……
    经济发展速度加强100%,麾下士卒全属性加强100%等全属性加成。
    普通武将无法触发,三流武将在10%到100%之间,二流武将在100%到300%之间。
    一流武将在300%到500%之间,绝世武将在500%到1000%之间。
    同时绝世武将必定有一项以上的天赋,是没有上限,可以无限突破的。
    前置有限定词条,如只在山站,守城,三千士卒以下等情况触发的加成,可以突破当前的武将区间。
    君主天赋的文臣武将天赋能力提高100%,只对这类全属性加成有效。
    对于特殊效果,可成长天赋获得的属性点,以及武力、智力等属性加成无效。
    (之前有的数据不平衡,但修改权限被锁定,所以就在这里改吧。
    今后所有数据,以每一次的属性总结栏为准。)
    ……
    姓名:姜山
    种族:人族
    统帅:73
    武力:75
    智力:78
    政治:74
    魅力:85
    修为:凝穴前期
    天赋:受命于天
    领地内所有的生产活动效率提高300%,包括建筑、种植、锻造、采摘和建造奇观。
    传承者在修建奇观的时候,不受修建时间、属性和人口等限制。
    修建的任何奇观,可以获得50%的效果加成。(之前修建的奇观自动激活,无须源点)
    根据自身的属性,对于麾下文臣武将的所有天赋进行相对应的加成,加成为属性乘以百分比。
    开创科举(隋文帝)
    领地内人才的培养速度提高300%,人才选拔效果提高300%,对于外来人才的吸引力巨幅增加。
    国家经济、文化、技术发展速度提高150%。
    麾下所有文臣的智力、政治、魅力属性额外增加2点,天赋能力提高150%。
    每年可以举行一次科举,通过科举选拔出来的人才,全属性加3到10点。
    (绝世武将3点,一流武将5点,二流武将8点,其余10点。
    无法对自身召唤出来的武将,以及已经出仕的武将使用。)
    根据选拔人才前三名的等级,随机召唤三名相同等级的历史武将。
    (有可能招募到外国武将。)
    宠幸妃子时,根据宠爱值使双方修为的增长速度增加,同时属性大概率获得提高。
    (加成由妃子的宠爱值和魅力值的百分比二者相乘,宠爱值最高为1000。
    万古一帝(伪)
    所有士卒全属性降低300%,征兵效率降低300%。
    民心上升速度降低300%,民心上限降低50,领地内所有人才的修炼速度和属性增长速度降低300%。
    所有不是死忠的文臣武将,每隔一个月随机下降5到20点忠诚,每一个月必会有一名文臣武将出现反叛。
    传承者全属性下降与麾下属性最高者相差一半的数值,同时所有天赋能力的效果下降300%。
    前三年效果不显,但从第三到第十年会逐年递增。
    当传承者完成以下条件时,每完成一项可使负面效果出现的时间推后三年,同时有机会增添一项特殊能力。
    当完成一半以上天赋时,可以使此天赋终止,已获得的特殊能力不变。
    当完成全部天赋时,天赋万古一帝(伪)演变为万古一帝(真)。
    所有负面效果变为正面效果,同时可以获得两个额外的天赋属性栏。
    一、建造五个以上四星级文明奇观,其中必须包括大运河。
    (所有奇观获得可增长能力,会随着疆域和人口的扩张而扩张。)
    二、战胜八个及以上和自身势均力敌的敌手。
    (每消灭或吞并一个敌对势力,都会使自身所有天赋的加成提高10%到1000%)
    三、征服或吞并八个以上势力相等的异族。
    (每征服或吞并一个异族,可以使自身种族的基本属性得到部分提升。
    同时根据异族的契合度,随机获得特殊属性。)
    四、使自身的疆域扩大十倍以上。
    (疆域越大,领地内人才诞生的概率越高,同时原先的人口有一定概率突破自身天赋极限。)
    五、领地内的平均民心必须保持90点一年以上。
    (民心每保持在90以上一年,便根据人口数量使国家所有行业的发展效率,永久提高10%到100%。)
    六、自身属性必须有三项以上晋级为一流武将,同时95%以上的文臣武将,忠诚度维持在90以上。
    (传承者的天赋属性不存在上限。)
    七、自身拥有军队百万以上,同时军队的平均水平,必须高于周围的所有势力。
    (每增加一部分军队,军队全属性增加10%到1000%。)
    八、预留千万级以上黄金,用于修建都城。
    (成功后会获得一个特殊的巨型城市,这个城市的词条上限增加3个。)
    技能:本源之眼
    面对世间万物都可以一眼看穿,但当想要观测的存在力量高使用者过多时,则需要付出相对应的源点才可以看穿。
    语言通晓
    可以毫无障碍的和任何智慧生物进行沟通,对于语言文字具有超强的认知学习能力。
    铸帝庭
    以肉为民,血为商,骨为工,筋脉与皮肤为军,五脏六腑为士,首为帝庭,神为君。
