猛虎不愧是有底子的人,他的应对非常有技巧,没有全力去制止自己的冲锋,而是举剑向左侧,毫米之间,谁也无法判断,他到底是脖子先被断头,还是手中的剑先砍断对面的手臂。
    对手横了猛虎一眼,不知这是运气还是实力,这次来不及慢条斯理等人送上门了,手上动作不变,人猛地蹲下。
    场面瞬间又变,而这次猛虎已经快到眼前,无论如何也来不及变招,所幸他冲锋经验老道,力气没用尽,最后堪堪往右拐,但对手紧跟而动,猛虎小腿被一刀划中,鲜血横流。
    开局仅仅一个冲锋,作为玩家公认的高手,居然直接挂彩,在外人看来,玩家们是集体沉默了,实际上在频道中,早已经谈论的热火朝天起来。
    玩家的打法,用正常原住民的话说,就是十分彪悍,不服就干。
    猛虎虽然受伤,但他速度比对手快,因此没有伤到筋骨,见血反而更上头,一时兴起,完全没有普通人受伤后的保护意识,受伤的腿顺势就一脚踹到蹲下那人的脸上。
    “哦呼~伤害不大,侮辱极高!”
    “打人不打脸呀哈哈哈。”
    “呃、钢靴踹脸!我的妈,感觉比高跟鞋踩蛋还恐怖。”
    “……不不不,还是后者比较恐怖。”
    地面上血迹点点,不止是猛虎的,还有对手的鼻血,脸上的要害本就多,他追得紧被猛虎踹了个措手不及,脸亲密的和钢靴来了次亲密接触,惨败,鼻子已经发红留下血泪,就是不知是否伤到了骨头。
    实际上这一波,半斤八两,严格来算,还是腿部的伤更影响发挥,不过玩家已经开始欢呼,仿佛赢了全世界。
    毕竟pk赢了常见,钢靴踹脸反而更少见精彩些。
    “没有特别的防御……”林德心里已经有了猜想,看着在玩家凶性大发下依旧时有妙招的那人,揣摩道:“速度、力量也没有优势。”
    林德说的很好听了,要论身体素质,别说和玩家top中的猛虎比了,估计但凡同阶近战,场上的那个人都没有优势,可就算这样,在速度、力气、防御全面不如的情况下,两人依旧打了个难解难分。
    但要说技巧,在林德看来,也实属没什么道理的技巧,和猛虎不同,猛虎的一举一动,你事后复盘,是能够理解为什么当时他做出这种选择的,或躲或跑、或硬抗或对砍,都是有迹可循的,而另一个人……
    {脑肌强壮:预言!!!他能预言几秒内的战局!}
    宾果。
    林德看向心眼女士,赞道:“很有前途、也很可怕的职业,只是,为什么是近战?应该有更强势的组合吧。”
    一寸短一寸险,近战变招过快,节奏很难掌控,场上现在就是如此,在玩家喊破后,猛虎也找到了获胜的方式,他选了相比下不擅长的速度碾压。
    他甚至故意露出破绽,试出了对方预言时间,大致在3到5秒内,到了这一地步,赢已经很简单,但他没有,而是故意拖延,不过已经不是为了拖慢时间赢得掌声,而是对新职业的好奇和试探。
    此时的猛虎,已经把盾牌扔到地上,舍弃了防御,脚下非常灵活,手上狂风暴雨,讲究的就是:预料到又如何,傻了吧,你根本跟不上。
    远程通常战斗节奏更慢,这也是林德提问的原因,如果是弓箭手配上预言,在他看来才算可怕,能够预言你几秒后位置的百发百中,想想就胆寒。
    反而近战,就很容易出现现在的问题,反应、速度、力量就是跟不上,你预言到了也改变不了,这已经是猛虎为了多观察舍弃自己的优势了,选择了不算擅长的速度,不然一个大盾牌追着拍,你跑不过还扛不住,预言到了变肉饼还是肉泥有差别吗。
    心眼女士摇头:“组合职业,在预言方面并不专精,哦不,我都不愿意承认那是预言,一种讨巧的障眼法而已,范围有限。”
    林德没想到女士这么大方,直接说出了这个职业的限制和弱点。
    刚才他就奇怪了,和雷蒙德副使为首的其他使者不算友善的正常态相比,女士的态度就十分异常了,不仅感觉不到来者不善的意思,甚至给人她来此的目的都另有原因的感觉。
    “原来如此。”林德不禁可惜:“如果范围能够扩大,那就完美了。”
    斯伽雷哂笑:“五阶弓箭手也许可以做到结合,可预言距离也就是常规弓箭手射程,完全浪费了弓箭手大师的眼力射程,舍弃的距离换到同阶内反而更容易被靠近,根本得不偿失,箭雨漫天不开心吗,距离那么近有什么好精准的必要。”
    以林德多年射击游戏的经验,狙是一种信仰,别管多近,别管用的是火箭筒还是什么武器,有镜、大口径、一下爆头,满足狙的精髓就是开心!
