安文无意识的伸出两根手指,探入白色的火焰中,点在刀身上从头至尾轻轻一抚。
随着安文的动作,摇曳的火焰就像一只听话的猫咪,收起了张牙舞爪的燃烧姿态,无声无息的化为一层白色光膜镀在长刀刀刃上。
这是?附加高温的刀刃?这样....也许我能.....
一种新的剑术灵感突然从心中冒了出来,安文眨了眨眼睛,有些兴奋的转头四顾,试图找出一块大点的场地,来验证自己的想法。
可惜这里是卧室,又不是剑术练习场,自然没有能练习剑术技巧的场地。
算了...还是去混沌练习室吧,家里的剑术练习场不适合开发新剑招。
安文按捺住兴奋,把圣炎长刀收入鞘中,放回墙上的刀架,然后躺在床上闭上了眼睛,精神和灵魂凝聚成一点,投入了介于虚幻和现实之间,独属于他的混沌练习室内。
一个斑驳的圆形石台,在黑暗虚空中散发着朦胧的微光。
安文的身影凭空出现在石台中间,很快由虚幻的影子变为了实体,他睁开眼睛环视了一圈,然后伸手虚空一握,一把燃烧着白色火焰的长刀出现在他的手上。
这是混沌练习室的特有能力,只要安文想,他一个念头就能具现出任何材料,工具,活生生的敌人,供他练习炼金,造物,演练剑术,一切与现实世界没有丝毫差别。
他所有的实战技巧开发,演练,炼金公式推演,造物练习,几乎全在这个圆形石台上完成,可以说安文有如今的实力,这个圆形石台至少占了三分之一的功劳,剩下的三分之二是他的努力自律和任务奖励。
这一次有了灵感,想要开发新的实战技巧,这里自然也是首选。
站在圆形石台上的安文,没有急着拔刀演练,而是借助混沌练习室强化后的敏锐思维与灵感,从头梳理了一下自己的想法,把开发新技巧的步骤先整理了一个大概,准备开始一一验证。
首先是温度的上限验证。
安文伸手按在圣炎长刀上轻轻一抚,火焰再次化为光膜贴在了刀刃上。
773.44度,好像低了一点.....
凭借混沌练习室的特性,安文只是扫了一眼,就确定了刀刃上的温度,这个温度老实说不能算低了,但距离安文设想中的要求还差了不少,不过应该还能提升。
安文闭上了眼睛,在本能的指引下,试了几次后,成功握住了一种跃动的,暴躁的,充满活力热情的感觉?或者是心跳?又或者是律动?
总之这种感觉很特别,安文不知道如何形容,现阶段他也只是凭借本能才能握住它。
几乎就在安文握住这种感觉的同时,附加在刀刃上的白光温度开始慢慢攀升。
801度....
1648度.....
3258度......
随着安文的精神倾泻蒸发,刀刃上的温度开始成倍往上翻,只是短短3秒不到就达到了6754度的高温。
在这种极致的高温下,安文手中具现出来的圣炎长刀成为了温度爬升的了短板,很快就被融成了一滩粘稠的液体。
圣炎长刀能承受的极限温度是4224度,超过这个温度圣炎长刀就会受损,为了安全起见,刀刃的温度需要控制在3500度左右。
另外,温度提升速度越快,消耗的精神越高,需要在升温速度与精神消耗之间找到一个最佳平衡。
安文总结了一下第一次的验证结果,然后随手丢下报废的圣炎长刀,又具现出一把新的,开始了新一轮的验证。
几次验证下来,安文找到了升温与消耗之间的最佳比例。
这套被安文命名为‘温压剑’的新技巧有了第一招。
‘温压剑:火之心’
这个技巧可以随着战斗的持续,不断提升刀刃上附加的温度,直到抵达3500度的上限为止,还能人为增加热能传导的速度。
用通俗的话说,就是能随着战斗时间的增加,被动附加越来越强的火焰伤害,叠满了之后就是一刀擦伤,也能把敌人烧成炭灰。
同时这个技巧在安文的设想中,也是整套温压剑的核心,后续技巧全都依赖它积攒的温度来释放。
接下来,安文开始验证第二个想法,尝试把高温规则融入剑风中,构筑一个兼顾高温与锋锐的新技巧。