    制之以五行,开之以阴阳,持以春秋,行以夏冬,苍生万民为柴薪,江山社稷为烘炉。
    身化帝庭,朕即国家,破天地桎梏,不坠生死轮回,帝庭无上,永镇世间。
    ……
    姓名:张辽
    种族:人族
    统帅:99
    武力:96
    智力:78
    政治:58
    魅力:77
    修为:神通前期
    天赋:古之召虎
    张辽麾下所有士卒全属性增加300%,军团不会产生混乱,士气不易下降。
    当张辽率领士卒作战时,随机增强其武力1到5点。
    威震逍遥津
    当对方人数多于张辽时,每多出一倍,降低对方全属性100%。(上限为1000%)
    张辽的能力位于界限突破的边缘,当他击破自身10倍以上的敌军时,增加其全属性3点。
    (敌方士卒的原始能力不得低于张辽所统帅的士卒)
    五子良将
    张辽增强麾下士卒全属性200%,每多一位五子良将一同作战,可使此项加成增加一倍。
    一骑当千
    当张辽率领三千名以下士卒冲入敌阵时,增强麾下士卒全属性300%,移动速度300%。
    当仅率领逍遥津战卒的时候,此效果翻倍,且不可被阻挡,不受任何负面属性影响。
    (八百逍遥津战卒为四星特殊兵种,可利用一亿源点进行召唤,基础修为比传承者高两阶。)
    技能:狻猊经
    狻猊,龙之九子之一,其形如狮,喜烟好坐,能食虎豹,威武百兽率从。
    习此功法者,以致命之兵,击贪墯之卒,其势必胜;胜而后守,守则必固。
    ……
    姓名:孙叔敖
    种族:人族
    统帅:86
    武力:18
    智力:93
    政治:96
    魅力:80
    修为:神通前期
    天赋:治国之道
    治国之道在于以民为本,止戈休武,休养生息。
    领地之内,所有产业的发展速度增加150%,民心,治安增长速度增加100%,募兵效率降低50%。
    治水业绩
    借淮河古道泄洪,筑陂塘灌溉农桑,造福淮河黎民。
    领地之内,所有水利设施的修建速度和质量增强300%,所有水利设施灌溉效率增强150%。
    清风惠政
    领地内掀起廉政之风,腐败,懒政,惰政情况大幅度下降。
    其麾下官吏在与其相处时,有一定概率使自身的特性朝着好的方向产生变更。
    辅佐雄主
    孙叔敖可以使君主对于自身的加成翻倍,同时有一定概率剔除君主天赋的负面效果。(加成翻倍,包括负面加成。)
    技能:叔敖经
    楚相千秋业,芍陂富万家。丰功同大禹,伟业冠中华。
    习此功法者,体天地万物之心,戴天履地,恩德深广。
    ……
    姓名:狄青
    种族:人族
    统帅:96
    武力:93
    智力:82
    政治:55
    魅力:88
    修为:罡煞巅峰
    天赋:面涅将军
    在狄青统帅大军作战且自身的士气高于敌方时,每高出10点便增加所统帅部队全属性50%,降低敌方全属性20%。
    威吓
    狄青进行作战时,降低敌方部队30点士气。
    在交战的过程中,每过一刻钟随机降低敌方5—20点士气。
    知兵
    狄青与兵同甘苦,麾下士卒基础士气增加20点。
    同时所有士卒士气高昂,不会受到降低士气的负面效果。
    奇袭
    狄青在每次战斗中随时可以发动一次奇袭,只要对方没有预料到这次奇袭的目标,那么敌方士气降低30点。
    技能:面涅经
    面涅心亦涅,鬼面纵横将。
    习此功法者震人心魄,纵横沙场,只闻其声,便已胆寒。
    ……
    姓名:辛弃疾
    种族:人族
    统帅:92
    武力:88
    智力:99
    政治:97
    魅力:98
    修为:神通初期
    天赋:词中之龙
    当辛弃疾担任中央官员时,国家文化发展速度提高300%,各国外交友好度提高30点。
    同时辛弃疾可以于战时作词,使大军获得相应加成。
    比如《破阵子》:所有士卒在冲锋时,获得300%的杀伤力加成。
    美芹十论
    辛弃疾献出《美芹十论》,陈述抗金救国、收复失地、统一中国的大计。
    辛弃疾担任中央官员时,可以使本势力所有士卒获得150%的全属性加成。(当敌方为异族时,此效果翻倍。)
    文武双全
    辛弃疾文武双全,可使灾后民生,民心恢复速度提高300%,同时国家的文化发展速度提高300%。
    担任武将时,可使士卒的征召速度提高300%,同时士卒全属性提高300%。
    挑灯看剑
    当辛弃疾为将领时,使自身的政治,智力属性与统帅,武力属性进行置换。
    同时将对其他属性的加成,移动到统帅和武力之上。
    技能:稼轩经
    了却君王天下事,赢得生前身后名,可怜白发生!