    不过因为射程是以预言范围来算,那么正常战斗里确实限制较大。
    林德投桃报李道:“如果选择结合近战,我认为盗贼之类的灵活职业可能更适合。”
    场上的人已经越打越乱,能够看到几秒后的未来,在短短几秒内又来不及思考,意味着他的战斗逻辑往往没有整体思路,只是单纯的顺势而动,这实际上相当要求个人急智。
    猛虎意气风发,腿上的伤也无法阻止他的兴趣,一个兴起,不小心打嗨了,手腕上变招快到极致,刷刷刷刷,连着十多剑,剑剑指向要害,能够预言的人不得不一剑一退,跨跨跨跨,十几步就退到了人群边缘。
    眼看对手就要因为出场输掉,猛虎才惊醒,立刻停下手上的动作:“不!”这一声,撕心裂肺,不知道的人还以为他要输了。
    而那人所退的人群恰好是玩家,他们也心有灵犀,小机灵鬼的散开,嘴上还替对手解释道:
    “咱们本也是自发围着的,不算正规场地!”
    “对对对,咱们场地不设边界,能飞能跑的随意,上天入地我们都跟得上,打得就是堂堂正正,没有出场外输掉这一说。”
    “说得好!我赞同!”
    “俺也一样。”
    “快快快,兄弟你没输呢,上呀!”
    一片和乐融融,硬生生让法师议会在客场体会到了主场的感觉。
    啊、这不曾设想的优待。
    啧啧,好惨,这是什么鞭尸戏耍吗。林德觉得已经打出大喘气还死活就被拖着不算输的对手好惨。
    女士突然道:“伯爵阁下,你这里的气氛真好,这种友善开放的态度,正是未来的希望。”
    “是、是吧。”林德觉得玩家单纯是想多看好偷学新职业,和友善开放……不能说毫无关系,只能说您想多了。
    女士斟酌道:“至于你所说的设想,我也想过,这样组合的战斗力确实会更强,但遗憾的是,这种讨巧的预言,对体质的要求很高,这也是为什么不选择远程的原因之一,哪怕是近战,也只有几个职业满足持续一场常规战斗的体质。”
    林德点头:“是我唐突了。”
    也是,人家研究不知道多长时间,要是他随便看看就能提出改进方向才不现实。虽然目前看,这个新职业的战斗力有待加强,那也是看和谁比,玩家是最不怕初见杀的,脑洞又大,再加上猛虎本身战斗力彪悍,因此才能短短一场比试从劣势到稳住,看出大概反败为胜,要是换成原住民,估计第一波就被带走了,根本没有后面的后续。
    实际上林德更在意,这个职业所谓的讨巧预言是什么形式,单纯只能运用到战斗吗?不过这就接近职业核心了,倒是不方便问:
    “我对预言系,一直都十分好奇,如果有机会,不知道女士愿不愿意与我讨论一二。”
    “可以,不过你我口中的预言,不一定是同一概念。”女士的声音苦涩道:“看见命运,并不是馈赠。”
    “女士也认为,命运是无法更改的吗?”
    她反问:“你认为命运是什么?”
    林德不想冒犯一位预言大师:“也许也是一种组合?有定数的一部分,也有变数的一部分。”
    仅从汉语“命运”来看,命是定数,运是变数。命也可以称之为“宿命”,所谓的“宿命论”就是认为一些必然无法更改,严格来讲都是“命”这一部分。
    遗憾的是,通用语中“命运”一词很难从词根这么剖析,不过“运”这一部分通常会叫做“运气”,所以如果女士的“命运”是指“宿命”,林德也能理解。
    斯伽雷突然插入道:“至少命运很少涉及个人。”
    林德好奇这个神秘人物的理解:“哦?愿闻其详。”
    “万佳族说过一句玩笑,我觉得很有意思,那就是每个人都会死。”斯伽雷笑呵呵道:“但是,何时死、怎么死、这种死亡能不能回避,其实才是常人关注的重点对吧。”
    林德赞同:“没错。”
    “你不会认为一位预言大师的价值,就是去避免一个人的死亡吧,值得这么做的人,往往本身就代表了很多人的命运。”斯伽雷猛地怪叫:
    “比如——你!”

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