这一次就没那么容易了,添加了高温规则的剑风直接失去了锋锐的特性,虽然也能凝聚成型,但却像一把钝刀子,杀伤完全靠高温规则,剑风的锋锐特性完全没体现出来。
安文试了很多次,也没找到改善的方法,他索性换了一个思路,把技能的释放形态从类似于无形之刃这种,替换成了剑风龙卷。
然后拿掉了剑风的杀伤力,加强了控制剑风龙卷的控制力,再加入高温规则,至此‘温压剑’的第二个技巧,‘灰烬之棺’正式成型。
这一招的释放速度与安文随手唤起的剑风漩涡差不多,可杀伤力却是两回事。
剑风漩涡主要的作用是控制,想要加强杀伤力,还需要1到2秒的酝酿,而灰烬之棺抓住目标的0.1秒内,敌人就死了,2秒钟骨头都烧成了灰。
而且不会弄得满地都是血泥肉酱,这一点安文尤其喜欢。
接下来,就是验证第三个想法,尝试用利用剑风来推动高温的扩散,形成一个大范围杀伤,以此开发一个快速清理杂鱼的小技巧。
有了之前的验证经验,这一次很快就得到了成果,弥散成云状,添加了高温规则的剑风很容易就达成了。
释放的方式稍微有些麻烦,但问题不大,验证了几次后,这个大范围的杀伤技巧‘温压剑:火烧云’就顺利构筑完成。
这一招的本质,其实就是一个被剑风推动,急速弥散的高温气团,杀伤范围超大,安文验证的时候,只是一击就轻松覆盖了圆形石台一半的面积,那可是半径300尺以上的180度半圆。
而且这一招的杀伤不俗,消耗极低,只是有一点不好,战斗场地如果有自己人在场的话,扩散的高温气团很容易把队友给烤熟了。
不过嘛,提灯伯爵99%的时间都是独自战斗,这点小缺陷瑕不掩瑜,总之‘火烧云’这个剑术技巧,依然算是非常强大实用的一招。
开发了三个剑术技巧后,安文的灵感消耗殆尽,‘温压剑’也正式成型。
趁着混沌练习室还有不少使用时间,安文具现了不少的敌人,实战检验了一下这套温压剑的效果,优化了释放方式上的小瑕疵,把刚刚诞生的温压剑等级提升到7级。
又练习了一会炼金和造物,把混沌练习室的时间耗尽,才离开了这里。
随着安文的动作,摇曳的火焰就像一只听话的猫咪,收起了张牙舞爪的燃烧姿态,无声无息的化为一层白色光膜镀在长刀刀刃上。
这是?附加高温的刀刃?这样....也许我能.....
一种新的剑术灵感突然从心中冒了出来,安文眨了眨眼睛,有些兴奋的转头四顾,试图找出一块大点的场地,来验证自己的想法。
可惜这里是卧室,又不是剑术练习场,自然没有能练习剑术技巧的场地。
算了...还是去混沌练习室吧,家里的剑术练习场不适合开发新剑招。
安文按捺住兴奋,把圣炎长刀收入鞘中,放回墙上的刀架,然后躺在床上闭上了眼睛,精神和灵魂凝聚成一点,投入了介于虚幻和现实之间,独属于他的混沌练习室内。
一个斑驳的圆形石台,在黑暗虚空中散发着朦胧的微光。
安文的身影凭空出现在石台中间,很快由虚幻的影子变为了实体,他睁开眼睛环视了一圈,然后伸手虚空一握,一把燃烧着白色火焰的长刀出现在他的手上。
这是混沌练习室的特有能力,只要安文想,他一个念头就能具现出任何材料,工具,活生生的敌人,供他练习炼金,造物,演练剑术,一切与现实世界没有丝毫差别。
他所有的实战技巧开发,演练,炼金公式推演,造物练习,几乎全在这个圆形石台上完成,可以说安文有如今的实力,这个圆形石台至少占了三分之一的功劳,剩下的三分之二是他的努力自律和任务奖励。
这一次有了灵感,想要开发新的实战技巧,这里自然也是首选。
站在圆形石台上的安文,没有急着拔刀演练,而是借助混沌练习室强化后的敏锐思维与灵感,从头梳理了一下自己的想法,把开发新技巧的步骤先整理了一个大概,准备开始一一验证。
首先是温度的上限验证。
安文伸手按在圣炎长刀上轻轻一抚,火焰再次化为光膜贴在了刀刃上。
773.44度,好像低了一点.....