    辛弃疾一心为国为民,无时无刻不想收复失地,但可惜朝局不振,君王不贤,无力回天。
    ……
    姓名:赵括
    种族:人族
    统帅:94
    武力:72
    智力:68
    政治:24
    魅力:54
    修为:神通前期
    天赋:纸上谈兵
    少年轻锐喜谈兵,父学名传术也精。
    方寸之间演沙场,清谈未必不英雄。
    赵括每逢战事,可与帛布之上先演军势,当赵括统率大于对方时,有极大概率推演出对方的战略意图。
    演武
    赵括作为主将或者军师时,提升自身或主将统帅四点。
    如果战局按照其推演发展,麾下所有士卒攻击与行动速度提高300%。
    说兵
    赵括行军未算胜,先算败。
    赵拓统帅的大军在遭遇突然袭击时,士气不会因此而下降。
    进攻时提升其50%的机动性和100%的攻击力加成,防守时提供其100%的防御力加成。
    昔日旧影
    曾经的敌人在他的心中刻下一道烙印,当见识到真正的恐怖后,其余一切,皆不为惧。
    但敌方产生增益效果的时候,赵括随机获取其中一项。
    当敌方产生减益效果的时候,赵括随机取消其中一项。
    技能:演兵经(兵家)
    纸上谈兵令其成为千年的笑谈,但孰不知其此之前他也是别人敬仰的名将。
    心化沙盘,山川草木映于帛纸之上,引千万兵马于心间。
    习此功法者,兵伐争斗如纸上谈兵,言笑之间,大军灰飞烟灭。
    ……
    姓名:秦御
    种族:人族
    统帅:96
    武力:92
    智力:86
    政治:42
    魅力:88
    修为:命星
    天赋:擎天一柱
    天下名将分一柱、四卫、八征,秦御便为燕国的擎天之柱。
    只要秦御仍在,其统帅的士卒士气永不下降,战至最后一卒。
    御兵
    秦御会根据对于麾下士卒训练程度的不同,为其提供100%到500%的全能力提升。
    秦御统帅的直属部队,每被他训练一年,会另外获得100%的全能力提升。(直属部队数量为1万,能力上限为1000%)
    求心
    秦御麾下的士兵会根据对其的认同感,向秦御提供自己1%到10%不等的力量。
    战意
    秦御会在一场大型战役中,处于战意叠加状态。
    每歼灭相当于自身部队的敌人或打赢一场势均力敌的战斗时,便会获得一层战意。
    每消耗一层战意可以使自身部队全能力提高150%。
    (时间为一个时辰,可叠加)
    技能:青冥典
    据青冥而攄虹兮,遂儵忽而捫天。
    青苍幽远不见底,因其浩荡,冥天深邃亦无边,因其博大。
    此功法常人难以修行,非得有大毅力、大智慧。
    修成之后,其势如浩荡青天,能御众生,其智深邃如幽冥,洞若观火。
    ……
    姓名:淮野虎
    种族:人族
    统帅:94
    武力:94
    智力:88
    政治:82
    魅力:95
    修为:法相期(真我相)
    天赋:山君
    当淮野虎为一方势力之主时,根据其威势可提升自身全属性1—8点,同时麾下忠心于他的存在提升一半的数值。(目前为8点)
    兵煞
    淮野虎统领大军时,每杀死自部队相同数量的人,便可提升自部队全属性100%。(最高为800%)
    伥鬼
    淮野虎和他统领的大军每杀死一个人,都会增加淮野虎基础五维。
    所有因淮野虎而死之人,会化为伥鬼跟随在他的身后。
    每有十万,淮野虎的威势增加十点,同时缩短淮野虎十年的寿命。(已增加180点)
    虎威
    淮野虎威势惊人,所有人在见他的第一面都会被其所震慑。
    其下属对其越恐惧和害怕,忠诚度就会越高。
    所有臣服于淮野虎之人,都会随机使某一项天赋获得增强,强度视忠诚度和淮野虎的威势影响。(每十点威望增加10%,目前加成为180%)
    技能:山君典
    虎为山君,啸山林,镇百兽,斥伥鬼,声吼如雷,风从云生。
    习此功法者,主杀伐,握大权,血雨腥风,铺垫王者之路。
    ……
    姓名:蒙武
    种族:人族
    统帅:92
    武力:88
    智力:83
    政治:65
    魅力:78
    修为:命星
    天赋:征战
    当蒙武率帅多于十万的大军团进行战斗时,提升其统帅四点。
    同时每多十万部队,提升其部队全能力100%。
    血勇
    蒙武统帅的士卒,士气不容易降低。
    在进行作战的前一个时辰,全能力提高500%,随后逐渐递减,最低为50%。
    霸刀
    蒙武在使用刀作为武器时,提高其武力值五点,同时麾下的所有士卒,近战杀伤力提高500%。
    遇强则强
    当对面的士卒强于蒙武统帅的士卒时,蒙武统帅的所有士卒,增加二者差距一半的数值。
    同时每战胜一次和他势均力敌的部队,蒙武都会使其麾下的士卒获得100%的全能力加成。(目前为200%)
    技能:狂战功
    为战而生,为战而狂,势若狂风,暴若雷霆。
    习此功法者,可修炼出狂战之躯,肌肉似铁铸,鲜血如熔浆。
    ……

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