气就很大,出过不少的好游戏,即使这两年失利,但他们的团队能力是非常强的,一旦全力去做产品,绝对不会差。”
苏炤深表赞同:“好家伙,一周时间就千万下载,这个成绩在我们公司也是足以排进前四的,太厉害了,还直接杀进国内所有排行榜,这两千万花的值啊。”
“《时空猎人》的月流水我估计至少也在四五千万以上,算上我们的运营和宣传投入,两个月就能回本,大赚!”
路遥面对苏炤的兴奋,笑了笑:“说不定还不止呢,等着下个月的数据出来再说。”
“好嘞,那就下个月见分晓。”
苏炤笑着点点头,将此事暂时放到一边,从而提起了今天来的正事:“路总,还有一件事儿,根据韩卫东的意思,他准备从下周一开始就正式将易支付从游戏之家剥离出去,成为一个独立的应用平台。”