凭借混沌练习室的特性,安文只是扫了一眼,就确定了刀刃上的温度,这个温度老实说不能算低了,但距离安文设想中的要求还差了不少,不过应该还能提升。
安文闭上了眼睛,在本能的指引下,试了几次后,成功握住了一种跃动的,暴躁的,充满活力热情的感觉?或者是心跳?又或者是律动?
总之这种感觉很特别,安文不知道如何形容,现阶段他也只是凭借本能才能握住它。
几乎就在安文握住这种感觉的同时,附加在刀刃上的白光温度开始慢慢攀升。
801度....
1648度.....
3258度......
随着安文的精神倾泻蒸发,刀刃上的温度开始成倍往上翻,只是短短3秒不到就达到了6754度的高温。
在这种极致的高温下,安文手中具现出来的圣炎长刀成为了温度爬升的了短板,很快就被融成了一滩粘稠的液体。
圣炎长刀能承受的极限温度是4224度,超过这个温度圣炎长刀就会受损,为了安全起见,刀刃的温度需要控制在3500度左右。
另外,温度提升速度越快,消耗的精神越高,需要在升温速度与精神消耗之间找到一个最佳平衡。
安文总结了一下第一次的验证结果,然后随手丢下报废的圣炎长刀,又具现出一把新的,开始了新一轮的验证。
几次验证下来,安文找到了升温与消耗之间的最佳比例。
这套被安文命名为‘温压剑’的新技巧有了第一招。
‘温压剑:火之心’
这个技巧可以随着战斗的持续,不断提升刀刃上附加的温度,直到抵达3500度的上限为止,还能人为增加热能传导的速度。
用通俗的话说,就是能随着战斗时间的增加,被动附加越来越强的火焰伤害,叠满了之后就是一刀擦伤,也能把敌人烧成炭灰。
同时这个技巧在安文的设想中,也是整套温压剑的核心,后续技巧全都依赖它积攒的温度来释放。
接下来,安文开始验证第二个想法,尝试把高温规则融入剑风中,构筑一个兼顾高温与锋锐的新技巧。
这一次就没那么容易了,添加了高温规则的剑风直接失去了锋锐的特性,虽然也能凝聚成型,但却像一把钝刀子,杀伤完全靠高温规则,剑风的锋锐特性完全没体现出来。
安文试了很多次,也没找到改善的方法,他索性换了一个思路,把技能的释放形态从类似于无形之刃这种,替换成了剑风龙卷。
然后拿掉了剑风的杀伤力,加强了控制剑风龙卷的控制力,再加入高温规则,至此‘温压剑’的第二个技巧,‘灰烬之棺’正式成型。
这一招的释放速度与安文随手唤起的剑风漩涡差不多,可杀伤力却是两回事。
剑风漩涡主要的作用是控制,想要加强杀伤力,还需要1到2秒的酝酿,而灰烬之棺抓住目标的0.1秒内,敌人就死了,2秒钟骨头都烧成了灰。
而且不会弄得满地都是血泥肉酱,这一点安文尤其喜欢。
接下来,就是验证第三个想法,尝试用利用剑风来推动高温的扩散,形成一个大范围杀伤,以此开发一个快速清理杂鱼的小技巧。
有了之前的验证经验,这一次很快就得到了成果,弥散成云状,添加了高温规则的剑风很容易就达成了。
释放的方式稍微有些麻烦,但问题不大,验证了几次后,这个大范围的杀伤技巧‘温压剑:火烧云’就顺利构筑完成。
这一招的本质,其实就是一个被剑风推动,急速弥散的高温气团,杀伤范围超大,安文验证的时候,只是一击就轻松覆盖了圆形石台一半的面积,那可是半径300尺以上的180度半圆。
而且这一招的杀伤不俗,消耗极低,只是有一点不好,战斗场地如果有自己人在场的话,扩散的高温气团很容易把队友给烤熟了。
不过嘛,提灯伯爵99%的时间都是独自战斗,这点小缺陷瑕不掩瑜,总之‘火烧云’这个剑术技巧,依然算是非常强大实用的一招。
开发了三个剑术技巧后,安文的灵感消耗殆尽,‘温压剑’也正式成型。
趁着混沌练习室还有不少使用时间,安文具现了不少的敌人,实战检验了一下这套温压剑的效果,优化了释放方式上的小瑕疵,把刚刚诞生的温压剑等级提升到7级。
又练习了一会炼金和造物,把混沌练习室的时间耗尽,才离开了这里。